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于是,直到现在鱼悠晴才知道,这些傀儡人的名字竟是统一按照十天干、十二地支的顺序来排列命名的,像是十天干的甲傀、乙傀,十二地支的子傀、丑傀等。其中,道仆傀儡人和炼器傀儡人的名字都在十天干的排序中,分别是己傀和壬傀。而被鱼悠晴指派来负责‘任务大厅’、‘交易大厅’、‘系统仓库’这三栋系统职能建筑事宜的傀儡人,则十分凑巧的正好是十二地支排序中名字在前三位的子傀、丑傀和寅傀。
照此情形,看来这日后再开放的系统职能建筑负责人,就得一直照着十二地支的排序来顺次安排下去了,因为在众傀儡修为基本等同的情况下,这样的安排将更便于鱼悠晴记忆各系统职能建筑的负责人都是对应的哪一位傀儡人。
看着不要再花费几个小时才能集满1000枚的‘系统玉牌’,鱼悠晴亦开始考虑起了制作‘系统单点触发石’的事情。而‘系统单点触发石’的作用,则是用来让她在内部留下异能种子,然后远距离接引那些得到‘系统单点触发石’的人签订系统灵魂誓约,取得‘系统’进入资格,省去鱼悠晴四处跑腿拉人进‘系统’的长期麻烦用的(鱼悠晴觉醒的是灵魂异能,能在对方无深刻防备的状态下,轻易触动人的灵魂并牵引出体外,所以通过触发她留下的异能种子,就可以达到远距离进行灵魂交流的目的)。
因为是要把自身的异能种子给打进石块里保存使用的关系,所以鱼悠晴就直接选用了灵玉来做为异能种子的承载物,同时也是在避免浪费的情况下,鱼悠晴真正拿来制作‘系统单点触发石’的灵玉都是制作‘系统玉牌’时所遗留下来的边角料。
同时,为了能让‘系统单点触发石’的外部形态固定且统一,方便在她散发出去后给他人寻获,鱼悠晴还特意拉了个傀儡人出来将所有大小已经是边角料的灵玉,都给完美分割成了桂圆大小的立体菱形碎玉。也是因为这一形态,原本鱼悠晴口中的‘系统单点触发石’一名也被改成了叫法更简单的‘菱玉’。
制作‘菱玉’同制作完成品的‘系统玉牌’不一样,虽然同样是只有鱼悠晴一人身负灵魂异能,异能种子的抽取也只能通过她才能凝结,但在鱼悠晴因重生而导致的灵魂异能纯度极为凝炼,且异能种子的截取也只需在鱼悠晴发动灵魂异能时,直接从中抽取一丝能量出来凝结异能种子的情况下,制作‘菱玉’的事情就成了可以让全部傀儡人也一同参加的简单事情了。
所以,鱼悠晴便暂时将一众傀儡人从制作普通玉牌的事情上解放出来,转而开始了她对空发动灵魂异能,众傀儡人直接抽取能量凝结异能种子封入‘菱玉’的快速作业。
由此,等到了午饭饭点,鱼悠晴再发动不出一丝异能,众傀儡人也被安排着重新开始普通玉牌的制作工作时,成功完成的‘菱玉’数量便已经累积达到了2万枚的数字。同时,还因为在‘菱玉’制作的材料上选用了灵玉的关系,所以在其内部能量消耗完毕以前,每一颗‘菱玉’都至少可以被重复使用上5到10次,只这一点便大大减少了所需储备的‘菱玉’数量。
对此,一直连续不断发动异能到体内再没有一丝异能量保留的鱼悠晴,虽说是被累了个半死,但在情绪表现上却是极为亢奋的。
因为,该准备的东西都已准备好,由她亲身制作完成的‘系统’也将正式迎来它的首次启动运行……
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