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螺纹越多,则厚度越小越节省材料,但相应的精度也越差,所以这种透镜通常用在强调厚度又不太在意精度的场合,比如探照灯和摄影用的菲涅耳灯。大名鼎鼎的菲涅耳光学助降系统,核心就是配有菲涅耳镜片的信号灯,它使得信号光束尽量平直,更有指示性。

随着半导体工艺技术的狂飙突进,古老的制镜行业也被其颠覆,不是电脑磨镜机那种改进,而是基于衍射光学理论的晶圆镜头。即就是使用集成电路的生产工艺,用光刻、压印等技术生产镜片。

因为连续曲面加工是世界难题,用半导体工艺生产镜片时常用连续台阶来拟合弧形曲面,所以衍射光学元件(iffraiepialeleens,e)又称二元光学元件。这是一种不看手艺看算法的新型器件,和传统制镜工艺基本不搭边。

现代菲涅耳镜片很多都是e,因为这样可以在确保大量生产的前提下尽量提高加工精度,甚至可以用作激光光束整形以及眼镜等对精度要求很高的场合。比如最近很火的驴党总统候选人克夫人,她的左边眼镜片就是这个,用于矫正斜视,可以取得比传统棱镜更好的效果。

而让普通人注意到它们,却是因为h和ul两家r头显生产商。前者的ie,后者的日f都使用菲涅耳镜片作为目镜,不过ie是标配,日f则通过两套不同镜片供用户自行更换。

对于空间有限、毫米必争的r头显来说,厚度小、重量轻、焦距短的菲涅耳透镜实在难以舍弃,至于其不佳的精度,也可经由计算机建模和数控加工予以改善。

面对追赶者的迅速追赶,蜜蜂自然不敢懈怠,在最新的n7e上同样搭载了这种镜片。之所以慢半拍,却是因为蜜蜂花费了一定时间去收购整合光学企业,然后开发自己的专属镜片。

蜜蜂眼镜3的镜片便是由蜜蜂光学自主研发和制造的,这款产也是由后者的专业技师手工组装的。自动化流水线乃至机器人流水线固然高效低成本,但在精度控制上却是不如熟练专业的技术工人。

也是因为在bg3是尝到了甜头,蜜蜂幻景才把n7e的生产任务继续交给蜜蜂光学,倒也让后者“眼镜厂”的外号更加名至实归了。

后者第一次引起外界注意,便是因为出现在bg3的包装盒上,也是因此而被戏称为眼镜厂。然后经过有心人的挖掘,大家发现这个外号貌似很有道理的样子,组成蜜蜂光学的众多公司当中,的确有好几家原先就是做眼镜生意的。

都说配镜行毛利润高的吓人,进价几十元的眼镜,到了消费者手里要价好几百。

这是事实,却只是部分事实,实际情况是产毛利高,但经营纯利少。用老话来说,就是“三年不开张,开张吃三年”。表面上一副眼镜赚几倍,但在扣除运营成本后,剩下的纯利润其实没多少。真正赚钱的是设备制造商以及底商房东,毕竟高端大气的眼镜需要豪华自动的配镜设备以及繁华敞亮的宽敞店面来衬托。

实际上,最开始吃螃蟹那些人的确是赚到了钱,不过后面跟随效仿的家伙们就悲剧了。毕竟眼镜这玩意儿不是易耗更不是快消,虽然繁重课业和精彩屏幕还在不断制造着视力问题,但市场潜力远没有想象的那么大。

蜜蜂筹建光学部门时,就收编了好几家这类企业,好歹也是业内人士,触类旁通上手总要快一些。当然,花在收购be业务上的钱要多得多,毕竟这才是核心业务。

除了这两块透镜,这台头显上还有一片重要元件是由蜜蜂光学提供的,并且带给众人很大的惊喜。

跑分完成,n7e不出意外地取得了第二高的成绩,大幅领先n7,仅次于n那个奇葩。

截图保存,然后袁洋顺手就把头显戴到了自己头上,理由非常地冠冕堂皇:“机器上有我的眼睛数据,可能省下调试时间。”

然后他就被啪啪打脸了,眼前屏幕上“即将开始视觉检测与自动调整,请按照提示操作”的提示语是那么地刺眼那么的烦人。

唯一让袁洋感到欣慰的是,外置显示器同步显示功能是关闭的,没被王大头他们看在眼里就不算出糗。

随着检测环节的自动进行,他的懊恼情绪很快被惊讶所代替,露在头显下面的嘴巴越张越大,全部被王山拍了下来。

“我算是明白他们为什么要自己设计镜片了,”袁洋忽然喊道,因为耳朵上找着听筒的关系,他的嗓门稍微有些大,引得办公室众人集体侧目。

这下换到王山感到尴尬了,连忙站起来拍拍他。“小声点,你明白什么了?”

“他们在屏幕中间贴了一张3膜!视野棒极了!”这次声音总算小了些。

一开始他还不觉得,可等到进行到单眼测试时,袁洋立即注意到了差异,n7e的单眼视野更加宽广,一下子把其他头显的正方形视野甩到沟里去了。

人眼视野是由双眼视野部分重合组成的,重合区域构成人的3视野,外围则是余光区域,整个视野有些像躺倒又掰弯环绕头部的巨大“8”字形。

传统的r头显为了便于生产,都是直接使用大尺寸手机屏幕作为显示器件,1920x1080分辨率左右一分,单眼只剩960x1080,只能把图形做成正方形,经过目镜切割后实际呈现的是一个枕状多边形。

这种画面显然是不符合人眼生理结构的,不符合人类视觉习惯的视野既影响沉浸感,还会带来一定不适,那些强调宽视野的头显便是针对这个痛点而来。

同样作为强调宽广视野的产,n7e也针对这个问题进行了专门设计,他们的方案是辅助显示加裸眼3。

裸眼3是在屏幕上附加一层光栅,使得左右眼分别看到不同图像,然后误导大脑产生立体视觉。

任天堂的最新掌机3s便是以此为主打,其采用的是狭缝式液晶光栅,称之为“视差障壁“。此外还有微柱透镜3膜技术,其可以带来更好的亮度和成像效果,也被一些强调3功能的手机所采用。

只是这种设计对观察视角有要求,一旦移动头部3效果就会消失,频繁移动还可能导致眩晕。国际电商巨头美国亚马逊的firephne使用眼球追踪技术来改善这个问题,可惜优秀的技术却敌不过应用的匮乏以及电池技术的瓶颈,最终变成华而不实的鸡肋,逼得亚马逊放弃手机继续去卖电子阅读器。

蜜蜂n7e依然使用手机屏幕,却在屏幕中间贴了一块微透镜3膜,却是为了开拓单眼视野。

3膜与目镜的配合,可以让双眼分别看到更大范围的画面,带来宽广视野的同时,也能略微缓解r不适症。

人眼只有视膜黄斑区域才可以精细成像,注视某物时双眼会自动对准它,使其影像投影在黄斑区域,从而让我们看清目标。普通头显的视差显示会破坏这种协调“聚焦”模式,称为视觉辐辏调节冲突。而借助3膜拉宽视野后,眼球得到了更大的活动范围,可以有效改善这个问题。至于两侧的辅助屏,也是为了这个目的而存在的,它们是之前尝试过的le方案的升级版。

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