15、频道
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大物资包的抢夺代表着游戏节奏进入中期。
这个时候,双方英雄的装备思路已经成型,第一件关键装备已经在手。英雄的发育位置不再固定,在自由区会爆发多次遭遇战。敌我双方对突破点的考量就体现在这个时候。ELV拿到了大物资包,作为强势方自然会乘胜追击。那shine的防守压力变大,一定要搞明白对面会选择哪个突破口。
全局视野刷新,只有被抢夺下的据点上闪烁着代表两方颜色光芒。
夺取失利,shine迅速调整布局。队长王慈科严令:“不要落单,上路领区发育。”
幽灵海盗迅速去已经被破掉的上路探查情况,与ELV的射手打了一个照面。一番试探,这射手身后果然跟着两只黄雀。shine支援速度很快,没让ELV继续突破的计划得逞。ELV的辅助和射手都被打成残血,技能交光勉强撤退。
“追!”
shine守住了,极度需要打开自己的优势,怎么可能让他俩逃了。于是分组追人,能留一个是一个。此时的ELV的两人抱头鼠窜,恨不得对着shine喊:“不要来追我,去追另外一个!”
队伍语音里肖威鬼哭狼嚎:“啊啊啊啊,救命啊!我要死了要死了!不要追我啊!艹,辅助爸爸你个渣男,留下我们孤儿寡母……”
技能更新,楼一振面不改色地给自己套了个新盾,回了一句:“其实你是我捡来的。”
程南玩的法师,见状哈哈大笑,说:“来来,让我做你的新爸爸。”
然后他刚露了一个头,就看见对面幽灵海盗的钩子从自己脑门上唰一下飞了过去。他很敷衍地放了一个技能,回头一缩:“重婚犯法,再见。”
shine一心要打开困局,瞄准了中路的据点。楼一振血量不健康,就算技能全满也不可能上去抗伤害。幽灵海盗的钩子对着程南虎视眈眈,勾出去他就是个死。shine要以最快速度推掉据点,幽灵海盗飞身进据点,shine刺客顺利潜入拿下了楼一振辅助的人头。
程南的法师想走,但被对面法师用技能封路。眼看着就要弄死了,钟楼上蹦出一道粉色的身影。
从全局的视角来看,这个画面是非常搞笑的。shine三人追着人进到了钟塔里,然后被一个健硕的身影给撵了出来。他们一边跑一边往后放攻击,结果那点回击的伤害戳到伊凡身上屁点效果都没有。你打200的伤害,他回201的血量,搞笑么!
shine去追射手的其他人见此赶来支援,总不能五个人还弄不死他一个吧?
宫御果然还是那个风格,贪。
大约是几次不死给了他一些莫名的信心,都被围攻了也要和shine的法师相亲相爱。奈何shine其他队员棒打鸳鸯,伊凡实在不能一亲芳泽,蹦跶了两下又往中路跑了。毁灭教堂里上演了一番艰难的家庭伦理剧。
这一段追逐战是非常没有逻辑的。要是放在职业比赛里,ELV估计会被骂收了黑钱。怎么了?拿个物资包你就飘了?就开始一个一个送,开始葫芦娃救爷爷了?
shine阻止了对面想要从上路突破的意图,并且进行了有效反击,差一点点就能换取中路的胜利了。本该是高兴的事情,但shine队长王慈科心里总觉得怪怪的。为什么他觉得自己什么都没赚到呢?他们真的拖住了吗?
对面死了一个辅助而已,还有他们的刺客在哪里?
王慈科觉得自己太过谨慎了,刚才上路的防守或许不需要这么多人。但总归小心一点是好的,刚才和伊凡对殴了两下,法师的损伤有点大。他示意辅助帮助好双C,别被对面的刺客偷了。果然,幽灵海盗的被动技能死亡罗盘发出醒目的提醒标志——
刺客在附近!
游戏一开始,在英雄角色的使用上就充满了心计,三十六计往往不够。shine今天来就是为了试探宫御的定位,保险地选择了幽灵海盗的辅助英雄。这个英雄针对性很强,死亡罗盘的被动可以发现附近隐匿的敌人。一个人的习惯是非常难改的,shine认为就算宫御开始玩近战,也不会改变个人风格。这场练习赛里,shine要提防的或许是两个刺客。
螳螂捕蝉黄雀在后,刚才没有出现的ELV刺客果然不放过这个机会。幽灵海盗没有多想,就把自己的护盾给了法师,往附近可能躲人的地方放了一钩子,接着他们看到了队长被对面刺客干掉的战斗信息。
刺客不在那里?那躲着的人是谁!
ELV的射手顶着三分之一的血皮,发了疯一样往自己的领地撤退。
肖威一边跑一边喊得麦都要炸了:“还好老子走位风骚,靠!那个钩子吓死人了!”
能和宫御做队友的,都是一群“亡命之徒”。刚才肖威被撵得像条傻狗,也不知是吃个什么熊心豹子胆,只有屁点血量了还敢反蹲。没被钩子勾出去,当真是老天给的运气——虽然肖威不承认。
王慈科看着自己灰掉的画面,一种果然如此的命运感笼罩住了他。
ELV的突破口并不在常见的两个C位,而是他这个近战。从游戏开始,他就被宫御的伊凡压制住了。同作为近战,和伊凡那种潇洒恣意比,他打得非常辛苦,甚至有一点点憋屈。在王慈科的理解中,近战是绝对不可以这么畏畏缩缩的。
自身的畏缩,可以说是谨慎。那对方给予的畏缩呢?被迫束手束脚,不能施展。再好的装备,再好的操作全都施展不出来。同职业,谁菜谁尴尬。问题是玩着的人不承认自己菜,在如此的心理落差下,太难冷静下来了。
还好这不是在真实的赛场上。
比赛进行时,选手们专注于激烈的对抗,很难看清楚整个队伍在比赛中的行经思路。每一场比赛都是由一个个点组成的。一个点连出去好几根线,链接着不同的结局。可赛局遇到崩塌,存在的关键点都连接不起来。队员们就会开始慌乱,大伙儿看起来就是不知道他们在做什么。
每个人都有各自想法,想去挽救局面,甚至意见相反。输掉比赛的几率简直就是百分之百。所以在赛场有一个能帮溃散的战斗力重新聚集起来的人,对整个战队的帮助是非常大的。
乔嘉树刚入伍就能成为队长,就是因为他清晰到冷酷的思路。在队伍选拔赛里,只要乔嘉树在的队伍就能赢。教练们甚至试验过,把实力最差的几个备选给他带,他都能赢。当局面出现混乱时,乔嘉树能最快地凝聚起战力,布置好战术,让队友们信服他!
多么重要的能力!教练们甚至断言宫御都做不到这一点。
这对当时群龙无首的ELV来说,简直是至宝。知道有乔嘉树这样一个人,俱乐部老板陈前甚至自得地称呼自己的战队是天选之子。
乔嘉树对赛场的把握是非常整体的,从比赛开始,他就知道自己要什么。他需要用某种战术达成胜利的局面,就会去补圆他战术地图上的每一个点。要做到这些,前期的大量准备是必不可少的。而对对手的了解,也是这些工作中的一部分。
shine是ELV的老对手。在未来的战场上,二者遇到的几率高得离谱。乔嘉树会没有研究shine么?同样是队长,他会没有研究过王慈科这个人么?
乔嘉树知道王慈科是一个非常谨慎的人。正是因为这种谨慎的个性能让他很好的担任抗压角色,在能规避好伤害的同时,为团队贡献足够的力量。作为抗压角色,王慈科明白如何去躲避刺客,或者说是去躲避宫御。
在过去的比赛中,王慈科给ELV的崩杀战术造成了很大的麻烦。因为太抗揍了,不能一下打崩,队伍的竞争优势就出不来。
很早之前,乔嘉树就想拿王慈科的谨慎练练手了。研究宫御时,乔嘉树便想过让宫御来担任这个角色。只是那时他们没有见过面,这个想法也没有成型,乔嘉树也只是想想而已。谁能想到伊凡这个英雄会突然引起宫御的兴趣,并且主动提出要试试。
那就试试咯。
其实乔嘉树挺开心的,因为如果一直找不到这种浪出花来的近战,这个位置就要由乔嘉树自己上了。但比起尖刀角色,乔嘉树更喜欢做军师。他很享受那种运筹帷幄的指挥角色,每一次成功拦截对方意图,比让他拿连杀都开心。
要不是他觉得经历过实战更有说服力,乔嘉树大概一开始就会去应聘教练,而不是来打职业了。
他今天不上场就是想脱离选手角色,观察整体局面——毕竟一边打一边控局也很累的。他没有和队友们事先沟通自己的战术,要求他们要怎么做。叫乔嘉树意外的是宫御五个人非常自然地就往他设想的路线走了下去。
即便一年没有合作,ELV队员之间的默契依旧是完美的。
这样的话……
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