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“火虫狂爆”“火鸦狂爆”和“火鹰狂爆”都是高级威力技能,除了拥有双倍的战斗型和现场型魔力恢复限制之外,“火虫狂爆”的冷却时间为两个月,“火鸦狂爆”为三个月,“火鹰狂爆”为四个月。

“火龙狂爆”是亚禁咒。系统进行了二十倍战斗型和现场型魔力恢复限制,冷却时间一年。

“隐火系列”的基本形态为“无形焰”。这个技能要求魔法师积聚若干火元素,并将所有火元素都外化为火焰,同时融入生命元素、死灵元素、光明元素和黑暗元素,使火焰的颜色成为无色。无形焰中五种元素的比例为6::::。这个技能跟大多数魔法技能一样,拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,无形焰包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

在物理攻击上,无形焰跟火焰、烈焰等具现物一样,拥有飘忽的特点,所以在攻击速度的提升上面,比其他基本形态的技能要慢上许多,这也造成无形焰的物理攻击力提升缓慢。

在高温辐射上,无形焰虽然是无色的,但外焰所形成的高温辐射一点也不低,比烈焰的威力还更加强劲。再加上攻击初速度比较缓慢,积聚高温的速度非常快,空中气元素和地面土元素升温所形成的二次辐射也能够快速升温。如果时间足够,是能够形成一个死域的。

在阴寒辐射上,虽然光明元素和黑暗元素、生命元素和死灵元素、光明元素与生命元素、黑暗元素和死灵元素可以两两抵消效果,但光明元素和黑暗元素抵消的效果被生命元素和死灵元素共同激活,生命元素和死灵元素抵消的效果被光明元素和黑暗元素共同激活,光明元素与生命元素抵消的效果分别被黑暗元素和死灵元素激活,黑暗元素和死灵元素抵消的效果又分别被光明元素和生命元素激活。当四种元素合在一起,各自的特点又分别被激活出来了。来自黑暗元素和死灵元素的两种阴寒辐射,非但没有被抵消,还各自以各自的特点而独立存在,跟火元素形成的高温辐射和平相处。这样就造成在每一个空间里都混合着三种辐射,能够同时向目标发动攻击。

跟黑暗元素和死灵元素的阴寒辐射类似,光明元素的圣光辐射和生命元素的生命辐射也同样跟以上三种辐射和平共处,分别混合在同一个空间中。其中,黑暗元素和死灵元素的阴寒辐射对光明系和生命系目标有特别的攻击加成,光明元素的圣光辐射和生命元素的生命辐射也对黑暗元素和死灵元素有特别的攻击加成。加成关系为:黑暗元素的阴寒辐射加成光明系一倍,加成生命系一半;死灵元素的阴寒辐射加成生命系一倍,加成光明系一半;光明元素的圣光辐射加成黑暗系一倍,加成死灵系一半;生命元素的生命辐射加成死灵系一倍,加成黑暗系一半。

在腐蚀攻击上,这是黑暗系和死灵系相比于其他三种元素多出的一种攻击方式,也是黑暗系与光明系、死灵系与生命系这两对元素分别以腐蚀、污染和净化、生长为各自的特点,从而黑暗系与死灵系比光明系和生命系多出一种攻击方式,而光明系和生命系则比黑暗系和死灵系多出一种状态辅助。

跟物理攻击、外焰灼烧攻击一样,“无形焰”的腐蚀攻击也需要接触到目标并经过一定延迟时间之后才产生效果。

外焰灼烧则跟其他火系技能一样,产生效果需要延迟时间,而且要外焰与目标接触,不过无形焰的外焰灼烧强度比烈焰高很多,比火焰就更是高的离谱了。

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