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这三个阵型听起来很简单实际上也很简单只要的智商正常的人都听得明白。但真正训练起来人与人之间要间隔多大空隙怎么在保持阵型的同时进行攻击攻击时要用多大动作和节奏才能不影响到旁边的人怎么时候应该转换阵型转换阵型的过程中如何守住阵脚不被怪物趁乱而入……战阵真正的精髓正蕴含在这些细节之中。
如果没有于贺军讲解这些内容众人就算排得出这样的战争也只是徒有其表短时间内不可能成型。
于贺军不愧是专门带兵的等众人练得差不多各人都记住了各个位置的作用和关键便开始让他们实战。
用他的话说没有经过实战检验练得再熟都只是样板货。
众人连战阵就是为了杀怪的不用他说也主动进行实战副本每天能进入一次还没能刷新他们就去引附近的怪物。
一开始与怪物接触众人确实有些手忙脚乱因为种种意外导致忘记了自身该做的事。
但盾阵的好处就是防御强容错率高一两个人出错总不会全部人都出错就算防御者忘记了防御也有长枪手补防……随着攻击手和防御者各就其位所有人渐渐进入状态配合开始默契起来。
慢慢的众人开始感受到战阵杀怪的效率。
这种效率并不是杀怪速度有多快实际上即使是攻击盾阵杀怪的速度也只能算不错但它的好处在于容错率高续航能力强对体力和生命值的损失很小尤其是体力。
众所周知战斗与训练消耗体力的速度不可同日而语。
一个职业拳击手日常可以进行二小时的高强度训练但上到拳击台后超过五分钟的对战哪怕中间有三分钟都是在和对手互相试探游走也会累得如同死狗一样汗出如浆。
这是因为在战斗中高度集中的精神体内大脑和肾上腺等大量释放激素在将肌体短时间内提高到最兴奋状态的同时也在大量消耗体内储藏的热量令体能在嫉妒兴奋状态下急速消耗。
而战阵的分工则能让攻击手从防御中解放防御者不再分心攻击各人专注于自身的任务无形之中体力消耗大大下降。
(未完待续)(未完待续。。)
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数死早啊我已经数不清到底还有多少章欠更了为毛有种总是还不完的感觉呢……qaq
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