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噬魂:从附近150尺直径范围内的所有敌人或所有目标身上剥离出生命能量,每个受波及的单位受到15点伤害,每点智力加值增加30尺直径范围与3点伤害,以此来伤害或治疗一个敌人或者战友。(注:傀儡生物不受此技能影响。)
也就是说,这个法术能将范围50米直径内所有活着的生命身上抽取生命值,伤害或治疗一个敌人或战友。
以李默现在的智力与法伤增幅,他能抽取100米直径内所有单位近90点生命值,并全部补充给一个单位为他加血。
这在场有多少人?
有近一百七十人左右,也就是说,他能一次性抽取出15300点的生命值回复或伤害一个目标,这治疗量简直是夸张,之前他觉得每个目标抽的血量太低了,所以并没有在意这个法术,这次也是为了治疗什么法术都用出来,恰好使出,发现效果出乎意料的好。
处于最前方的铁壁身为MT与指挥,是对面集火的对象,恰好对面一名法师施放一个大威力的法术轰中了他,除此之外,还有八支弓箭对准他飞了过来命中了他。
很快他直接陷入了重伤状态。
如果在平常他队伍中那名治疗肯定第一时间给他加血,但这次恰好那名队员刚治疗另一名队员,法术在间隔时段。
而铁壁第一时间就使用了一瓶强效生命药剂将生命值拉了起来,但刚回复生命值,又是同样一道粗大的光束命中了他,将他的生命值又打回原样。不得已,他只有将用来保命的荣誉药剂大紫瓶使用。
没办法,其他药剂都有使用CD,不论是强效生命药剂还是次级生命药剂,都是共享CD。而荣誉药剂不同,他一个人只会有一瓶,也就是说,在一次副本中只能使用一次,所以没有任何CD,不论之前服用了什么药剂,它都可以马上再次使用。
接连两次大威力法术命中都没能击杀铁壁,对面也是发狠了,嗯,李默猜测是恼羞成怒了。
在那名法师叽哩呱啦一通指挥下,有近一半的血族远程火力将目标对准了铁壁。
一直眼观八方的铁壁第一时间就发现了不对,但现场情况不允许他撤退,也退不了,他果断一声大吼,身上一层金光闪烁,悍然发动了他的一个同样叫铁壁的技能。
他这个技能是个纯防御技能,在施放后无法移动,但能减少百分之五十的任务伤害,能与天赋或其他增益法术以及装备防御叠加,非常强悍。
但是,这个法术虽然很强大,能让他在短时间内几乎无法死亡,但也有很大的缺点,那就是无法移动,只能当做活靶子。
就像现在,以血族远远超过人族团队的数量,其他人根本无瑕顾及到他,所以虽然在铁壁持续时间内他的防御力高到令人咋舌的地步,但毕竟不是完全免疫,生命值在对面火力疯狂的倾泄下,以缓慢的速度持续下降。
十多秒后,便已到达了警戒水平,进入了重伤状态。
虽然有他后面的队友施放了治疗回复了一定的生命值,但治疗有冷却时间,他只能眼睁睁看着生命着持续下降,不一会儿又越过了警戒状态,快要进入濒死状态。
虽然撤回铁壁便可以移动,但他不敢用,一旦撤回这个法术,他将死得更快。
正当他快要绝望的时候,突然一股无形的力量笼罩在整个战场,然后他感觉一股巨大的吸力从他体内升起,然后一股绿光从头上升起,好像有什么被抽空一样,查看轮回印记,铁壁差点吐血,他发现自已的生命值又被抽走快九十点,而且还是李默抽的。
正当他郁闷不解之时,全场所有人头顶被抽走的绿色生命束被一股无形大手抓住一扯聚合在一起,形成一道巨大的绿色光柱,远远看到就能感受到里面蕴含有惊人的生命气息。
随着李默伸手一指,绿色光束落下正中铁壁头顶。
已经陷入濒死状态的铁壁昏昏沉沉中感觉一股浩大的热流从头顶贯入,好像久旱的土地被注入水源,从身体内突然升起一股强大的力量。
一看轮回印记,发现生命值已经全部恢复。
不过他虽然逃过了一劫,但其他人却没那么好运,两族本来就有一定的实力差距,虽然经过迟缓大法与攻击加速这两个战略法术拉近了距离,但双方的数量却太不对等,不到五分钟就全面落入了下风。
虽然有李默不断施放各种诅咒法术,但并不能完全逆转,毕竟他现在的诅咒法术等级都不高,持续时间与法术范围都不大,如果等所有法术多升几级,持续时间与覆盖范围能覆盖到所有人,倒是可以一个人掌控逆转战局,但现在,还不行。
“摩诃,出手吧!”
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