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纵观前三本书,在游戏或者现实的世界设定上,都有一些特别之处,简单来说,我写不来普通的游戏文。

猎人开书,我对游戏文已几乎是没有了新奇想法,继续写网游,是有点无奈,但不想写都写了,身为一个作者,还是有点别的想法的在写这本网游文的同时,提升自己对人物的刻画,还有不擅长的都市现实部分。

所以和前三本比起来,猎人开篇设定相当普通,并且还出现了原本设定的第一女主陈冬。

想法很好,但现实很骨感。

猎人的成绩并不好,从一开始就已比较明显,熬到上架,订阅更是狠狠打击了我。

订阅对一本书来说有多重要,相信各位读者在众多书里已见过大量作者一再提过,身为一个作者,面对成绩不闻不问是不可能的,我自然是想尽办法来提高书的成绩,也就是订阅。

简单呼吁读者来订阅不会有多大作用,读者订阅与否,基本看一本书的精彩程度。

我能做的,自然是想办法让自己的书变得更好看一点。

为此,在不知不觉间,写猎人的最初想法,已是丢到了一边,开始拿起过去的风格。

但这并没什么作用。

所以写着写着,就有点迷惘了,不知道要怎么写才好。

这个时期,大概是在猎人八十万字左右的时候吧。

迷惘之下,剧情开始乱写了,距离最初的大纲,已是完全走偏。

按照原来大纲,陈冬和主角这时本已差不多是要重逢了的,但剧情走向已不同,按照当时剧情,陈冬和主角一旦相遇,本来的设定已是圆不过来。

无奈之下,只能把陈冬丢到一边。

等我慢慢明白,这本书的读者群已固定,几乎不会有所改变时,一切都是迟了。

剧情已严重偏离,无法重来,我能做的只是把一个写歪的故事,尽量圆起来。

若是一开始没陈冬这个角色,圆起来会很简单,我不止一次的想过,要是当初不一开始就写出陈冬,那就好了。

相信不少读者在跟书的过程,能明显感觉到故事的偏离,只能说这是我个人的重大失误。

后期为了把故事圆起来,我也是花费了很多心思,但和前三本书比起来,差距还是明显,这点无法否认。

最后一章更新时,只剩下两百多个读者订阅,这无疑是一个扑街到不能再扑街的数据,换大多数老作者,估计已是毫不犹豫的太监或者烂尾了,自己能坚持下来,也是一直不去看订阅数据。

但这是自己写得不好,所以对一直订阅到最后的读者,浮云是万分的感激的。

新书已开,类型游戏异界。

一直担心扑街不敢换类型,在猎人大扑街之后,已是再没有顾虑。没有了游戏文的种种掣肘,新书写得很愉快,有当初写超级盗贼时的感觉,这是一本绝对的爽文。

希望各位书友,能支持下新书,浮云拜谢!

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