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而更高一级的生活待遇,比如更符合个性口味的定制食物,体现个性的服装首饰,更好的体育训练用品,娱乐玩具,等等,则需要最高贡献度达到一定程度后才能进行选择,同时每次选择使用,都会消耗微少的贡献度。
唯一一种不消耗贡献度的,就是学习和受教育,这里的绝大部分技术资料已经是全民共享,不再有壁垒存在,任何人只要通过学习资格审查,就可以根据系统提供的建议,进行针对性的学习,而且每掌握一门知识,如果该知识掌握人数较少,有可能获得贡献度的赠与。
根据最高贡献度的数值,来划分每个人的社会地位,整个新帝国社会阶层正在逐渐形成。人们对此或许有些不习惯,不过也开始适应,毕竟基本生活娱乐医疗,大多数人比以前的生活还是好过不少,当然不少权贵阶层,社会地位下跌太多,不能再拥有仆人服侍自己,不能有管家护卫,更不用说别墅美人,心理落差很大,但总比死了的好。
随着新阶层的形成,并没有拉开人与人的距离。人与人的关系继续向融洽的一面改善,这是由于出现了更高安全保障的前提,每个人都不用担心走在路上突然被车撞死,不用担心被无端抓入监狱,不用因为不当言论而被判刑,不用担心得病后无法得到有效治疗,不用担心猝死,不用担心意外事故,不用担心…………
总之与外面那个需要人人防备的世界相比,这里的确是许多人梦寐以求的伊甸园,在失去生活的压力后,在系统给予的引导下,很多人重新拾起自己幼时的兴趣,开始在更快速的学习机制下,学习那些知识和技能,来提高自己的能力,以挣去更多的贡献度来提高自己以及家人的生活水平。
贡献度是最明白无误,最公平无比的明文指标,每个人或许仍然羡慕和嫉妒那些贡献度远高过自己的他人,但都不会再和以前一样,会说对方有运气投了个好胎,或者通过灰色手段换取的。
只要本人够努力,当然还要有天赋,一样可以复制他人的道路,每个人获取贡献度的方式都是大同小异的,没什么诀窍和稀奇,就在于天赋和努力,当然还有冥冥中给予的运气和灵感。
然而衡量人类还有一个更重要的隐性指标,那就是对主神世界的忠诚度。这个指标一部分人隐隐清楚,那些末日审判前狂热信奉主神的教徒们,几乎没有被落下一个,哪怕他是一文不名的乞丐,甚至奄奄一息的老人。毕竟永恒堡垒中建造的设施容量临时计算超出了拯救名单人数,多余的就让这些人来自动替补,这只是天眼的自动选择策略,并不需要李林关心这种细节。毕竟建造好的设施,没人去住和使用也是浪费。
忠诚度这个指标非常重要,提高也非常麻烦,为了保证人类仍然拥有心灵自由,来保留原本的创造力,因此人类曾经出现的种种洗脑策略是不能动用的,更不能任意修改人类记忆。这样的话,只有让人自发本能地信仰和爱戴,通过过去、现在以及未来的变化来证明神的伟大。
事实上,在人类世界中,普遍存在几种事物,你对他们忠诚和爱戴,甚至愿意付出生命,但这并不影响你的任何创造力。这和一切洗脑的狂热宗教,呆板划一的忠诚教育不同,那就是血缘感情。当然用忠诚度来描述它并不正确,但效果是类似的。忠诚度高,就意味着不会做出伤害主神世界的事情。这和血缘感情好的话,就不会做出伤害亲人的事情,是类似的。
因此智族三成员,将主神塑造成人类的父神就有这个深层次的目的,成为所有人心底最深处的血缘纽带,这样从本能上就会贴近,实际上随着他们不断进入主神空间,使用主神空间的一切功能,都会在精神上逐渐打上烙印,对主神产生亲近感,形成类似血缘一样的感情。
而目前人类大多数人仅仅基于利益去表面信仰主神,是不会真正提高忠诚度的,对主神空间并没有实际意义,就好比成年人对一个刚进门几天的女人叫后妈一样,同样没有什么感情。
忠诚度的数值提高,就是一个模糊的区域,是通过级别来划分,而不是通过简单数值来区分的,级别分为:不合格,合格,积极,献身四个简单层次。每个层次都是通过近乎真实的场景模拟来进行测试的。比如母亲会牺牲生命来保护自己的婴儿,如果一个普通人在发现主神陷入绝境中,能够做到类似的行动,那么他的忠诚度就达到了“献身”级别。这种场景普通人是无法破,也无法通过任何手段造假的,直接反映他的内心。
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