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简单、直白、不存任何破绽,胜负完全系于硬拼之上,或许不是最好,但绝对是最适合的打法!

选择权移交,RNG五名英雄即将确定。

暮光星灵,佐伊!

中单出现。

最后一手……

“好难选。”娃娃思索:“佐伊、EZ双C,基调定了下来,以POKE为主,慢慢偷,不把RW耗残不去接正面团。

还是挺合理的。

硬打,和吸血鬼比AOE太难,这样玩,虽然奥恩山羊会被挡,但有皇子留人,不至于开不起来。

问题是,辅助和上单两个位置,都没有太好的英雄。”

POKE阵容,必须和开团英雄搭配。

否则,辛辛苦苦耗了半天,对方转身回泉水补给,几分钟努力付之东流,最多拿条小龙或者价值一千的防御塔,付出和收益完全不成正比。

这种错误,RNG显然不会犯。

布隆通常站在最前方,‘熔岩之神召唤’无法击飞,却可以打出第一段减速,加上皇子EQ二连天崩地裂,最容易出现的短板并不存在。

只是,被BAN了三个主力后,上路可选择的余地太小。

佐伊对战吸血鬼,前期能压制,等级、装备成长起来后,无法继续掌握主动权。

所以,苏杭线上稳住,或小优势都不够,必须考虑支援方面。

“纳尔怎么样?”米勒大脑飞速转了几秒,提出一个想法。

“不好。”娃娃否定:“Su没选过,未必能用,而且打团要有怒气,进入贤者模式的时候,队友被开,状态再好也只能看着。”

“那……”米勒换了个角度:“Mouse可以拿啊!”

“Mouse很擅长。”娃娃补充数据:“共用过五场,总胜率百分之八十,获得过两次MVP,当然,两项数据比苏丹红的主力英雄都低不少。”

“不能这么比。”米勒果断反驳:“Su是一个Carry型上单,完全当核心去养,Mouse发育跟团,经济和数据肯定差一些;百分之八十胜率,就是打五场赢了四次,相当强势了!

要是BAN一下……”

说到这里,仔细看了眼第二轮禁用名单,米勒摇摇头:“也不行,奥拉夫、卡兹克随便放一个,配合吸血鬼,前期打出优势基本挡不住。”

最后的摇摆位,基本确定了下来。

亚索、青钢影没了,纳尔就站在了食物链顶端,对位能赢纳尔的英雄要么带不过,要么团不过,综合起来,最多保个均势。

至于船长。

中野2v2拼不赢,不敢第一时间支援,船长面对三个能控能抗能斩杀的英雄,完全是天然的ATM,连换命都绝无可能。

“有利有弊吧。”娃娃看着一秒秒流逝的时间,做最后的分析:“局势明朗,不会出意外,未必是坏事;稳一点拿个塔姆,奥恩去上发育,不占便宜也不算太吃亏。”

最后五秒倒计时。

RNG阵容还是悬而未决,让无数粉丝担心不已。

选的越慢,代表心态越纠结,如果有拿出来就能锁定胜势的英雄,根本不需要这样犹豫。

4……

3……

2……

1……

最后一秒,所有人翘首以待的英雄头像终于出现!

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