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12名突击队员连同领队的教官及随队司祭,一共14名成员,以轻柔的步伐在错综复杂的隧道或是豁然开朗的巨大洞穴中行军。暗精灵靴吸收了我们的脚步声,暗精灵斗篷隐匿了我们的身形,令我们的行动更为隐秘。一路上我们都只用手势交谈。大多数时候,地形的变化只是依稀可见,不过有时我们也必须攀爬陡峭的岩壁。这让我很是想念留在魔刃城的骑蜥。
我们随时保持着同时兼顾了隐秘和警戒的姿势,穿越了许多怪物和其他种族的领地,没有遭遇到任何阻挠。在幽暗地域中,没有多少生物胆敢肆意拦截暗精灵的突击队。
几天之后,所有的队员都可以感觉出周遭环境的改变。
微风拂过我们的脸颊,但这不是从地心极热岩浆中所冒出充满硫磺味的热风,而是凉爽的潮湿空气。
和突击队一起行动的蜘蛛教院司祭走近一面岩壁,将脸颊贴在每一个发现到的裂缝上。“就在这里。”不久之后她宣布说。
教官拿出一片蝙蝠皮毛,使用“秘法眼”法术,在施展了长达10分钟的咒语和手势后,蝙蝠皮毛化为灰烬。我能察觉到在教官面前出现了1只魔法侦测眼,从岩壁的一个小裂缝穿了过去。教官专注的望着岩壁方向几分钟后,点头赞成了。
“现在是白天,”司祭说,“我们先在这边休息,等到晚上。”
教官没有异议。
我调出模拟智能来接管人物,并设定只要休息的行动有所更改,就立刻接通现实中我的个人随身通讯器。自己先离开游戏休息一下。
虽然在游戏里人物休息的时候,玩家也能象现实中睡眠一样缓和脑波的起伏,达到同样的休息效果。因为在游戏里,玩家可以控制脑波,进入慢波睡眠也就是通常人们所说的深度睡眠,而在慢波睡眠期间,大脑的疲累得到恢复、血压、脉拍数降低,分泌出成长激素,细胞得到再生。简单来说,就是玩家在游戏里一样可以睡觉,效果甚至比在现实中的睡眠还要好,是在现实中失眠人士的福音。
以上并不是《魔幻世界》独有的新功能,以仪器控制脑波来达到完美的睡眠效果,在很久以前就已经有科研成果了。当然,这个功能也同样只有使用脑波接收器的安全舱玩家才能用到。
可惜的是,再完美的睡眠也不能解决现实中长时间在安全舱内静卧,人体内的气血不畅,即使安全舱内躺椅的人体工学做得再好。所以我还是选择了离开安全舱。
我在睡梦中被通讯器惊醒,于是再度进入游戏。
刚好看到教官洒落一撮芝麻,施展“穿墙术”法术,在岩壁上打开了一个宽1米5,高2米半的魔法通道。
我们鱼贯而出。在离开了魔法通道后,我发现我们站在一个洞穴中,面对着洞穴唯一的出口。
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