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在王子翔针对苍生看展的虚拟商业帝国筹划中,摊位私有化系统也是很重要的一环呢。不过这一部分,如今对他而言已经没有当初设想的那么重要了。
毕竟当初在他构思中,这个系统会给他提供大量的初始资金来铺设公司摊子,以满足其他利益链的形成基础。因为曾兰的出现已经将他所需要的所有基础都已经铺设开来了,这又直接导致了苍生集团的资金注入。
当然,机会出现时他依旧不打算放过这次捞钱的机会。怎么说,这里面起码也有近亿的纯利润呢。对于从历史下游过来的王子翔而言,这就是他所拥有的最大优势。
来到经验宝球释放npc这里,展开对话后、缴纳了一定的游戏币手续费用,王子翔获得了整整一千万的经验值。于是,他毫无悬念的升级了。
要知道,64级到65级,总共的只需要两千六百万经验值呢。经验宝球系统的出现,直接导致玩家每天能够获得最少两千万经验值。当然,前提是玩家愿意花钱这样子。
用不了多久,紫月大陆地图里面的玩家人数就会翻倍了。五十级门槛?这条界线已经不在是令新手玩家们望而生畏的存在了。
就王子翔所知道的苍生发展历程中,经验宝球系统出现后,八十级以前都是很容易升级的。从六十级开始,每升一级所需要的经验值都只会增加200万。到七十级以后,每升一级也只是增加了500万这样子。
从一级开始吃经验宝球的话,到五十级只需要一个月的时间。而从五十级到七十级,同样只需要一个月。
虽然从七十级到八十级需要一个半月,但比起王子翔这种从开区玩到现在,大半年时间之后还只到了六十五级的玩家而言,已经很快了。
王子翔自然知道这个经验宝球系统出现之后,会引起不小的争议来着。而且他还知道这个玩法,会令一批玩家因为气愤而‘暂时’放弃这款游戏,但阵痛都会过去的。
大批新手玩家积累在新手村,后果比这种阵痛还要大呢。要知道玩家们选择苍生是来体验全新游戏的,花上一两个星期呆在新手村算什么事?
那么多人,怪物就那么多、刷新就那么快,玩家们打不到怪升不了级、就出不了新手村。等那股子新奇尽头在这种极度容易引起玩家烦躁的坏境中磨光了,后果只能是大量玩家流失。后面的游戏再精彩,人家放弃之后、也没用不是。
毕竟这种事情不是没有发生过,就拿王子翔同批进入苍生的玩家来说吧:当初的那批玩家的注册人数是远远超过了五万之数来着,他的幸运属性就是在五万非绑定银行账户玩家流程中获得的,可那批玩家现在还留在游戏里的人数已经不足一半了。
其他玩家那里去了?自然是觉得不是他的菜、离开了。
这些东西,玩家们不知道,可苍生集团知道啊。人家一直都有保留各种数据的习惯、这些统计更加不放放松来着。游戏发展到现在,两千多万将近三千万的注册人数,可平均在线人数不过六七百万,最高值也不过一千五六百万,这是个什么概念?
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