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罗易斯怔忪地望着地面,李理随手画下的杂乱线条就似乎是能够吸噬精神的旋涡,而当他把注意力集中过去以后,一个崭新的世界被打开了。

李理讲给罗易斯听的东西并不是真理,事实上,在法师这个群体中,对于精神力的应用一直就存在着争论,“魔力派”认为应该保留足够多的精神力用以施法,通过对法术的自由组合来发挥出有限魔力的最大作用,而“精神力派”则认为对精神力的最大效率利用才是法师战斗的精髓,掌握更多法术并不必要,只要能够确保命中,只会一个火球术也能够打败敌人。

几千年以来,这种争论一直没有停歇过。魔力派法师通常把更多的时间用于积攒魔力,所以他们的魔力要多过精神力,精神力派法师则正好相反,他们更注重锻炼对精神力的控制,不会花太多时间去牵引元素。正是因为有了这样的差异,所以法师晋级才会以实际施法为考核标准,而不是以量化魔力、精神力指数确认法师等级。

魔力派法师的特点是掌握大量的法术,通过不同法术的不同效果确保自己能够面对绝大多数情况,这种法师极难应付,因为谁也猜不到下一刻会发生什么,也许被蛛网缠住,也许被迷雾罩住,甚至还有可能被臭气熏得窒息----总之,海量的法术和海量的魔力会让魔力派法师成为一块牛皮糖。沾上了就甩不脱,只要中上任何一记控制法术,就意味着要被慢慢磨死,当真是超级恶心。

而精神力派法师地特点就是李理所说的“局势掌控”,这个学术名词并不意味着海量的控场法术,通常而言。精神力派法师更喜欢用简单的三两记法术解决问题,超高的精神力能够保证他们的法术命中率以及法术凝聚速度,事实上,飞行法术跟踪技巧就是精神力派法师地招牌能力,在级别相同的情况下,精神力派法师也总是比魔力派法师更早掌握法术瞬发技巧,这就使得他们更钟情于一击毙命的战斗方式。“局势掌控”要求的就是在最合适的时机发动攻击,让敌人避无可避。

所以,精神力派法师不会把时间用来练习更多的法术,他们只会挑选一部分有代表性的法术练习到能够瞬发地程度,然后在漫长的时间里尽可能地提升这些法术的威力。

流火大师就是精神力派法师的代表,他特有的“流火”具有极其恐怖的威力,以什么方式将火焰发射出去并不重要,重要的是怎样才能命中敌人,对于他来说,在对耗中压制敌人进一步达到控制目的简直就是扯淡。有那时间,还不如直接召唤流火覆盖战场来得划算。

当然,也不是说流火就比普通火系法术更胜一筹。毕竟法术的作用不仅仅是伤害,流火因为纯粹所以伤害奇高,却也失去了很多火系法术的妙用,究竟孰优孰劣,争论了几千年也没个结果,说到底。还得看法师自身地条件、兴趣和机缘。

这两条不同的路,让许多法师都产生过困惑,当然,像法拉这样才3、4级的小学徒是不会有这种困扰地,他们的精神力不高,魔力不多,会的法术也少,战斗中随便放两个法术就蔫了,压根没资格选择战斗路线确认战斗风格。

其实李理也刚刚确定战斗风格不长时间。在掌握全知领域以前。他是偏向魔力派法师的,虽然能够瞬发大威力法术。但是因为需要隐藏实力,通常他更喜欢以精妙的控制手段来解决问题,待到他突然觉醒了全知领域以后,他意识到或许精神力派法师的战斗方式更适合自己,于是特意找了很多笔记来看,又有意识地加强了对这方面地训练,终于渐渐形成了新的战斗风格。刚刚消灭褐蚺的战斗,就是典型的精神力派法师暴力破敌手段。

李理选择穿越瀚海,也有进一步锤炼自己的意思,不经历真正的战斗,书上摸索出来的东西始终都是纸上谈兵,算不得数的。

刚才地战斗看起来很简单。实际蕴涵了很多深刻地内容。酣畅淋漓地发泄了一气。李理兴致大好。见罗易斯想得辛苦。干脆就把这场战斗讲解了一番。

“精神力派法师地战斗方式对命中率地要求极高。所谓地命中。不仅仅意味着击中敌人。更重要地是击中敌人地弱点。造成更大地伤害或者创造出更大地破绽。”

“你应该注意到了。我一共发射了十一颗火球。它们在空中运行地轨迹是一条线。很整齐。看起来就像是一枚火球划过空气留下地焰尾。按理来说。这样地攻击不可能击中同一个位置。因为爆炸有推力。而褐蚺也一直试图躲避。然而我却做到了这一点。你觉得是什么原因?”

听到这个问题。罗易斯愣了一下。然后托着下巴陷入了沉思。仔细回忆着那一幕。罗易斯越想越觉得震撼。事实上。取蚺胆地时候他也特意去观察过蚺首地创口。当时不觉得什么。此刻被李理提醒。他才发现给忽略掉地种种细微之处。

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