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技能/被动:精英之魂。这是一个二星精英生物,生命值增加百分之一百,攻击加值+1,防御等级+1
技能/被动:极度嗜血。它极其嗜血,能闻到非常远距离的鲜血味道并跟踪,当它的攻击目标生命值每下降百分之十,它的攻击力与攻击速度移动速度各增加百分之十,并且在击杀目标后获得目标最大生命值百分之十五的生命回复。
“完美杀戮者!”
这是李默看到精英刀锋怪的属性后第一反应。
几乎免疫所有负面状态,免疫所有控制技能与效果,敌人越弱它越强,李默相信,就算是三星乃至某些攻击力不足的四星精英怪物与它单挑,估计都不一定打得过它。
然而,生命值低下是它的硬伤,二星精英才600的生命值,还没某些体质强点的野兽高。
不过这并不算什么太大缺点,强大的攻击力已经掩盖了它的优点。
看完属性,李默查看它召唤的代价。
整整75的魂晶才能召唤一头,相信于要击杀普通刀锋怪750头才能凑够召唤一头的费用,算得上蛮贵了。
看手上的魂晶还剩207点,只能召唤两头,想了想,李默没有召唤,他决定先存多一点再说。反正有这么多箭塔与骷髅法师守卫,前期顶住没问题,再不行那头古魔骷髅可不是吃素的,一拳下去秒杀一小片,可不是这些小怪能抵挡的。
剩下的魂晶李默没动,看时间还早得很,他进入营地中心二楼准备休息一下养精蓄锐面对正式挑战。
也不知道过了多久,当李默醒过来从营地中心出来时,发现外面一片漆黑,才反应过来已经是晚上了。
放眼望去,除了营地控制中心四周一片光明,兵营周围有一圈光明,以及所有建筑微微发光能看到外,其他地方一片漆黑,看不到任何东西。
这个时候他明白为什么建筑列表中有照明塔这玩意,原来是让轮回者在晚上用的。
不过为时不晚,看倒计时还有一个多小时,他花了一百二十魂晶建了六座照明塔,在凹字形高地那个凹进处两边各放了两个塔照明,剩下两个在远方各放了一个。
时间飞梭,一个多小时很快就过去了,随着轮回印记一震,一道鲜红血色提示响起,主线任务第二阶段正式开始。
第二阶段主线任务持续时间一个月,在这片大陆上,会从各个隐藏的巢穴中涌出海量的怪物,并自动攻击大陆上的所有轮回者。轮回者没任何限制,只要坚持活下来就行。
不管是建立营地防守,还是单独一个人藏起来都可以。
不过轮回印记有提示,所有怪物都有轮回者的定位,藏起来是不现实的,所以,所有人只有一个选择,那就是靠营地。并且轮回者不一定靠一个人抵挡,可以几个或一群轮回者集合在一起共同抵挡。
当然那样获得的魂晶会分摊,但好处是难度会降低一些,毕竟单轮回者个人都是强大的战斗力,在前期绝对能坚持下来。
站在高地上,李默如一根雕塑一样站立不动望着远方。
第二阶段主线任务虽然已经开启,但那些怪物只是刚出现,还不至于马上飞到这里,所以还得有一段时间等,看两者之间的距离等的时间也不同。
也不知道过了多久,突然,在凹字高台上方那个缺口处,一抹黑影出现在李默视野中,然后第二个,第三个,很快,一大群黑影出现。
而边上矗立在高地上的箭塔,也开始发射出一支支成人大挴指粗,超过一米的钢铁弩箭。
粗大的钢铁弩箭呼啸而出,精准的命中黑影。
这箭塔并没有人控制,全自动攻击,正常情况下攻击必定命中,而且还是无限箭支,估且算得上黑科技吧,不然他可找不到这么多人来射箭。
总共90座箭塔对准中央通道攒射,箭如雨下,看上去煞是惊人。然而,事实并不是他想象中那样,透过照明塔的灯光,李默看到这些怪物还是刀锋怪,是普通的,生命值只有400点,但加上防御,以一级箭塔100点攻击来算最少要七支箭才能射杀一支。
而这些怪物数量光是现在涌进来的就已经超过一百了,很快就冲到斜坡那里开始攻击城墙。
这个时候他好庆幸将城墙升了一级,一级城墙并没有生命再生额外属性,一旦损坏就坏了,连修都没得修,现在好歹还能缓缓回复。虽然很慢,但总比没有得强。
刀锋怪的手臂就是两柄长长的刀,冲在城墙前疯狂挥舞,攻击频率极快,在缓坡处,李默在两边各留下一个空隙,放下了一大堆骷髅法师,现在正好发挥了作用。
特别是火焰骷髅法师的火焰墙法术发挥的作用最大,宽两米长十米的火焰墙刚好有缓坡那么宽,二十多头火焰骷髅法师一同施放,将好大一片范围内的区域覆盖上火焰。而那些刀锋怪冰冷而嗜血,却
不会躲避,只是死命攻击拦路的城墙,在火焰之中被烧得噼啪作响。
火焰墙的伤害是火焰骷髅法师三分之一的攻击力,二星传奇的火焰骷髅法师最大攻击力有近五百,三分之一就有170左右的伤害。
这些刀锋怪虽然免疫几乎所有负面伤害,但对直接元素伤害却没一点抗性,直接承受了所有伤害。以它们才四百的生命值,也就三秒的事。
前面一个个倒在火焰中,后面还是前赴后继,一点惧怕的想法都没有,被活生生烧成灰。(未完待续。)
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