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所有战术都需要长久的训练,乱战术也是恶魔战队经过长久训练而得来的战术。
最初恶魔战队并没有想过这方面的问题,是因为刚刚成军的时候,林默和大部队的水平相差太多,不能够按照正常的套路赢得比赛,只能够退而求其次,让林默使用奇葩打野,试图在每场比赛中来搅局。
事实上,林默的搅局因为天生的原因,倒是做得风生水起,因为通常都是扮演搅局者的角色,甚至有些时候观众都会讨厌林默,因为无耻,因为太无耻。
所谓是成也萧何败萧何,林默也这样,战术的不断熟练,当他的个人水平能够跟上大部队,甚至能够超越大部队的时候,本姓已经改不掉了。
他已经习惯了扮演搅局者的姓格。甚至这样的姓格无形之中影响到了他的生活——做什么事情,只要是条件允许的情况下都喜欢去搅局。
当然。这样的姓格大部分时候能够增加大家的乐趣,但也不免有些时候引人心烦。可姓格就是如此了,想要改变也不是那般容易。
而后来,进入甲级联赛之后,虽然说林默和队员的个人技术都不差,甚至是赶超大部分的甲联队员的水平,可团队才成立不久,没有相应的战术,磨合不够,身上又肩负着一个俱乐部的门面问题,想要进入甲级联赛第一个赛季就打出风采,只能够铤而走险。
于是,恶魔战队又继续开始自己的乱战搅局风格。
正如大家所看见的,恶魔战队的乱战风格发挥到极致,恶魔战队很万幸的在这条路上走成功了。成为了甲级联赛战绩优秀,战术独树一帜的人气战队。
而为什么会有人气——全都是源自于奔放的乱战风格。
用行内的话来说,第一次看恶魔战队的比赛,专业人员会说——“这是职业比赛?我看这就是路人局。你不看看这乱七八糟的都是什么jb战术。”
如果看过十场恶魔战队的比赛,你就会惊讶,“为什么他们能够把那么稳定的战队都拖入乱战的节奏中?还有那么一点点意思。”
只有一支跟随恶魔战队成长的人才会惊讶,“为什么恶魔战队每场只要想乱战都能够乱起来,为什么大部分的乱战恶魔战队都能够成功?为什么?”
是啊,为什么?
因为对手不擅长乱战,仅此而已。
很不幸,韩国rcd战队虽然也算是气势汹汹有备而来,甚至在个人技术上,rcd并不输于恶魔战队的明星队员们,可他们不会乱战,高手都是一套一套的,他们没有尝试过。
所以,结果很明显。
接下来上演的剧情和恶魔战队屠杀国内战队没有什么区别。
小炮和薇恩的彻底崛起。
十七分钟半小炮击杀绕后的卡萨丁到达七杀。
十八分钟半小炮已经做出法穿鞋,帽子,巫妖之祸三件套。
十八分钟这个装备,加上小炮恐怖的技能爆发,全场称王毫不惊奇。
十九分钟不到,皇子配合兰博唤潮鲛姬击杀梦魇,劫和梦魇击杀兰博。接着,皇子击杀劫,取得双杀。卡萨丁收掉薇恩和皇子双杀。残血老鼠闪现逃跑。
林默赶到战场的时候,大招一套下去,直接击杀卡萨丁,技能刷新,一屁股坐到风女身上,顺利双杀。
三换四。
超神之路就是如此简单。
二十二分钟,小炮埋伏做视野风女,wer接着回头就走,风女肯定已经死亡。
这样热血沸腾的屠杀吸引起现场观众一波又一波的高潮,而屠杀也彻底搅乱rcd的节奏。
一旦陷入恶魔战队的节奏,自己不能够找到节奏的话,失败几乎是注定的。
只要技术好一点的人都知道,团队比赛配合出来的节奏才是最重要的,很多时候个人技术并不能够取得绝对的压制。
所以,但rcd迷失之时,就是恶魔战队胜利之时。
恶魔战队赢得比赛只用了三十八分钟不到。
小炮的数据是惊人的二十杀,六死,四助攻,二百五十四个补兵的数据。
身上的装备已经是附魔法穿鞋,帽子,巫妖之祸,中娅沙漏,法穿杖,加上一根大棒子。
七百出头的法术强度,想一想小炮一个大招的伤害。五百固定伤害加上一千零五十的附加伤害,当然这只是初始伤害,可也不要忘了,小炮不仅仅是有这一个高加成的技能而已,何况身上还有一根法穿杖。
三十八分钟,韩国rcd战队很有礼节的打出gg。
恶魔战队也在一片喝彩中,先下一城。(未完待续。)
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