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什么是成熟的玩家,都会自己安排剧情了,编剧、导演、演员自己全干,还不用发工资。
但林德可没时间去当复活点,原因也很简单,出事的地点,离他领地太远了,不说对方势力、借口不足等等原因,哪怕打下来也是一块飞地,总之,控制不了的地盘打下来也毫无意义。
他哪会做这种蠢事,不过身为狗策划兼重要NPC,他总得支持玩家的(至少明面上)。因此他神色担忧的写了两封信,一封是玩家的介绍信,另一封信是事件交涉,内容也没有任何问题,剩下就交给玩家折腾了。
自己的信到底会不会起到作用,林德也不敢打包票,毕竟目前看来,关押玩家的人就是当地的警卫队,所以说,这件事到底是想要钱的中下层自己干得,还是领主的本意都不明白。也许玩家一去就能交涉顺利,但也有可能还没机会觐见领主,就被惹事的人直接灭口了。
呃变数太多,玩家自己玩去吧……反正离得远,玩坏了也和他没关系。
于是林德心安理得继续自己的技能实验了。
而数位玩家,则踏上了自认为大任务的道路。
{新人有一个弱弱的问题,那个,被抓的人为什么不自杀啊?}
{同问,是因为他们喜欢被关着吗。}
{哈哈哈哈你说对了,他们好享受这种PLAY的。}
{说得我差点就信了哈哈,因为货也被押了啊,人要是都没了,估计东西也要不回来了,那就直接商路任务失败,大概不服吧。}
{这有一个老实人,大家快来欺负他!}
商路任务实际上也是一个靠玩家自己发掘的任务,任何玩家,只要愿意拿荣誉点去抵押,都可以申请到实验商品和一队NPC,去任何一个还没有本地销售商的城市,而玩家只需要在这一次中把事情谈妥,就能按比例得到大笔金钱分红。
虽然奖励的不是玩家货币,对实力提升的好处有限,但能在日常原住民的生活中当土豪了。
完全可以表演一下懒得洗头就请三个NPC来干,出个门当赌神身后全是鼓掌的路人,甚至你唱得和胖虎一样,也能开起一个超级真实的演唱会。
别说有没有用,就说倍有面儿,拍一下发出去还能引来不少没进游戏的人羡慕嫉妒恨,标签就得是#走开,该死的粉丝,走开#,满足了不少玩家偶尔装逼的需求。
这种爽甚至不需要懂这款游戏,根治于人类的本能,游戏嘛,爽也是一大优点啊!
与此相对就是难度,在商路任务中,玩家既是保镖,也是商人,是销售还是宣发,基本上同路的NPC就是个当苦力的工具人,任务难度非常高,路途也漫长,投入的本金、时间成本都不低,奖励当然也不菲。
可谓穷人乍富最佳任务。
为了防止玩家心里没有AC数,带着原住民和货瞎**浪,林德自然也甚至了比较高的抵押点数,再加上身兼数职的玩法,商路任务几乎没有单人接的,基本都是几个玩家凑一凑抵押金一起做。
最开始,都在格里芬的领地活动,玩家只需要担心找本地销售商和路上的安全问题,后来哪怕扩展到周边,也大多是格里芬附属、或者势力远远不及的领地,依旧不需要担心本世界最正大光明的暴力机构——领主势力。
一直到商城的东西曾不出穷,玩家的胃口越来越大,再加上周边也算不得富裕地带,本身也卖不出什么高价。林德并吞的速度又太快,需要先期投入的地方太多,钱不够用了,所以他非常自然的,宏观调控了一下任务奖励。
彻底激发了玩家玩把大的心理,直接依靠在原住民商人嘴里打听,锁定了离得最近的著名商业城市——伦威港。
那句话怎么说的:“人不可以把钱带进坟墓,但钱可以把人带进坟墓。”
玩家是进不了坟墓了,但可以入狱。
在监狱中的玩家正在:
“别别别,别呀,打我!打我,求你了!你是不是之前不喜欢我笑?没关系,我可以被打时叫得很惊恐啊,不信我给你喊一个,啊啊啊好疼啊,救命啊,啊~”
旁边另一个被关押的女玩家还提醒他:“你可以按照元音叫,不用想词还有变化。”
“元音?啊~咦~哎~哦~呦~”
“哈哈你为何如此熟练?小姐姐你的生活~呃,值得深思。”
“哈,哪个女人没有在怎么叫上演过几场。”
“……我还是纯洁的白色吗?”
“你们为何如此秀,这么点地都能开车。”
漆黑阴暗的监狱中,传来一阵阵停不下来的哄堂大笑。
又来了,狱卒停下了手中的动作,原本,这应该是一场公开的恐吓,达到震慑犯人提高威严,更容易管理的作用……原本。
自从几天前,进来了这批人后,这个活就干不下去了。
明明监狱应该是他所熟悉的,黑暗、残暴、野蛮甚至血腥,充满着一个个惧怕愤恨到麻木的脸庞,但不管表情如何,行为是统一的服从。
但这批人……别说他一个小小的狱卒了,狱卒长也没办法啊!
一开始被押送入狱,这群人就显示出与众不同,一个个神采飞扬的左顾右盼,不时嘴里还发出“哇哦~”,充满着没见过市面的好奇声,没事还点评两句“真的好脏啊,恶心。”“诶这些刑具好没创意啊,太常见了。”
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