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多了一张嘴,食物的来源自然也要发愁了。
前些天打的怪兽肉还有点剩余,一直被放在背包了,还没坏。
落难者瞥了一眼一直在边上舔爪子的狼,十分嫌弃,他手上有足够的材料做晾肉架,之前防着贼就没做,这些总能摆出来了吧。
于是在小狼人看上帝的目光里落难者和指南交易了一波晾肉架,摆了五个在池塘边上,又一一挂上怪兽肉,指着对小狼人吩咐:“这些你不能吃。”
小狼人理解了他的意思,点了点头,还是没有变成人形。落难者也不在意,反正哪个形态都没法语言交流,就这样还可以当是养了个宠物。
一人一狼就这么相处了下来。
之后落难者的日子照常的过,基础材料他攒了不少,都塞进切斯特的异次元大嘴了,每天要做的就是带着狼探地图,找食物。
平原上的陷阱从一开始的两个被他增加到五个,不下雨的时候每天稳定会有两只兔子的收入,幸运的时候会有三个。按正常的情况来说那些兔子应该已经被他吃完了祖孙三代,剩下的也早该搬家了……
愁啊,养个肉食动物真的累。
一边忧愁,落难者发现了猪人的村落,然后小狼人就被那群猪人撵着打,杀了两只还掉了个猪皮,落难者捡起猪皮就跑,内心有个大胆的想法。
他和落难者在这个小村子周围盘桓了三天,孤身进去偷偷摘完了里面种的浆果,又利用小狼人拉仇恨的特性去钓了几只落单的猪人回来宰了,还实验性的趁夜砸了一只猪人的房子,摸清楚它们的生活规律和掉落物品之后就丝毫不留恋的带着狼回去了。
回去的方法很简单,跳虫洞。
一开始落难者是抗拒的,为了更好的寻找资源,他和小狼人有时会分开走不同的路,这家伙胆子也的确大,遇见虫洞就直接跳了,落难者给他看过指南上猪人的样子,让他遇见了通知自己,然后他就又跳回去找到了落难者,拽着一脸惊恐的落难者一起跳下去了。
落难者眼前一黑,恶心的头皮发麻,回过神看地图发现自己从地图这头穿越到了地图那头,两点之间一大片黑暗的区域未探索,地图自动把两个虫洞给标记了,加上他之前发现的一个,目前总共找到三个虫洞了,其中两个相连得在地图直接显示一样的红色,另一个是紫色的,对应的在哪儿也得跳了才知道。
跳虫洞嘛……一回生二回熟,跳回去又经历了一番心灵洗礼的落难者神情如同殉道者一样肃穆,甚至开始想去跳那个紫色的。
也实在是找不到金矿资源着急,快两个月了,气温都升高一些,落难者担心入夏后食物的保存问题,他需要一个冰箱……
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