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鲁尼给三小的改造十分顺利。

而那两匹骷髅马被改造后,主动追随鲁尼,成了鲁尼的新部下。

接下来就是选择地宫的出入口建造基址。

既然植物型魔物已经不再是问题,那么就选那些浓密辽阔的森林。

鲁尼选了三面环山的森林,这样平时进出的方向就只有一个,

防守的压力也小一些。

选好了建造地宫的基址,接下来就准备开始动工了。

鲁尼早就已经在脑海里有了自己第一个地宫的设计图。

先由地上往下挖笔直的通道,接着地下开始的部分挖成迷宫,

到了迷宫最后才是鲁尼和部下们的正式住所。

有了设计图,还得有负责挖掘干活的苦力。

虽然三小和两匹骷髅马已经积极的在挖入口通道,

但按他们现在的进度,挖上一个月都未必能把迷宫挖出来。

鲁尼让小三做几个部下的总指挥,继续挖掘通道,自己则离开森林去抓一些干苦力的家伙。

普通一级到二级的骷髅型魔物都挺合适干苦力,

它们移动速度很好,力量稍微差了些,但好在体力耐力充沛。

让它们日夜兼程的赶工就可以弥补力量差的缺陷。

总共抓回来二十个苦力,每一个对他们都进行了改造后,

就都像骷髅马一样心甘情愿的成了鲁尼部下。

苦力是抓来了,但徒手挖掘总是效率极低的事情。

想到可以给它们造点工具,而造工具这种活对于三小们的智商只是小事一桩。

可是制造最简单的工具需要坚硬的岩石做材料,这附近的山上虽然有,

但鲁尼可不想傻傻的自己一个人去搬。

森林里有一些适合做木材材料使用的植物型魔物,鲁尼一拳轰杀了几棵后,

让骷髅马绑着荆棘藤条把树拉回建造工地。

让那些骷髅苦力按照要求把树啃成想要的形状和部件。

就这样造了两辆粗糙的木马车后,让骷髅马着拉车带上十几个苦力去运石头。

由于担心运输队离开森林后会遭受其他魔物袭击,所以第一趟鲁尼还是跟着他们一起去了。

当运回来两车石材后,鲁尼让三小带着骷髅苦力去造石锄和石斧。

自己则再次飞出森林,去寻找一些护送运输队和工地的打手。

普通打手的级别不宜太高,如果跟鲁尼差距太小,他们不但很难归顺还很容易造反。

考虑到普通打手只是消耗品,用数量取胜就可以了。

打定注意,鲁尼就开始四处寻找合适的低级打手。

骷髅型的魔物里本来有不错的战士和法师的,只是鲁尼所在混乱之地这边缘区域,

还没看见这些家伙的踪迹,想来是要到更深入的区域才行。

鲁尼打算去考察下数量和骷髅型相当的腐肉型魔物。

腐肉型魔物通常是各种僵尸。

普通一二级的僵尸行动缓慢,攻击低,防御无,根本就是会动的食物。

普通三四级的僵尸行动缓慢,攻击低,防御低,勉强可以用人海战术战胜敌人。

普通五六级的僵尸行动中,攻击中,防御中,它们移动和低阶骷髅一样,

却有更厚更高的攻击和防御,是目前最合适的打手人选了。

鲁尼挑了十只零件齐全并且个大的普通六级僵尸,将它们改造后带回了建造工地。

此时第一批石头工具已经造出来。

有了石头工具的帮忙,挖掘速度和采集速度变得更快了。

在新的木材到来后,鲁尼让小三根据之前的马车样式,设计两辆更大的双头马车。

已有的两辆马车鲁尼让八只僵尸护送他们去采集石头,自己则再次出去弄回来两匹新的骷髅马。

在采石的马车回来后,鲁尼将马车升级成双头马车,这样一次运输的辆就大大增加了。

工具人手一把后,地宫的挖掘效率总算让鲁尼满意了。

现在建造、采集和设计研发的事情完全放手交给三小来进行。

可是战斗和防御方面的事情三小暂时还没这实力。

鲁尼决定再亲自出去一趟,寻找战斗方面卓越的部下来帮他管理战斗和防御的事情。

现在鲁尼只是队长级巅峰境界,他所能寻找的部下最高境界是精英级巅峰,即精英八九级的魔物。

虽然混乱之地上至将领巅峰级,下至废物零级的魔物都有。

可是鲁尼所在的这片区域并不是基础巅峰魔物聚集之地,一圈下来也没见几个像样的。

鲁尼打算深入混乱之地其他区域。

不过为了方便记忆地形,鲁尼将当前区域记忆为A1区域。

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