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夜晚很快再次来到。

例行晚餐过后,鱼悠晴在郑重地做完一切该准备的事情后,当即反锁上卧室门,进到异宝空间内忙碌起‘系统’创建之事。

由于早先根据虚拟网游和末世基地的一些实际情况做过基本规划的关系,鱼悠晴第一步做的便是将‘系统之城’及其可能会用上的周边环境,按照类似大圈包小圈的模式给圈定划分了出来。

其中,外部大圈是由众多山石、土地所共同铺造出的大面积空地,其铺地材料的由来全在鱼悠晴把原洞府用做种植灵植和奇花异草的那些特异地理环境给统统挪移过来的缘故,同时,因为外圈面积过大,原洞府的山石土壤并不能全部铺满它们,所以鱼悠晴也挪用了异宝空间内的土壤来将其补足。

而鱼悠晴之所以没有将整座洞府空间都拿来具现‘系统之城’使用,是因为在她的设想里,外围这个拥有山石、土地的大圈将被用来种植粮食。当然,种粮食的人绝不会是鱼悠晴自己,毕竟鱼悠晴可一点儿也不懂得该如何种地,即使洞府和异宝空间内的所有土地都充满了能量,使得一切农作物只要被种下去就绝不会有死亡的可能出现,但种地技术的优劣仍然会影响到所种物种的品质及其最终产量,而在那个必将迎来饥荒期的末世当中,同样的一粒种子,能多种出一斤的粮食也都是喜人的。

所以,在‘系统’正式开放后,鱼悠晴会将它当作一项长期任务给发布出去,让那些种地的好手来承担这件事情。当然,为免有不懂种地的人来滥竽充数,任务下发的同时,鱼悠晴也会对产量作特别要求。同样的种子如果种出后远远低于平均产量的话,那么她就会给这个滥竽充数的任务人以相应处置,清零系统积分将是最低的惩罚,至于系统积分的作用……在鱼悠晴的设定中,那就是系统里的专用币值,是用来给生存者累积到一定数目后,兑换系统物品使用的。

同时,完成‘种地任务’的要求虽说是很严格,但完成该任务后的奖励却也是远超其它的,只有在给系统提供升级能量后才能获赠的‘系统贡献点’更是该任务每次奖励中的必带品。

在鱼悠晴的设定中,‘系统积分’是生存者在完成系统任务后自然取得的额外奖励,也就是说,每一个系统任务,生存者只要完成了,就都会获得相应的‘系统积分’。

而‘系统贡献点’,说白了,那就是个专为生存者换取-‘系统’特权的产物。因为在鱼悠晴的设想下,一些高等级物品的兑换是需要贡献点达到一定数字后才可以被允许兑换的,同时,贡献点高的人,在接受某些由她所发布的特殊任务时也会有优先选择权,就更别说贡献点还是唯一可以直接换取-‘系统仓库’的存在了。

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