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三分钟之后,五弟并没有现出身形。那就是说如果他没有使用“光遁”的话,就只能是使用了其他隐身的方法了。但是刚才又没有看到他的白光,那就只能是使用了“水遁”“金遁”或者“土遁”。
首先是让水蛇军在水里搞得翻江倒海一般,没有发现五弟留下影子在水里。然后命张保带着家将四处寻找,也没有看到武器之类的东西。那么,现在只剩下一个可能,“土遁”或者“土行”。
对于“土遁”或者“土行”,还是有一个办法可以破解的,那就是使用“大地狂啸”。只不过这个技能冷却时间太长,必须做好充分的准备,争取对对方一击必杀,否则下次就没有办法再将对方逼出来了。另外,还必须确定对方一定就是使用了“土遁”或者“土行”等技能,否则判断失误的话,再想使用“大地狂啸”,恐怕就没有那个机会了。
命令张保派了一个家将进入水中,使用“暗流汹涌”和“激流”进行试探,依旧没有五弟的影子。再让张保仔细把两边阵地上的每一个细小的角落都搜索遍了,并没有发现任何金属物品可以藏身。看来,五弟在土中是确定无疑的了。
为了攻击成功,我再次让张保派了一个家将进入水中,先由他发动“暗流汹涌”和“激流”,我则在同时发动了“大地狂啸”。
不一会儿,五弟的身影出现在不远处。十级风吹得他稳不住身形。张保迅速带着家将过去,将五弟打成了白光。
武林大会的第一人在瞬间诞生,所有的比赛完满结束。
对于这次比赛,论坛上还是感到非常满意的。虽然有一场半决赛和三四名决赛都不了了之,但大家都说看了决赛之后还是值了。
“无论是阵势防御,还是从主动进攻;无论是山上交锋,还是空中逐鹿;无论是火烧营寨,还是风卷旷野;无论是移山填海,还是隐身逃匿;无论是刺客围攻,还是金人保护;无论是山鹰破空,还是军士御风;无论是召唤军士,还是主帅复活;这些都是比赛至今最精彩的部分。原以为比到决赛的时候,已经没有什么可以比了;原以为汉中又一场内战,又将气氛沉闷了;原以为异彩纷呈,到此已经是一个极限了;没有想到比赛双方还能给我们展现如此的精彩。比赛唯一让人不爽的是不能看到水下的比赛。但从比赛至今,所有的水下比赛都不能被我们看见,没有水下争斗反而成了本场比赛最大的亮点。当然,也许第一人和第二人还是在水下有过争斗的,只是我们没有看见罢了。”
这篇对比赛进行了精彩评述的帖子,一个小时之内,点击量已经超过一亿。而各大报刊网站和电视台更是将这篇帖子作为报道今天这场比赛的材料。当然,主流媒体同时还发出了惊叹,原来《三国时代》这个游戏魅力竟然如此。看来一个新的游戏时代就要来临了。
由于这场比赛同时还在中央电视台的外语国际频道进行了直播,也让国外的观众对这款游戏产生了惊奇。短短一天之内,超过一亿的国外玩家纷纷进入游戏。
在进入游戏之前,国外玩家纷纷询问国外服务器的地址,结果官网的答复是全世界都使用一个主机,所有的玩家都在同一个服务器中进行游戏。
当然,国外玩家更加关心的问题,是游戏中有没有类似于魔兽和西方职业的内容。官网的回答是这些内容将在游戏正式运营后完全开放。
而国外的公司早已在关注这个游戏。波比和木下藤吉郎等先行者的成功已经做出了榜样。官网更是保证,不久的将来游戏中将要开通世界地图,到时候就有了更加广阔的发展世界。
在游戏这种不失时机的推动之下,国外的玩家掀起了一股涌入《三国时代》的**。
而国内的玩家,因为看了这场直播,人数也暴增了两倍。
看到这个消息,最高兴的当然还是我了。玩家就意味着市场。现在对于我来说,在游戏中的局面已经铺得很开,但收入还是市场来定的。市场有多大,收入就有多大。
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