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人物来到了斗技场灰烬教官抬起头看了过来。然后在干干巴巴的鸡腿棍面前这灰烬教官就轻轻抓起了一把巨大的冲天槊对着一无所有之人抬起了刀刃浑身杀机四射。
下一瞬灰烬教官就像一台高达一样从静到动只在弹指腾空而起一个跳劈轰隆一下砍了过来。
卧槽?!
石某人小小吃了一惊不是这个古达的绝对强度有多强但是相比于慢吞吞的一无所有之人来说这个古达确实太猛了。它能打能跑能抗能揍手中冲天槊耍得虎虎生风。
反观讲师手中的人物连周旋的机会都不多因为屏幕左上角的那个行动力条在不断的缩短。
攻击也缩逃跑也缩如果不小心被那冲天槊打中了更是直接缩一大截。
眨眼间一无所有之人被古达的军体拳一套带走。
画面瞬间灰暗了血红色的巨大“你玩儿完了!”字样出现在屏幕上嘲讽这屏幕前的所有菜鸡。
“行动力完全清空超凡气机耗尽这一次的破锐失败了。”讲师把手柄一放对石某人说道:“石先生您要不要试一试?”
“好吧我来试试。”石某人接过手柄同样选择了一无所有之人重新开局。
亲自上手玩了一下之后石某人顿时眉毛一挑——有点意思但还难不住他。
他发现这个游戏最大的要点就是进行精准的行动力管理。
行动力只减不回所以任何一步都不能走错任何一招都不能打空任何一下都不能挨。
对于新手来说挺难的。
但石某人三个脑子一起运作起来比普通人聪明了太多。而且寻路心术不仅在现实中管用在游戏世界中同样管用刚才就已经下意识的记录了地图现在直接按图索骥找到了最佳路线直通古代斗技场。
刚才讲师演示的时候走出迷宫来到斗技场的时候已经用出去五分之二的行动力但石某人这一次直接节省了一多半以不到五分之一的耗损便来到了古达的面前。
灰烬教官抬起了冲天槊对每一个挑战者一视同仁。
但石某人怡然无惧。
对于真正的战斗高手来说这灰烬教官的行动太好预测了来来回回就那么几招。刚刚已经看过一次的情况下如果还打不过那就太失水准了。
不到一分钟的时间里灰烬教官轰然栽倒。它从头到尾一下都没有摸到石某人的边被石某人双持鸡腿棍殴打致死。从开始到打完古达消耗的行动力一共不到一半。
操控人物推开斗技场大门继续向前不久后来到了一个巨大的拱顶古堡地图名字叫“初始火炉”。
进入初始火炉一无所有之人在火塘中盘坐用身上的火种将火塘引燃。一片火焰燃起微微的光亮照耀着阴沉晦涩的世界屏幕上出现了“第一缕锐气诞生燃火成功”字样。
“不愧是石先生一次成功。”讲师在旁边笑着:“这个就是普通元丹燃丹破锐时所有遭遇的可视化写照。”
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