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特长:山地战擅长——在山地地形作战个人能力+10%。

枪系精通——使用枪系兵器伤害+21%。

职业:兽神骑士

等级:7阶

副职:驯兽师(高级)

统率:6

武力:41

智力:0

政治:0

攻击:180+30(=210)(加号后为技能或装备加成)

防御:140+20+20(=180)

生命:4510+200+120+200+100(=5130)

技力:2700+100+200(=3000)

技能:兽神的赐福:被动,伤害免疫8%,生命+400,技力+200。

共生:当坐骑生命在25%以上时,可为骑士吸收8%的伤害。

骑士的荣耀(4/12):被动,生命+180,防御+20,元素抗性+5。

枪诀(6/10):单体攻击,杀伤180,5%机率对目标造成2.5倍伤害,无消耗。

冲锋(3/10):伤害+10%,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+1.5%,伤害最多提升15%,消耗技力80。

烈焰枪(6/10):杀伤300,附带35点火焰伤害,消耗技力80。

护身(3/10):被动,伤害免疫15点。

火神印记(1/10):传说中火神用于惩戒罪人的惩罚印记,单体,无视火系抗性,使目标每两秒受到【(1+武力×0.05)×等阶】的伤害,防御力-10%,受到祝融的攻击伤害+5%,持续60秒,技能间隔180秒,消耗技力50。

火凤天翔(1/10):由火元素凝聚成的火凤攻击范围内的目标,杀伤300,最小伤害范围半径5米,消耗技力300,伤害的范围越广,消耗的技力越多。

装备:虎头枪(黄金):攻击+30,25%机率在战斗中触发“虎啸”,造成5×5米的范围伤害,5%机率对生命不足10%的目标造成斩杀效果。

红岩百兽袍(黄金):防御+20,10%机率使命中自身的箭支滑过,附带技能“百兽护体”。

百兽护体——60秒内所受伤害-15%,防御+20,技能间隔20分钟。

碧玺青月项链(黄金):生命+200,生命回复+1,免疫伤害+5。

灵水珠(黄金):饰品,生命+100,技力+100,水中行动速度+15%,附带技能“高压水柱”。

高压水柱——施放出一道高压水柱,对直接直径2.5米的圆形范围内的敌人造成(阶位×80)的伤害,3/3,每一个小时恢复一发水柱。

孔雀发冠(白银):元素抗性+10,附带技能“青萍之光”。

青萍之光——作用于自身或坐骑,使其回复350点生命,技能间隔10分钟。

开光的祖传护身符(特殊):无视妖、魔、鬼三系生物的特殊护甲特性,可免疫(1/3)次致死伤害,免疫次数耗尽后装备破损。

坐骑:地魔犬:传说拥有一丝东方天狗与西方三头地狱犬的血脉。

资质:金色

攻击:80

防御:100

生命:2000

技力:2850

装备:金锋二系列战马战甲(白银):坐骑移动速度+10%,冲撞力+20%,25%机率对目标造成碾压伤害,可帮骑士抵挡8点伤害。

技能:抗魔结界——被动,自身与骑士免疫25%的魔法伤害。

地狱咆哮——宛如来自地狱深处的巨大咆哮声,杀伤150,5%机率使目标陷入短暂昏迷。作用范围越广,技力消耗最多,最低消耗技力150。

PS:祝融的这个属性面板是我考虑了很久后能想到的比较合理的,也不知道各位满不满意,多给她挂一个天赋也是参考了一下她那个火神后裔的传说,这也算是让她有了一个战斗天赋。

还有一点要说是,名将的培养和成长,因为每个名将出现的时间不同,出现时的实力不同,所以玩家培养的名将能力方面可能会与历史的记载会有一些出入,就像一个擅长骑士的一直让他去打水战的话,也可能会成长出水战精通,只是这个机率会比较小。培养和成长是很重要的,收服名将的难度低,名将的状态自然就有问题。

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