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舍命一击

装备技能

消耗/限制:持有武器灰钢短剑、99%当前生命值、99%当前体能值

效果:蓄力2秒锁定对距离自己两米内的任意目标发动一次带有追踪特性的残忍袭击造成中等至超大量具有贯穿的物理伤害具体伤害与消耗的生命、体能值成正比技能释放完毕后的30分钟内使用者受到的伤害提高1000%被暴击率提高50%被暴击伤害提高50%移动速度降低50%全属性降低50%无法被任何手段治疗冷却时间24小时期间内不受感官保护系统的影响。

特质:

1:在消耗生命值>1500时该技能造成的伤害提高30%、暴击率提高30%、暴击伤害提高30%、致死率提高3%;每额外燃烧1500点生命值该效果都加叠一层最多叠加10层。

2:在消耗体能值>800时该技能将无视目标20%防御力造成的伤害提高10%攻击结束后移动速度保持不变;在消耗体能值>1600时被暴击率与被暴击伤害不变;在消耗体能值>5000时额外获得效果死亡抗拒10秒钟内不会被致命伤害之外的形式击杀;在消耗体能值>10000时移除所有技能副作用冷却时间缩短50%。

3:在消耗生命值=最大生命值的99%时, 技能结束后进入冲动状态持续5秒, 期间内你的暴击率被视为100%。

4:在消耗体能值=最大体能值的99%时, 技能结束后进入狂热状态, 持续5秒期间内你的敏锐值恢复速度提高1000%。

备注:每一个刺杀者, 都有一个秒人的梦。

这是一个名字和备注都很朴素但除了名字和备注之外都不是很朴素的技能。

它的学习条件并不难事实上, 就算没有附加这个技能的武器只要玩家有一个史诗阶的狡诈系近战职业单手或双持专精在40级以上狡诈学派不低于35级, 就可以学会这个技能。

事实上‘檀莫’、‘羽莺’等角色的行囊中都有一本舍命一击的使用理论简单来说就是技能书只要大家得到了史诗阶职业, 只要随便翻一下就能学会。

所以, 我们可以理解为在无罪大陆中, 但凡是个实力踏进史诗阶的刺杀者, 基本上都会使舍命一击这个技能, 就跟大多数法师都会元素之手和法师之眼、大多数战士系职业都会猛击差不多。

不过这个技能虽然极度大众化但却并不代表它不强力。

事实上, 就算把很多传说阶的技能、禁咒、战技算进去, 能在杀伤力方面超过舍命一击的也没有几个当然, 前提是使用者能触发出足够多的特质。

特质1叠满之后这个技能的伤害、暴击率、暴击伤害都会翻上整整三倍同时有近三分之一的概率直接出即死。

特质2只要满足第一条, 就能够在贯穿效果的基础上额外无视目标20%的防御, 然后再加10%的伤害。

而技能描述中也清清楚楚地写着这技能是可以打出超大量物理伤害的, 在满足条件的情况下, 上述一切加成, 都是建立在超大量物理伤害这一基础上的。

事实上, 在无罪之界的历史中就有不少身体素质颇高的刺杀者通过这个技能越阶杀人传说阶强者都可以带走。

当然那些把人家带走的人自身的生还率也是妥妥的零。

生还率极低这就是为什么这个技能虽然会的人多但几乎却没人敢用的原因了。

别的不说99%的生命值和体能值这么一耗掉用武道界的术语来说紧接着整个人的精、气、神基本都会消耗掉了, 而且还有可能承受各种额外的副作用诚然特质2中有几条看起来似乎能抵消掉这技能的副作用, 但数据归数据, 如果用玩家举例的话就算是通过正常渠道稳扎稳打升到传说阶以刺杀职业为核心的人也几乎不可能会有10000点体能值, 要知道盗贼这个主职业的体质属性成长只差仅次于法师、术士等职业甚至还不如牧师。

顺便一提我们不能把贾德卡算进去如果他是玩家的话那么就算是体质属性成长最低的法师恐怕也会获得一个叫骨骼惊奇或者其它什么玩意儿的天赋效果是力量体质属性的成长翻十倍二十倍什么的不具备普遍性与参考性。

简单来说我们可以理解为对于绝大多数玩家而言在用完舍命一击后都至少要获得‘受到的伤害提高1000%、全属性降低50%以及无法被任何手段治疗’这三个负面效果还有并不算负面效果但却比寻常负面效果还要可怕的‘不享受感官保护系统’这个代价。

而在那个时候使用者的生命值和体能值都是1%, 几乎可以说是一碰就死了。

这还没完!

别忘了技能效果中的第一句话那句看似轻描淡写的‘蓄力两秒’, 要知道这个蓄力可不是白让你蓄的事实上, 在蓄力这个行为开始的同时, 这个技能就算开启了换而言之就是你开始掉血和体能了而且速度是495%/s而两秒钟过后当你悍然出手时那两项数值就已经是1%了。

而在这个过程中你是无害的。

反应快点的一个后跳蹦出两米技能直接发动失败。

阴险一点的甚至还会在两米外读个条施个法甚至甩道剑气什么的。

总而言之舍命一击这个技能的大概意思就是只要咱开始用这招甭管对面死不死自己十有八九是活不成了。

墨檀在‘混乱中立’人格下是曾经跟伊冬聊过这个技能并表示这个舍命指得是舍自己的命而留给别人的也只有简简单单的一击而已总而言之这是一个对npc来说性价比极低哪怕放到玩家群体里都不招人待见的技能。

因为它甚至能够构建出用=死的离谱公式。

不过凡事都有两面性我们之前也说过了在极高的风险之下这个技能如果能成功捅到人也会得到极大的收益只要双方实力差距不是太大收掉一条命问题其实是不大的。

那么问题来了沐雪剑跟加雯的实力差距大吗?

从某种角度来说差距是很大的毕竟墨檀能把加雯揍的有多狼狈沐雪剑就能把墨檀揍得有多狼狈作为排行榜首页的巨佬让丑角牌不惜花费大量投入也想早早笼络的人才这只白长直与加雯之间绝对存在着天堑般的差距单方面吊打的那种。

但如果换一个角度其实沐雪剑还真就在加雯这一招舍命一击的狩猎范围内原因我们之前也说过了那就是尽管这姑娘是真的强但强大并不代表强壮在身体素质方面她并没有什么优势。

当年默小哥能在斗技大赛中一锤把沐雪剑砸成风筝今天加雯同学舍命一击直接把她带走不是问题!

不是夸张要是加雯这招舍命一击能打中的话真不是什么太大问题。

加雯的角色数据并不算好看但在开启枪林弹雨后光速喝药的她此时此刻体能值和生命值都是满的所以可以分别触发生命值>1500和体能值>800时的两个小特质而最困难的环节也就是蓄力阶段则是与沐雪剑刚才那招幻剑无关风月甩出的同时开始在几个儿戏般的位移技能辅助下加雯在弹幕形成的瞬间就出现在了沐雪剑身后约两米处隐匿身形开始蓄力。

之后在后者终于发现情况有变打算转身应敌时加雯的蓄力已经几乎完成了。

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