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更新时间:20-02-0
作为一个固定程式的系统,游戏时间当然不会无缘无故的延长,一定是受到了某个因素的影响。并且这个系统是独立存在于江南脑袋里面的,不存在任何的外界因素的干扰,那么唯一有可能影响到系统的,就只有江南自己。
也就是说,随着他等级的不断提升的同时,一定有某一种属性影响到了游戏的运行机制。而这个单机版系统又是完全以江南的大脑为母体,能够直接对一个人脑部活动构成影响的,在耐力、力量、敏捷、智力、精神这一共五个属性当中,最为接近的当然也就只有最后一种属性:精神力!
这无疑是个很让人惊喜的发现,因为对牧师职业来说精神是主要成长属性,而精神的提升又可以延长每一次进入游戏的持续时间。游戏时间越长,升级速度当然也就越快,精神属性的成长也就越明显,从而形成了良性循环!
江南兴奋的展开角色信息栏,这一次进入游戏不单又连升两级,而且还拿到了五件绿色装备,加上装备额外附加的属性加成,他的耐力值增加到了27点,智力,精神5,已经拥有6点生命值和402点的法力值上限!
比起当初的三级属性,现在的江南无疑已经有了质的提升,尤其是精神和智力这两个属性的增长,提供了可观的魔法上限和魔法回复速度,这对牧师职业来说才是至关重要的。
另外他现在的护甲值也达到了202点,能够减免49%的物理伤害。唯一的遗憾是力量和敏捷这两个属性没什么提升,力量2,敏捷22,加在一起也只比三级那会儿增加了点而已。
当然这也是所有布甲职业共同的软肋,法系职业本来就不会像战士、盗贼那样孔武有力,以近身肉搏见长。其实江南很羡慕五哥岳凯那种,一拳能把铁皮柜子砸个窟窿,上去肯定无比的拉风,不过认真想想,在现实世界中智力和精神属性无疑要比力量和敏捷重要的多。就比如上次碰到的那个越南人黎东汉,空有一身的杀人本领,还不是要去当杀手给别人卖命,结果最后还在江南手里憋屈的挂掉了。
那么点智力,这个数值应该相当于多少智商呢?要知道在现实中智力的增长可不仅仅意味着法力值上限和法术强度的增加,同时也影响着一个人的逻辑思维。这么一想江南就随便上找了些智商测试题来做,一共两套测试,满分都是200分,江南很快就做完了,得出的成绩一个是65,一个是72。
正式的智商测试需要一套专业系统的方法,像他这种在上随便找的测试题,当然不会很正规,不过对比测试题给出的智商标准,大众平均线是5分,江南的成绩已经算是天才行列,这让他还是挺有点小得意的。
而更让江南兴奋的,当然是这一次进入游戏得到的几个新技能:
恢复:治疗目标,每秒为目标回复一定生命值,持续2秒。消耗法力值,40码射程,瞬发。
心灵震爆:用暗影魔法冲击敌人,造成大量暗影伤害。消耗9法力值,40码射程,5秒施法时间,秒冷却。
这是两个相当牛叉的技能,恢复是持续治疗法术,虽然治疗量比快速治疗稍弱,却有极为关键的一点就是瞬发,无论是战斗还是逃跑,都可以随时随地用它来回血保命,只需要抬抬手便ok,再也不必面对敌人的板砖菜刀还要提心吊胆的读条了。而心灵震爆对于牧师职业无论是在pvp还是pve,都是输出循环不可或缺的一环,对dps的提升十分明显,很多暗牧都喜欢点出强化天赋然后卡着cd放心爆。对比来说,惩击技能随着角色升级,施法时间也从6秒增加到了2秒,而心灵震爆这个技能不仅节省了四分之一的读条时间,造成的伤害也比惩击要更为可观!
除了这两个职业技能,剩下还有两个就是生活技能,烹饪和钓鱼。这两个技能还都是初级,上限为75点,江南打开烹饪图标,显示出四个选项:烤野猪肉,烧烤狼肉,草药烘蛋,香料面包,这便是目前江南所学会的食谱,这四种食物属性差不多,都是固定恢复94点生命值,只有草药烘蛋略少,恢复量是7点,不过如果花费0秒钟以上来进食的话,可以获得额外两点耐力加成,持续5分钟。
至于钓鱼就不必多说了,这个技能无论在现实还是魔兽世界里应该都差不多。江南忽然怔了会神,想起了那个鱼别丢的故事,想起了很久之前他还上学的那段日子,跟寝室的几个哥们天天泡在魔兽世界里,一起去钓变异鱼,去钓饱经风霜的日记,还有乌龟坐骑和下水道老鼠什么的,以及传说中的22磅鲶鱼。那时只觉得日子过的百无聊赖,却没想过一毕业大家便各奔东西,再想回头去找那种简单和充实的快乐,却已经随着逝去的光阴一去不回头了……
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