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游之三国时代第47章戳戳帮

一场玩家遭遇战。本身主要由我来搞定,所以其他人必须进入前线。这种剧情只有在前线才能拿到军功。正常军功点+奉命军功点+胜利军功点,基本上npc战只要上场就能够提升军衔了。当然,这只是对于目前没有军衔的私属兵力来说,本身已经有军衔的,这点军功就不够了。而对于其他人来说,虽然没有军功可以拿,但可以有玩家领的贡献点,前面我们说过,这个贡献点是可以提升领地居民某些优先权的。当然,更主要还是那些0级的居民,需要在这一战把等级提升到0级。而最重要的,则是所有参战的人,战后都会提升两个等级两个将格。

此前两战,白龙那里得到一本秘龙书不用说,两战又共计掉落了本技能书,再加上黑龙的增强秘龙书,相当于0本秘龙书,一下子让我随机提升了24个特权的等级。这其中,就包括和这五个特权。也正因为如此,一战之后,所有属下兵力都能够提升两个将格两个等级。而我自己,则可以提升六个将格六个等级。

战争的过程没有悬念,如果是列国玩家,就直接冲过去挂掉。如果是中国玩家、澳洲咆哮玩家或者认得的玩家,我就直接冲过去活捉。是战争结束的第三种方式。被活捉之后有两种选择:一是直接归降,则今后将不再以独立的玩家参加玩家遭遇战,而是带着全部玩家领加入活捉自己的玩家,而且也归入这个玩家的npc阵营。二是有条件离开,阵营不变,自己依然拥有自己的玩家领,但包括私属兵力在内,会被对方接收一半。有条件离开跟被攻占玩家领的区别,就是私属兵力也会失掉一半,但好歹也还算没有挂出剧情。所以被活捉的玩家,相对于被挂掉的玩家,还算是比较幸运的。

我之所以能够直接冲过去,就是因为现在我不但防御方面对方不破防,而且以我现在健将一格级的等级,加上双倍将格加成,张阿的0%加成,再加上2级的特权全属性20%加成,加上系统奖励20%全属性加成,前两战吃来的属性已经可以忽略不计了。而现在我的将格分配是:力量6体质4敏捷精神4。之所以力量分配较高,是因为玩家在一开始可以选择一个发展方向,而我就选择了力量型的发展方向,于是将格的提升也自然会偏重这个方向。而其他将格的提升,则按照体质→精神→敏捷→力量的顺序,逐一增加。每五个将格,会增加两个力量将格,其他三个将格分布在其他三种绝对属性上。

之所以选择力量型的发展方向,是因为在这个大战区,五行技能会经常出现。五行技能的威力,跟力量和敏捷相关,而张阿的加成也额外多出了20%的加成,正好。再加上力量还可以提升物理攻击和攻击速度,而物理攻击对于魔法值的要求又最低,甚至有完全不需魔法值的技能,在魔法值耗尽的情况下,物理攻击将支撑起更多的战斗持续力。系统一开始往往会给出玩家物攻五攻魔攻精攻基本技能各一个,分别叫做,可以保证玩家无论选择哪个发展方向,都会有相应的基础技能。

由此带来的将格加成是:物攻五攻7魔攻5精攻4防御4血条4魔条4命中闪避回血4回魔4攻速移速。全属性其他加成为54,敏捷相关属性则为900。由此各种属性的全加成为:物攻7424五攻056魔攻6652精攻66防御66血条66魔条66命中闪避57024回血66回魔66攻速7424移速57024。

级的实力系数为062,而由此得到的最终属性为:物攻五攻魔攻精攻防御血条魔条命中闪避回血622回魔622攻速60422移速6269996。

其他属性不用说,防御是目前其他玩家很难破防的,血条方面,即使对方集火抛射全部命中,也得十几个回合才能搞定,而在我近两万的闪避面前,这个数字更得扩大到上千次。事实上以我627的移动速度,外加6的攻击速度,冲到对方阵中活捉玩家,也就是几秒钟的事情。目前我的攻击速度已经超过了玩家的极限,加上快速的移动速度,活捉玩家也就是探囊取物一般的容易。当然,在此之前,我还搞定了对方22个普通的居民,把麾下2000个0级居民提升到0级。而最终,随着这个中国玩家的归降,我还得到了500多个居民。同时还有这个中国玩家麾下2个私属兵力。

这个叫做的中国玩家,被我活捉过来的第一句话就是:“**,老大太威武了。”

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