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系统:“我通过脑电波传输给你,你自己接收一下。”
……老实说,没事侵略大脑什么的,真的好讨厌,现在只能忍一下。
一瞬间的接收,之前还很模糊的东西在接收后变得清晰起来。
他知道了,这个空间他是可以随便变换打理,商店也有很多千奇百怪的东西,无论是在任务前还是任务中,只要你有生存点就可以兑换,而人物观測却只是任务前的一个属性一览,但是唯一的好处就是开启这个后只要是任务人物,无论主副都可以开启gps定位,主线人物可以随时定位,随机任务的攻略人物则是接近到一定范围会提醒。
任务没有时间限制,但是任务会根据难度有一个时间弹簧范围,就好比他刚刚完成的试练任务就是d级任务,没有情敌,没有距离,没有误会。如果他上一个任务超过一个月完成就会被评定为b,而试练任务只能是a级以上,他才算通过。
任务等级越高,可获得的生存点以及而外奖励也越多。至于任务结束后的位面世界并不会结束,系统会根据完成评定情况进行推算,会继续完成他之前进入世界的身份后续事情。
他如果不想任务了,只要有足够的生存点,他可以想去哪去哪,包括他原本的世界或者任务世界,只是一天30点。只是如果他想真的回到以前的世界,却没有给出解释。
只说了如果想停止任务,只要连续完成三次s级任务评价a级以上。但是如果确定要进行终结任务,那么任务开始后就不能退出,并且惩罚模式翻倍,s级任务也不会再有生存点奖励,而变成了随机技能奖励。
技能有永久技能和临时技能,永久技能是在任何世界都可以使用,可以兑换,可以自己在世界学习,但是会花费时间。临时技能则是可以使用一个世界,有些是兑换,有些是位面世界需要而本身自带。
总之,还是相当残酷的,同样奖励也相当优厚。
陆哲根据自己的记忆休整了一下空间,变得和以前居住的房子一样,他怕自己忘记自己的身份……
开启新手礼包后,他一共得到了500生存点,三张卡片一个点数。
三张卡片分别是:一张背景形象卡,两张剧情卡(默认开启)。
背景形象卡是用来自己可以给自己设计一个背景形象年龄,方便更好的攻略与切入。商店一张要400点。
剧情卡则是享有与主线人物息息相关的剧情,与人物背景。商店一张500点。
点数就是加自身的魅力、智商这些,作为新手还比较好加,但是到后期,点数不是那么容易遇到加的了。
陆哲目前属性点是:
宿主基础属性(可查):
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