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在最初的兴建魔像工坊的时候,碍于材料和资源的限制,奎斯和斯内德本来是打算生产几十台高级点的钢魔像,或者更加高端(数量肯定也更少)的精金魔像或秘银魔像,来作为新繁荣镇的战斗力补充。但是,在收拢了巴托远征军团的大量物资,又获得了密瑟能核之后,他果断地转变了思路,开始大量生产血肉魔像、粘土魔像和铁魔像等量产型魔像,准备以量取胜。又因为斯内德的传统手艺,以及相对更低一些的制造成本,所以到目前为止,从这座魔像工坊走下生产线最多的,还是血肉魔像。
这种魔像身高大约有八尺(2.5米左右),体重在五百磅(450斤)上下浮动。
顾名思义,它们是由未深度腐烂的尸体组装而成的。每制造一具血肉魔像,至少需要六具尸体,还要准备一些特殊的药膏、缝合尸体的粗绳和金属钉,以及用于加固缝合部位的绷带。
制造血肉魔像的尸体,取材于在苦役营中死去恶棍的尸体,这项成本几乎为零。而且奎斯仔细打量了一番,竟然还发现了几个熟悉的面孔——比如那个与外敌勾结的野猪人“路霸”,他就被制造成了一具体格比较庞大的血肉魔像。
而且斯内德还介绍,由于那个家伙的脑部比较新鲜,且求生欲比较强烈,再加上制造的时候运气比较好,所以那具以“路霸”为主体血肉魔像保留了部分心智,可以使用生前的一些战斗技能。
“它们有可能会临阵反水么?”奎斯不由得问道,他不希望出现某些不可控的情况,因为在战场上的时候,那些问题处理起来比较麻烦。
斯内德显然早有准备,回答得有条不紊:“事实上,在进入战斗之后,血肉魔像都有可能会发生狂暴现象,它们会无差别地攻击附近的活物。但是和所有魔像一样,血肉魔像也免疫惑控和幻术类的法术,敌人无法用这一点来影响它们。
火焰和寒冷效果塑能法术有效果,但是除非某些威力特别强大的法术,其它的都只能让让它们的行动变得缓慢。而电击效果的法术,对于血肉魔像来说则完全是‘大补之物’,不但可以治疗它们的伤势,还能让其速度加快。
在那些督阵的发条魔像手里,都配备了小型的电击枪,可以发射与‘静电震颤’效果差不多的电击,只要血肉魔像有狂暴或者反水的迹象,它们就会用电击枪对其进行射击——这已经被谢伊先生写入到发条魔像的指挥程序里。
而在受到电击之后,那具血肉魔像根本无法转身,它们只能加速冲锋,一头撞入恶魔军团的队伍之中。那个时候,即便它们发生了狂暴,也只会对我方有利。反正血肉魔像只是消耗品,能够给恶魔军团带来杀伤也就完成了使命。您应该注意到了,我还为血肉魔像的拳头添加了许多钉刺,就是为了让其狂暴时更加致命。”
听了斯内德的解释,奎斯也觉得没有什么问题。他走向了那个以“路霸”为主体的血肉魔像,拍了拍它的手臂,“上战场就看你的了,这次看你怎么胳膊肘往外拐。哈哈哈……”
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