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飘渺的钟声。
破败的遗迹。
一个人影抖落了尘埃缓缓站起身上带着火焰燃烧时赤红的余烬色泽抬头看向了远处诡秘莫测、危机四伏的道路。那是他的旅途那是他的使命那是他的向往道路的尽头就是——
“你等会儿!”石铁心眼瞅着这个讲师就要跳过开场动画了赶紧叫停问出了缘自心底的疑问:“这玩意儿……是个游戏吧?”
讲师一脸坦然:“对就是个游戏。现在已经优化到第三代了简称黑魂3。”
“不是咱们现在聊破锐呢你拿个手柄玩游戏是干什么?”
“哦?这个您就有所不知了我来解释解释。这款游戏看起来像个游戏实际上也的确是个游戏但同时也是飞腾教育金牌讲师、精通虎爪绝户手、用一招‘攻其阴睾’打下过赫赫威名的教育学老前辈将自己关于燃丹破锐鸣天钟的所有心得体会完全凝练、具现化之后的天才作品!”
“这部伟大的作品能够完美的反映出在燃丹破锐的过程中遇到的所有难点、痛点、要点成为了我们飞腾教育的重要内参和重要对外展示。”
“人赠外号——钟与火之歌!”
石某人听的一愣一愣的半信半疑道:“真的?”
“千真万确!来来我来给您演示演示。”
讲师按下了确认键咔嚓一下画面一转开启了新游戏然后便到达了人物选择的界面。
讲师一边选择人物一边进行讲解:“先生您请看这款游戏中按照精气境界的积累将游戏的出身进行了一定的设定。我先模拟一下普通标准元丹破锐的过程普通元丹在破锐时精气稀少积攒薄弱那么开局就选这个——一无所有之人。”
画面中立刻出现了一个手持一根鸡腿棒槌、要啥啥没有的纯白板从游戏的初始之地站了起来。
“石先生您请看画面的左上角有一个条就是角色的行动力条。”讲师操控着人物开始向前:“在做出任何一个举动后这个行动力条都会慢慢减损。”
复杂的地形中人物缓缓前进石某人很快发现了问题:“你这个人物的行动能力很差啊动作非常僵化一点都不灵活。”
“不灵活就对了这正是代表了标准元丹对能量操控的方面不够强大。”讲师指着画面中解释道:“您看这个人物的衣着边缘有一些类似余烬一样的赤色代表的是燃丹破锐的时候锐意和丹气混合成的超凡气机也是一枚火种。”
“想要破锐成功必须要在这火种熄灭之前找到一个能够稳定容纳火种、培育火种的地方。”
“这个过程在修行者身上就是化丹为田、开辟丹田。”
“但这个开辟丹田的过程可不是一帆风顺的。”
游戏人物在初始之地七扭八拐想尽办法最后客服种种地形困难来到了一个古老破败的斗技场。
这个斗技场的正中间一个高大雄壮的人影静静的跪在斗技场中身上带着强烈的压迫感。
“看眼前就是最重要的考验也是我们最亲切的老大哥灰烬教官古达!”讲师操控人物上前一边走一边说道:“战胜它继续向前身上的火种就能找到火塘能够燃起稳定的初始之火让全新的力量温暖全身我们这次的破锐就成功了。”
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