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不过要是不升级炮塔的话,敌方来几个人偷袭就能把初级的炮塔毁坏,到时候就是他们输。

“那会长,地图上的小炸弹是地雷区吗?”比如说踩到以后被炸死回来什么的……

宁缺滑动着眼前的界面板,淡淡说道:“那是炸弹库,里面有战车还有炸弹。”在这种图里,不管玩家装备多好,等级多高,一遇炸弹就必死!

整张图里,只有一个地方有炸弹库,也就是距离混战区五千米左右的地方,距离两个公会的阵营都一样远。

说到炸弹,北溪表情也不由凝重,沉声说道:“等会儿比赛一开始,就必须有人去把这个占领了,然后运输炸弹回来。”

这个任务十分艰巨,虽然炸弹库只有一个,可是战炸弹数量是无限的,战车有两辆,一般而言对战的两个公会都是几乎同时到达,然后各自厮杀,赢得阵营就能先开始搬。

炸弹库不归属哪方,只要能进去拿到炸弹,任何玩家都可以搬运。

有一点十分重要,就是搬运炸弹的玩家不能攻击敌人,这与搬运矿石的玩家不一样。炸弹的威力很强,放入炮塔里可以直接轰击敌方的玩家,射程就一千米左右,只要对方入了这个射程,不管哪个角落都能攻击。

一颗炸弹,只要在爆炸范围内,敌方就是来了上百上千的玩家也得乖乖死回去。也因为如此…将炸弹带回来的任务一向艰巨。

“去运输炸弹的人必须跑得够快,而且跟去的人必须能够抵挡对方队伍的攻击,保护队友安全回到我们阵营,这是其一。”

王者天下想必也知道炸弹的重要性,一定会每隔五分钟派出一只队伍,若是前一批玩家死回来了,第二批也能够及时赶到,这样就能在敌方搬运的时候堵截,不让他们带炸弹回去。

炸弹重要,搬矿重要,抢粮食也重要,五千玩家来参加这挑战赛,绝对是不可能偷闲的。

每个人都必须认真参与,因为少了一个人的力量,就有可能会被对方领先一步,这是关乎公会,亦是关乎他们个人的荣耀。

每个阵营里都有排行榜,伤害,搬矿,抢夺粮食等等都会显示出来,也会加分。最后若是赢了这挑战赛,奖励自然也是以排名来算。(未完待续。)

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