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“1。技能‘防御姿态’,主动技能,技能持续时间内,你的抗击打能力将得到极大加强,你变得更沉重,更加不容易摔倒,但是你的奔跑速度将受到影响,变得缓慢。技能持续时间3分钟,冷却时间6分钟,使用本技能不会使你疲惫。你可以强化本技能,强化之后的技能将不再有速度变慢的缺陷,总共可以强化五次,强化本技能需要你熟练本技能。目前你不熟悉本技能。强化五次之后本技能改为被动技能,无须主动激发,你永久拥有防御姿态。
注:这是一个好技能,但是发挥它是建立在废墟士本身就具有强大防御能力的前提下。它会伴随着废墟士本身防御能力成比例的增强废墟士的抗击打能力。”
“2。技能‘雷霆’,主动技能,从掌心发射一道雷电击打敌人,距离目标越近杀伤力越强,雷电发射30米后没有击中目标则自动消散。使用本技能你将感到疲惫。你可以强化本技能,每次强化后雷电杀伤力增加。
注:这雷电只能攻击直线上的目标,用的时候瞄准点。”
“3。道具无限子弹弹夹。该弹夹可以装备于任何手枪上,自动成为该枪标准子弹。退出弹夹时还原道具。该弹夹无品级,可升级,对枪械威力无加成。
注:如果你立志成为一位优秀的抢手,那么它就是你的贴身好伴侣。”
看到这些提示杜卫东又纠结了,不数据化身体的弊端又一次显现出来,三个完全不同的奖励,猛一看都不错,但是不知道效果如何。如果数据化之后就可以很容易的知道它们的实际效果了。
“雷霆”是个好技能,可以从掌心发射雷电,可杜卫东却不愿意选它,没准这雷电的威力连普通手枪的威力也比不上呢?那还不如选一个无限弹夹来的实惠。
然而无限弹夹终究是外物,更何况只能作用于手枪上,杜卫东不觉得用小手枪打终结者会有多大作用,至于升级弹夹更是不考虑,手枪子弹升级为散弹枪子弹,威力大了何止一倍,想来升级的方法也绝不简单,杜卫东不想去赌一次升级的可能性。
剩下就是“防御姿态”了。其实这是目前对杜卫东来说最没用的技能,然而它有一个好处,那就是它不只能增加抗击打能力,更重要的是,它是对自身防御成比例的增强的,要知道杜卫东现在没有任何防御,那么使用这技能很可能只能起到很小的作用,但是当杜卫东搞到一件避弹衣以后肯定就会不一样,虽然可能效果微弱,但重要的是这个技能的前途无限。
三样奖励没有一个适合目前处境的,杜卫东叹口气,也只能选择“防御姿态”了。
“是否确认学习技能‘防御姿态’?”
“确认学习!”
“你拥有了技能‘防御姿态’,你开启了技能栏,你只能学习三个技能,你可以扩展你的技能栏。”
一阵微醺的感觉过后,杜卫东发觉脑海里又多出了一段记忆,这是防御姿态的资料。
“来试试看吧!”杜卫东喝道:“防御姿态!”
外观上没有任何变化,然而杜卫东却能感觉到身体明显变的坚韧和沉重,这纯粹是一种本能的感觉,就像我们知道从高空坠落会受伤,会死,被火烧灼会痛一样,杜卫东明显感到皮肤的韧性,他从地上捡起一块石头,狠狠对着手臂裸露的肌肤划下去,石头碎成数块,而杜卫东的肌肤却连个印记都没有。
“真的是……不知道我现在能不能挡子弹呢……”杜卫东喃喃说道。
由于没有见过真正的枪械发射子弹,杜卫东也不知道子弹的威力具体多大,而他也无意尝试。
不过下一刻,杜卫东忽然又有些后悔了,“防御姿态”如此强势,那么雷霆呢?介绍上说雷霆使用会使人感觉疲惫,显然应该威力更大。
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