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“对了!要是你也感兴趣的话,”他掏出手机打开浏览器,递到乌戈面前:“这是试玩报名页面,每个手机可以申请一次试玩机会,记得连上场馆wifi。”

作为一名专注手游的游戏主播,乌戈对这种特殊的人气手游充满兴趣,当即拿出手机依言照做,然后闷声道:“第331名,预计还要一小时,我是不是该找个地方睡一觉?”

说是这么说,他的生物钟却没有及时发来睡意,然后乌戈就打开腰包掏出手机手柄,打算直播游戏打发时间。

看到他的这副行头,李全心中了然,开口问道:“在玩什么游戏?居然还要用到手柄。”

“这个可以提高比赛的观赏性,”乌戈装好手柄,打开手机上的百将图,把屏幕冲着对方亮了亮,笑着回到:“我是游戏主播,现在空闲没事准备直播,你要是不介意的话,咱们可以一起kaihei。”

“好啊!”李全爽快答应,这游戏他也常玩,开黑、组队什么的最有爱了。

当下打开游戏互通姓名,准备组队双排,李全问道:“选哪个世界,高魔还是低魔?”

乌戈不假思索道:“当然是高仙世界,这样我就可以用剑仙千里取人头啦!”

“ok,你要用剑仙,那我就选血魔吧,超远程狙击配合超级追杀,简直完美。”

“嗯!”乌戈正在登录他的直播间,也不抬头直接应声。

最开始的百将图只是一款古代英雄对战手游,后来就开始画风跑偏,出现大量武侠、玄幻,乃至魔幻、科幻的人物角色。科魔武仙大乱斗固然刺激有趣,背后的平衡处理却很难操作,魔法仙术孰为胜?剑气激光哪家强?一系列的问题困扰着开发组的策划们。

最后的处理方式就是划分世界,把游戏角色和对战地图根据故事设定分成仙、魔、科、武四大世界,各自又有低中高三个层次。要是在自己的“主场世界”,角色战斗力就能明显提高,反之则会明显削弱。剑仙在低武世界只是玩撒手剑的蹩脚剑客,回到高仙世界却是各种一剑破万法、千里取人头,各种潇洒各种飘逸。

当然,高仙世界同样会增强其他仙侠侧英雄的实力,具体孰强孰弱还是要看个人操作。欧洲玩家对仙侠题材的兴趣貌似不大,俩人花了一分多钟才完成匹配,双方选人比赛开始。

到底是职业主播,乌戈的剑仙用的很不错,李全的血魔也还算熟练,完成磨合的俩人很快开始结伴游走到处阴人,把对面的美型党杀得丢盔卸甲,一刻钟不到就被攻破山门。

首战告捷,俩人都很高兴,忙不迭开始新一轮战斗。

按照匹配系统的惯例,他们遇到了更加强劲的对手,双方你来我往打得很激烈,最终遗憾告负。满心郁闷的李全正打算再来一次,就感到手机一震跳出消息提示,却是终于轮到他了。

不敢做多耽搁,和乌戈说了一声,他就站起来朝vr展区走去。

里面热闹拥挤,不过大多数人都集中到蜜蜂展台,其他厂家的展位前面只有零星几个观众,还时不时翘首看向蜜蜂那边,明显心思不属。

走到蜜蜂展台出示手机排号,李全得到一只vr眼镜和一对手柄,戴在头上很快就进入“战火地球”。

画面明显不如刚才玩过的“百将图”,让他心里隐隐有些失望。

不过很快,这种失望情绪就一扫而空,剩下的只是不可思议和惊喜若狂。开发组主动削减了占据系统资源的光照系统以及花草建模,换来的却是更加丰富多变的内容。

“战火地球”的主线剧情可以用一句话概括,那就是“好无聊啊,咱们众筹穿越历史去打仗吧!”

任何玩家都可以发起针对地球特定战场的时间旅行众筹计划,系统自动计算众筹目标,只要众人筹集完成就能立即穿越。可能是演示版本的缘故,众筹目标普遍不高,只要有两个人响应就能成行,已经完成的计划更是可以直接进入。

拇指搓动手柄触摸区,李全把当前的穿越计划大概浏览了一遍。发现关于19世纪的穿越计划是最多的,1805特拉法加海战、1815滑铁卢战役、1861南北战争,这些影响欧美和世界的大战役都是穿越热点,当然选择不走寻常路,跑到远古看原始人干架的家伙同样也有不少。

不过他并没有响应这些项目,而是另起炉灶自己开了一个“赤壁之战”的副本。

然后他就麻爪了,想要发起穿越计划,需要在“计划单”上填写完整的时间、地点、人物、事件过程。虽然有搜索引擎帮助,可这依然不算是一件轻松的工作,特别是这种中古大战役,事件曲折人物众多,做起来非常非常麻烦。

虽然系统提供了多人协作机制,现场也有不少国内来的记者和游客,但他发起的“山海关之战”还是遭遇流产,没能成功创建穿越计划。只得不情不愿地进了已经存在的“208年,赤壁之战”历史副本。

进入其中,李全发现自己变成一名曹军小兵。大部队正在列阵对峙,周围全是和他一样打扮的小兵,看起来的确是古装打扮,但是看起来却有些奇怪有些眼熟,想了好一会儿才反应过来,这是古装电视剧里的造型。

蜜蜂的开发者不可能也没必要把几十亿年历史都做成素材,所以游戏只能根据各种现成内容进行再加工,然后难免出现东拼西凑、重复利用的情况,再加上模型和光影上的缩水处理,整体看起来非常的粗糙简陋。不过等到大战展开,他就顾不上吐槽这些了。

李全发现,出现在他眼前的应该是大名鼎鼎的长坂坡之战。

历史上刘备在这里抛妻弃子狼狈而逃,让赵云张飞断后,事件被小说家演绎成赵子龙白马单枪七进七出、张翼德当阳桥吓退百万军。可惜游戏没有选择小说剧情,李全入目所及只有嗷嗷乱叫、死命搏杀的双方士兵,根本没有看到赵云和张飞的影子。

战场上走神是很要命的,因为不停张望寻找名将身影,李全很快就被人抓住机会一矛戳翻。

角色死亡,李全却发现自己的视角正在缓缓抬升,可以看到更大范围的战场,远远的似乎看见了骑白马的赵云、拿长矛的张飞,可惜距离太远却是怎么也看不清楚。

“嘿!有意思!”退出游戏后,李全满是感慨地叹道。

这款游戏的游戏性其实不算多么出色,美术画风也很一般,但有战场模拟这个亮点也就够了。只要用心填表,就能用游戏还原任何战役,然后可以尝试修改历史。很难,却很有意思。

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