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别的不说,月牙坦克的设计演变流程对蒋玉成来说,就是一个很大的教益:在如何平衡技术和设计这方面,以后应该多加以注意。由于进入工业时代之后,各种新技术不断涌现,更新换代成为了常事,有的时候就造成了一种“不称职效应”。
在人力资源上有这么一种说法:某a进入工作部门,渐渐熟悉了工作之后,干的很优秀,于是他得到提升,当了个小领导。因为新职位需要熟悉工作,所以他一开始干得并不出色,不过渐渐地,还是展现出了原有的才能。可是当他在小领导职务上干好了之后,又被提升,成为中层领导,于是又得重新适应工作,又要慢慢的提升业绩,然后在臻于优秀之后又被提升····如此这般周而复始,也就使他一直处在不能称其职的尴尬地位。
类似的概念也可以应用在兵器发展的领域:某一项技术,某一种新思想,在刚刚应用的时候肯定都不是完善的,妥当的。因此在某门类兵器的某一技术划代之中,大部分都是一些不够完善,设计上还可以优化的产品。直到最后,随着人们对这种新技术或新思想的了解越发深刻,运用越发成熟,终于能够完善地运用它来设计兵器了,这种技术和思想也就该过时了,就应该有新的技术和思想取代它的地位了——于是乎设计师们就只好重新开始努力适应新的技术。
也正因为如此,那些历史上大放异彩的技术装备,往往都是某一代武器装备发展早期或者中期的产物,设计上并不算成熟,但是因为生逢其时,所以得以大展拳脚。就比方说md的主力三代重型机大猫和鹰,气动外形上都过分保守(格鲁曼:“边条翼什么的最讨厌了!”),利用涡升力的能力不足(格鲁曼:“常规布局才是实力的体现!”),并没有能够体现三代机的特点,极大地限制了飞行性能,但是凭借强大的发动机,这两种“动力板砖”仍然成为了历史上战绩最好的三代机。相比之下,更晚出现的苏27系列因为在气动布局上有先天优势,完全可以通过不断改进发动机来达到比f-14更加优异的飞行性能。但是当苏35的出现最终让这成为现实的时候,第四代战斗机已经出现了,于是设计师们又要在隐形的基础上为新的战机型号寻找新的平衡·····
但是,如果某一天,蒋玉成有机会在精灵世界生产自己的三代战斗机,他是应该选择历史上战绩更好的f-14还是仅仅打下过几架黑蜀黍的米格29的苏27呢?——当然是后者,因为在应用同样的技术,使用同样的生产工艺,装配同样的子系统的条件下,苏27的总体设计更为优良,能够达到的性能比f-14要高。这也应该算是金手指的一部分,使他可以跳过某一项技术的发展阶段,直接用成熟的设计和产品。跳过t-34而使用t-44的底盘就是这样的例子。看来以后应该多多地关注这些历史上并不起眼的偏门产品才是····
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