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系统:你踩到了玩家“地雷炸弹”放下的火药炸弹,受到88点伤害。
“嗯?炸弹?”白熊看了看周围,似乎没有人。刚才是谁趁自己不注意的时候放了一个炸弹上去?白熊根本没留意到这里竟然有炸弹。
“半月黄昏,似乎也不怎么样嘛!”白熊看了一圈没发现有人的时候,一个有着墨绿色皮肤的猥琐地精从一颗大树后面转了出来。
“地精炸弹人?”白熊看这家伙的种族顿时可以联想到上次方尖巨石任务时,杰克拿到的一张职业卷轴,看来是给这个家伙用了。这个拿着一把扳手的地精也是远古魔神种族,职业是炸弹人,应该是擅长工程学方面的。
天骑战队教练也将杰克拿到的卷轴给了一位职业选手练了一个新号,似乎是对下一部资料片很有兴趣。白熊看了看这地精炸弹人的等级,现在也就8级,似乎是跟教练先前说的一样,等下一部资料片之后再升级。
白熊记得这位地精炸弹人好像叫罗克,身材比较矮小,技术也不算太好,只是勉强达到职业选手的要求。他能进入天骑战队也是教练特意选的。一直以来他在战队也是做打手的位置,帮一些客户做任务之类的,现在让他担任如此重要的角色,似乎是对他有所期望了。不过说句真的,白熊感觉他能拿到这张卷轴是因为他是战队里面唯数不多会说汉语的玩家,这次他会找自己应该是教练派他过来找自己的。
既然是找对方,还在试探对方的实力,看来他是不清楚教练给他这个卷轴的意思了。不过白熊看他刚才掠过自己的一丝眼神,感觉这个家伙应该是清楚明白,他是一个聪明人,这样做不过是表面罢了。在战队里面,若是没有足够的资本实力,最还低调一些,不然木秀于林风必摧之。
“怎么还8级?”白熊也不跟他扯谈,特别注意看他的等级。
“我倒是想问你,怎么升到25级了,教练不是说在8级等吗?”地精炸弹人笑了笑,回到了白熊同时也反问了白熊。
“升到30级等资料片开启!不过最好自己一个人找地方熟悉一下技能!”白熊将注意力放回到狼人boss身上,继续开始风筝boss。白熊踩地过去也没碰到有炸弹,看来这地精炸弹人是教练让他过来看看自己的。
教练的意思很明显了,就是让自己跟他搭档上去,尽可能在下一部资料片的时候取得优势。白熊可以给他提示,但是也得让他别那么张扬。白熊跟他都升到30级,其他人可能知道一点事情的。
“那我就去熟悉技能了,你自己小心地下炸弹……”地精炸弹人知道白熊的意思后,也不多逗留,应该是独自去升级了。要从8级升到30级,对于职业选手来说是很简单的事情,这最主要的是熟悉职业的技能。
如果白熊升到30级后,风筝起来会更容易,而且能在移动中施法,那是相当给力的。会有这个效果那是白熊在30级后学习到的天赋技能。白熊这个职业,每升10级可以选择1个天赋技能,等到白熊30级的时候就可以选择3个了。这些天赋技能可以在非战斗状态的时候改变,可玩性更高。
血灵王10级可选择天赋:
鲜血护盾:免伤技能。血灵王将空气中的其他元素为媒介,并以自己的鲜血凝成血盾。牺牲5%的最大生命值,形成一个鲜血护盾,为你吸收20%的最大生命值伤害,持续30秒。施法距离:40码,cd时间:10秒,消耗:5%基础魔法值
魔法护盾:激活技能。血灵王将自己的法力转化为生命值护盾。当你受到攻击时,魔法值将以1:3的比例化成你的生命值作为抵挡,只有当你的魔法值为空时,你才会受到生命值伤害。在激活状态下,你造成的所有伤害效果降低50%,但是仇恨值提高50%。
秘法护盾:被动技能。你受到秘法的保护,受到的物理伤害降低20%,法术伤害降低30%。
这是三个防御技能,第一个技能就是将自己的生命值化成血盾抵挡更多的伤害。要是学习这个技能,那么自己的生命值将化成400%,同时中间还能恢复,可操作性十分强。因为持续时间长,血灵王是远程法术职业,别人想拖过时间是不太可能的。一般来说,白熊觉得这个技能用在竞技场或者是输出的时候比较多,需要走位操作,因为冷却时间是10秒。
第二个魔法护盾技能可以说是坦克技能,也因为这个技能,白熊可以作为远程法术输出坦克,对于一些需要走动同时要建立仇恨的boss来说,白熊这职业可以起到不错的效果。使用这个护盾的后果也不轻,降低50%的伤害效果,基本上是杀不了人,只能当成一个无敌的免伤技能使用,被集火的时候开启,不被集火的时候就离开。
第三个秘法护盾是给操作性不强的玩家使用,平时输出的时候也可以上这个护盾,减少操作。血灵王的操作本来就多,要是再多一个护盾技能操作,或者是忙不过来。这是一个被动技能,不需要操作。
血灵王20级可选择天赋:
先手之刃:突袭技能。进入战斗状态第一次使用:进入突袭状态,快速靠近敌人背后,并且以匕首攻击敌人的后颈,造成750%武器秘法伤害,并且让敌人沉默5秒。进入战斗状态第二次使用:绕到敌人背后,使用匕首聚集秘法力量对敌人造成450%武器秘法伤害,并且瘫痪3秒。cd时间:20秒,消耗:无
秘法之刃:反击技能。使用匕首格挡敌人的一次物理攻击,使该次伤害效果降低70%,并使你下一个低于10秒吟唱时间的法术变成瞬发,且能震退敌人10码。cd时间:30秒,消耗:无
被动之刃:被动技能。你的匕首每次成功格挡能为你抵挡30%的物理伤害,匕首攻击命中敌人有机会打断敌人的施法,并且根据匕首的抵挡情况会有不同的增益效果。
这一层的可选择天赋都是近战匕首技能,先手之刃是开场突袭爆发使用的,在战斗中也可以当成一个拉远距离的技能使用。不过这类拉远距离的技能,白熊在30级之后学习到的技能中有许多。这个技能最重要的就是开始的沉默5秒,偷袭敌人的时候比较实用。
秘法之刃竞技场技能,平时用处倒是不太,在竞技场的收益比较高。抵挡攻击之后,瞬发法术,可以配合很多技能使用。要是遇到特殊情况,使用起来比较应急能力强。
被动之刃则是操作性更强的技能。这虽然是被动技能,可却有很多不同的效果。要是自认操作能力强,想要挑战更高难度是选择这个被动技能了。白熊也就这类人,看到这一栏技能选择的时候,毫不犹豫点了这个技能尝试了。对于血灵王这个职业,操作性就强,要是再来操作性技能,会更变态的。
血灵王30级可选择天赋:
焚烧之血:加速技能。你的移动速度提高50%,持续6秒。在加速结束之后,你的血液将被焚烧,每2秒降低15%当前生命值使得效果持续下去,直到你取消为止。cd时间:1分钟,消耗:5%基础魔法值。
跳动之刃:逃脱技能。使用你的秘法匕首刺向敌人,引动敌人身上的鲜血为你活动跳动力量,使你能跳动到20码之外,并且移动速度提高30%,持续3秒。cd时间:30秒,消耗:无
秘法跳步:被动技能。你可以在移动中施法,但是你的施法时间延长50%到100%。
这一层的天赋技能基本上都是加速技能,第一个是持续的加速技能,追击别人或者是风筝的时候用的比较多。跳动之刃这个技能则是竞技场的逃脱技能,跟近战玩家打的时候用的比较多,可以防止被骗秘法结界技能。秘法跳步是白熊感觉最为彪悍的天赋,可以在移动中施法,负面效果只是延长施法时间罢了,这是风筝坦的时候用的技能。
一般情况下,白熊选择的天赋是魔法护盾,被动之刃和秘法跳步。接下来就是等待下一部资料片开始……
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