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人多力量大。
这已经不是莫染第一次深刻的体会到这句话的含金量了,但是,她还是想由衷的称赞□□的智慧,人多……真的是力量很大啊……
就看看现在地图上面的蓝色小点覆盖的范围,可以说从南到北,从天涯到海角,就连那些浓墨重彩的聚集点也有好几个,如果是要靠着这些聚集点来建设主城的话,估计人类可以建设七八个主城。
上一世的人类的主城是非常宏大的,特别是当最后升级到七级主城之后,那已经不能用气势磅礴来形容了,甚至可以堪比在末世前的任何一个超级国际大都市。
莫染当年第一眼看到人类的主城的时候,那种羡慕嫉妒的感觉就一直充斥在心中,到了现在她似乎终于有弥补这种遗憾的机会。
说起这个,莫染开始在这幅地图上不断的寻找上一世人类主城的建设地,虽然上一世的她只是一个无足轻重的小虾米,但是并不妨碍她对于人类主城的认识,以及她现在用理性的角度去分析整座城市。
末世来临之后,其实世界是经过了几个阶段的。
第一个阶段叫做预备阶段,这个阶段是以第一次地壳变化为分界点的,在第一次地壳变化之前的末世,各种机器都还可以使用,只要消耗品足够的话,所有的种族依旧可以使用各种电力机器。
但是在第一次地壳变化之后,电力时代彻底地完结,任何机器,任何设备,只要是需要用电来启动的一切全部都失灵了,电力这种东西彻底成为了记忆中的东西。
这也是为什么当时莫染和何遇开着车一直往北边走,可是当地震来临之后他们的车子就彻底失灵的原因。
简单来说,预备阶段就是让所有的种族从那种高速发展的科技时代过渡到一个崭新的时代的阶段。
当预备阶段结束之后就会进入冷兵器时代。
在莫染的记忆里,在这个阶段之中会经历大概三次的地壳变化,然后整个新世界的大陆就会逐渐地完成。
而在这个阶段里面主要就是各个种族的发展时期,所有种族的主城和领地的划分就是在这个时期里面大略的完成的。
这个阶段被称为发展阶段,当发展阶段结束之后,整个世界就进入了角逐阶段。
角逐阶段其实并没有一个明显的标志,如果一定说有的话,那就是魔法和类魔法大规模的出现,当这些无法用过去的科学知识来解释的新能量出现之后,所有的种族就会彻底地撕开曾经温情的面纱,正式进入了大陆上对于生存和称霸的阶段。
上一世的亡者□□的坚持到了这个阶段,但是,自从进入了角逐阶段之后,各个种族就迎来了大大小小的战斗,从而亡者也暴露了类似物资储存不够,人员少,没有凝聚力等等弊端,可就算是在这种先天不足的情况之下,亡者也在角逐阶段里面坚持了九年,最后才随着莫染被三大种族的轮白而彻底宣告着这个种族的灭亡。
本来不觉得,但是重生之后再细细地回想,就会发现其实这三个阶段看起来好像各有各的目标,事实上,这三个阶段是息息相关、环环相扣的。
预备阶段其实就是为了给各个种族聚集准备的,那个时候,所有的交通工具和电力设备都可以用,所以,这些工具可以用来加快各个种族向聚集点靠近的脚步。
当大部分的种族人口聚集之后,就会进入第二个发展阶段,这个阶段里面,会兴建主城,大量的人口聚集可以方便各种资源的占有和采集。
至于为什么一定要建立主城,表面看起来好像是给所有的人口一个保护地,但是事实上这只是最基本的功能,更重要的一个功能却是职业NPC的出现。
在主城建立之后,系统会给每个种族的主城都会派发几个职业NPPC是有时效性的,也就是说,他们并不是一直存在于各个种族的主城里面的,只要时间一到,他们就会消失,而他们存在的目的除了教授玩家们对于战斗职业的划分之外,还有一个更加重要的功能那就是寻找传承者。
所谓传承者,顾名思义,也就是这些NPC的徒弟,他们会在这些系统派发的NPC消失之后,继续担任这个主城的职业NPC。
这些NPC在各个主城里面停留的时间是六个月的时间,听起来好像很长,事实上并不是这样的。
主要原因是因为这些NPC的出现并不是根据各个种族主城修建完成的时间决定,而是统一出现的,消失也是统一的。
也就是说,他们出现的时间是固定的,如果在他们出现时间之前修建好主城的种族,他们这些NPC就能在这个主城里呆满六个月,而这六个月里面无论是对于玩家职业的划分还是对于传承NPC的培养时间都是足够的。
但是,如果在他们应该出现的时间里,这个种族的主城并没有修建完成呢?那么就对不起了,他们并不会出现,他们只会等待主城修建好的那天才出现在主城里,可是,他们消失的时间还是固定的,至于这些NPC能在主城里面呆多少时间,就完全看这个种族什么时候修建好主城了。
如果这个种族的运气非常不好,主城修建好的时候NPC们消失的时间已经到了,那么抱歉,你们主城里面就不会有传授职业技能的NPC了,这个种族想要进行职业划分那就完全要看这个种族里面的天才多不多了,能不能领悟出这些职业并且自愿成为NPC对于其他人进行传授了。
上一世的亡者就因为主城完成建设的时间太晚了,导致这些NPC只在主城里面呆了不到二十天就消失了,勉勉强强的选了几个NPC出来,也就只能满足基本技能的传授,至于高级技能最后真的只是看命了。
当然这些看起来好像并不太起眼的原因,也是最后亡者走向灭亡的万千推手之一。
认真地回顾一下亡者从出现到灭亡的一路,尽管最后给了致命一击的是三大种族,但是客观的说,其实亡者自己的种族内部的不足也是不可推卸的责任。
所以,在现在的发展阶段,最重要就是修建好主城,可是,现在是一个冷兵器时代,没有类似起重机这样的逆天设备,也没有魔法来帮助运输,那么修建主城这种需要耗费巨大的人力物力的事情就必须讲究一个天时地利人和。
在种种的限制之下,主城的选址就尤其地重要了。
第一,要有军事意义,必须易守难攻,特别是亡者这种人口不多的种族,军事意义是非常重要的,否则被人轻易把老巢打穿,那么对于种族的信心基本是毁灭性的。
第二,必须要靠近各个资源点,特别是石材、铁矿、木材、金矿等等,当然,最重要的是还要靠近有丰富食物资源的地方,虽然说亡者可以不吃不喝维持很久,但是那只是维持生命基础,想要保持旺盛的生命力和战斗力的话,吃东西还是必不可少的。
最后一点也是最重要的一点,那就是至少要有一条通往外界的道路,为了以后商业发展做基础,要不是将主城修建在一个山区里面,安全是安全了,想要发展也是够困难的了。
想要同时达到这几点其实比较困难,特别是在现阶段,还要考虑到一个现有人员走到主城建设点的问题。
莫染的目光从沿海的几个比较适合建立城市地方转过,最后还是忍痛放弃了,虽然这几个地点在未来都是另外三个种族发展商业的城市,但是现在却并不是适合用来做主城的。
别的不说,就光说未来几次地壳变化一定会带来巨大的海啸,这种□□对于海边的城市的影响简直是灭顶之灾,她没有必要在这个时候冒这个险。
所以现在她只能在内陆部分里面选择了。
上一世的时候人类选择的那个主城地点其实非常好,无论是资源,还是军事意义,又或者以后的商业的发展都不错,但是这个地点对于现在的亡者来说,唯一不好的就是非常靠近人类的各个聚集地。
修建主城是一件旷日持久的事情,最好不要在修建好之前横生枝节,但是如果在这个时候就跟人类对上的话,那么这种战斗就无休无止了,人类倒是无所谓,反正他们人多,就算前面在打仗,后方还是有大把的人来对于主城进行建设,他们亡者就不行了,他们现在的人口只能足以支撑一方面,要么战斗,要么修建主城。
在这种情况之下,暂时避开和人类的交锋才是最聪明的做法。
抱着这样的想法,莫染不得不放弃了上一世人类的主城建设地,转头朝着另外一个方向看过去。
另外一个方向是大陆的东北角,这里莫染已经用铅笔画出了各种资源的位置,看起来是非常丰富的,而且这里有相对比较长的海岸线,以后可以发展海运,更重要的是在这里和人类上一世的主城之间是有一条天然形成的山脉,就算到了以后地壳变化,这座山脉会被一分为二也不会改变它的屏障作用。
可是,这里太冷了。
莫染记得,这片土地每一年大概有半年以上都是寒风凛冽,所以这里要发展农业相对困难,更多的只能发展渔业和狩猎。
亡者天生要比其他种族抗寒,可以在更加严苛的环境下生活下去,但是,过于寒冷地区会影响新生儿的出生率,在亡者现在人口比较少的状况下,新生儿的出生率继续降低的话……
莫染犹豫了,但是这种犹豫仅仅只持续了两秒钟之后她就毅然决然的做出了决定。
一说,两权相较取其轻。
又一说,现在的人管不了下一代的事儿。
莫染手中的铅笔毫不犹豫的朝着大陆东北方向的一处画了一个圈,而就在这个时候,她听到了耳边传来了系统音的倒计时:“您的神之眼进入二十秒倒计时……”趁着这个时间,莫染抓紧又将这个圈周围的各种资源再重新标注和拓展一下,争取将所有的资源点以及通往外界的路线再确认和规划一下。
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