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只见李.鹏小心翼翼的将钥匙插入金箱子的锁孔当中后轻轻的转动了起来,而随着一声特别清脆的声音出现,李.鹏便看自己眼前的这个金箱子居然被打开了。

而当这个金箱子打开的那一瞬间让他数不过来的系统提示占据了他的整个视线。

——系统提示:恭喜您获得物品:玛克罗加尔的保管箱钥匙。

——系统提示:恭喜您获得物品:巴纳西亚斯的保管箱钥匙。

——系统提示:恭喜您获得物品:翡翠之心。

——系统提示:恭喜您获得物品:荣耀之力胸甲。

——系统提示:恭喜您获得物品:灵魂宝石。

——系统提示:恭喜您获得物品:召唤卷轴。

——系统提示:恭喜您获得物品:荣耀之力盾牌。

——系统提示:恭喜您获得物品:荣耀之刃。

——系统提示:恭喜您获得物品:克尔扎哈的密匣。

——系统提示:恭喜您获得物品:魔法水晶。

——系统提示:恭喜您获得物品:黑暗权杖。

——系统提示:恭喜您获得物品:巫术之书。

看到这一连串的系统提示李.鹏兴奋的都差点不知道自己姓什么了,先不说这些东西到底好不好,但就论这数量就已经让他很开心了,如果其中有几个是好东西的话那他就没有后悔来打这个地方。

等将这些系统提示当中都有什么东西看了一遍后李.鹏便稳定了一下自己的情绪,然后才准备看这些东西到底怎么样,要是他不稳定情绪直接看的话估计用不了多久他就能乐昏过去。

前两个东西李.鹏只看名字就已经知道是干什么用的了,不就是开启之前自己打的那两个BOSS出现的金箱子用的么,不过李.鹏也很奇怪了,为什么要将这三个BOSS都打死才能获得另外两个箱子里的东西呢?就不能打死之后就给吗?也不知道那些设计的人怎么想的,难道他们就不怕有人看到金箱子无法打开就撂挑子不干了吗?如果真的发生那样的事情岂不是这最后一个BOSS就算你费劲九牛二虎之力给杀死也最终什么都得不到,最多也就给他一些毛皮作为奖励了,可这能弥补的了那些受伤的心灵吗?毕竟想要打死这三个BOSS当中的任何一个都不是一个人能做到的,估计现在整个游戏当中能够跟自己一样单枪匹马不带任何其他玩家就通关的可以说是凤毛麟角。

虽然李.鹏在产生这个想法时觉得说凤毛麟角都有些过分了,应该估计一个都没有才对,可是他又不想把话说的太死,毕竟世界之大无奇不有,谁知道有没有第二个人拥有他这样的运气跟实力,只不过兴许他跟自己一样不喜欢显摆非常低调的生活呢。

尽管李.鹏这个担忧也不是没有道理,但作为一个游戏开放者又怎么能想不到这种事情,同时还有一个异常智能的系统存在呢它可不会允许这种事情发生。

其实如果真出现了李.鹏刚刚所想的事情也没关系,反正这两个BOSS根本就不掉什么东西,要掉也只掉一两个,所以如果有人真的觉得打死BOSS之后不给东西又或者费劲打死还打不开金箱子便气馁不想继续打了没不会对最后的结果有任何改变,假如有人在杀死玛克罗加尔之后得到了钥匙结果他没有继续在打下去,那么等下次玛克罗加尔的刷新时间到了他手中的钥匙就自动消失,而新的钥匙只有在将新出现的玛克罗加尔杀死以后才会得到,而这三个BOSS当中任何一个都是如此,只有一个团队或者个人将这三个BOSS都给杀死然后拿齐三把钥匙组合在一起打开箱子之后这里的战斗就会最终结束,至于为什么……答案全在那个金箱子当中。

而另外两个BOSS的箱子也是给予能够通关子这里的团队或这个人的奖励,毕竟他们也是付出了很多辛苦才最终通关的,所以只给他们是正确的选择。

李.鹏在知道这两个钥匙的作用后立刻跳过,直接看向后面的物品。

——翡翠之心(稀有神级宝石)(已绑定):在升级武器时放入进去可使武器获得攻击时有一定几率召唤出两个树怪来帮助战斗,树怪的属性与出现几率跟武器的级别高低有关,树怪持续时间1分钟,召唤无上限。在升级盾牌时放入进去可时盾牌在被攻击时吸收自身血量50%的护盾,护盾出现几率跟盾牌的级别高低有关,护盾持续时间30秒。在升级腰带时放入进去可获得服用药剂效果加倍的属性。在升级鞋子时放入进去可获得获得移动速度翻倍的效果。在升级衣物时放入紧缺在被攻击时自身受到伤害值会将其中的一部分变成自身的生命恢复,生命恢复多少与衣物级别有关。

“这……”

当李.鹏看到这个翡翠之心的属性后惊的下巴都合不拢了,他根本就没有想到自己居然能够打到神级宝石,而且还是这种稀有的神级宝石,单单想到这一点李.鹏就已经心满意足了,更没想到这个神级宝石的属性已经让他有种想要抱在怀里多这辈子谁也别想让他跟自己分开的念头。

“这属性也太天了吧?这就是稀有神级宝石的效果吗?如果说以前有人为了神级宝石而打破头的话那为了这个估计不死几个都对不起他们那暴脾气了。”李.鹏心中暗道,而他此时的眼睛已经完全长在了这个翡翠之心上面,根本就不舍得看向别处,生怕自己不看以后这东西会消失一样。

不过就算如此李.鹏也知道自己不能在这个上面花费太多时间,毕竟还有那么多等着自己看呢。

就见这时李.鹏依依不舍的又磨蹭了一会儿才将视线放到了别的物品上面。

——灵魂之石(稀有传说宝石)(已绑定):在任意一个装备升级时放入进去可在击杀敌人时获得的灵魂收集起来,只要将灵魂收集到1000个就可以在玩家死亡时获得复活一次的效果,而在复活后只有再次吸收1000个灵魂才能获得第二次复活。

虽然这个宝石是传说级别的,但李.鹏觉得它的作用不比神级的要差,只不过排在传说级还是有一定道理的。(未完待续。)

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