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为了充实无限计划的子世界,蜜蜂游戏一直在收集知名小说和影视作品的改编授权,无论是金古梁温黄这些武侠名家的老作品,还是火爆网络的新流行,只要条件合适都会想办法拿下来。就算因为各种原因不能拿到独家改编权,也会尽力和各位作者沟通,争取到人物形象使用授权,并且通常都能如愿。这款《成为柯震恶》,就是此种人物形象合作模式的典型代表。
虽然柯大侠只是提供了完整无修正的大名,根本没在游戏里出现。
发完围脖,袁洋也在手表上找到这个游戏,同样兴致勃勃地加入了“盲侠炼成计划”。
别看游戏玩法简单的像小孩子过家家一样,但是背后用到的技术却是非常强大的,这游戏其实是红果果的高富帅硬件游戏,要是把头上的蜜蜂3d耳机换成普通的普通立体声耳机,可玩性顿时就要下跌一大截。
源自梦行者音频系统的前者,能够模拟前后左右上下各个方向传来的声音,空间感和方向感都非常强烈,而普通耳机却只能提供环绕立体声甚至左右立体声,效果自然要差上不少。
不过,没过多久袁洋对这游戏的好感度就掉了一大截。
倒不是游戏出问题了、不好玩了,而是旁边王山的一声“卧槽”把他惊醒了。
既然是试戴体验,自然各人有各人的玩法,除了观众老爷们喜闻乐见的破坏性测试因为条件所限没办法进行以外,其他玩法都是可以有的。既可以从普通用户角度依次体验各项功能,感受是否好用;也可以用鉴赏的目光,评价产品从外在会的各种设计;从特殊情况出发寻找可能存在的漏洞错误,当然也是没问题的,现场发现提交bug还有有998大奖在等待您哦!
袁洋是vr版小编,他跑去玩游戏,那是在亲身体验蜜蜂的新款体感游戏。而身为bp版小编的王山,就只好选择bug流玩法,努力寻找这块表的细节漏洞。
其实王山也没抱太大希望,毕竟蜜蜂出品的最大特点就是bug少。作为一名蜂蜜,他平时可没少在给其他手机用户安利时夸耀这个优点。
内部产品什么情况他不清楚,但是能够被他们拿出来对外展示的产品到现在还没掉过链子,而这次也不例外。
实际上他找来找去,找到的东西只是一个预告性质的彩蛋,他在只读的batke文件夹里找到了一段bsv视频,打开就看到了一堆“esoon(即将推出)”的新游戏。
虽然手表屏幕是黑白的,分辨率也低得感人,但是依然能够看清楚各具特色的人物剪影以及醒目的游戏名字,平之的剑、飞狐的刀、教主刺绣72式、降龙十八掌、灵犀一指、小李飞刀等等,无不是知名武侠小说里的人物和武功。
这些游戏出现在显示性能糟糕的bw2上、出现在“蝙蝠柯”文件夹里面,让人完全有理由相信它们的核心玩法应该都和后者是一样的。说好听点,应该都是基于人物形象挖掘,而开发出的体感游戏,让大家可以对大侠成长史有一个切身体会。
说难听点,这些就是红果果的换皮游戏,只需要把现在这些接暗器的动作,依次替换成挥剑抡刀弹针出掌指夹掷镖,就能变成一款款新游戏,简直是开创了换皮届的省钱新纪录。
一般的换皮游戏,除了换一个响亮大气紧跟潮流的名字,通常还要把美术资源、策划文案以及ui界面这些换一换的,否则玩家也不是傻子怎么会上当掉进同一个坑里。
可这游戏的文案基本为零,美术资源也只有简单的黑白启动画面,ui也是超级简单,换皮成本低到令人发指,也就难怪袁洋在看到这个视频后好感度刷刷刷地掉了。
没有立即粉转黑,也是因为他的好感度刚刚才刷满,而且这件事还没有官方说法,要是马竞或者其他高管承认这一堆新游戏都是玩法类似的收费游戏,袁洋也不知道他会不会变成蜜蜂一生黑。
还好的是,有什么问题完全可以去马竞的围脖直接问他,运气好就能直接得到答案。
提问之后,他又打开了自己负责的vr版面,水了一篇《发力vr,蜜蜂即将推出一大-波武侠体感游戏》的文章。刚刚把文章发上去刷新页面看效果,他就看到笔记本右下角套着一个圈的马竞头像,显然是马竞围脖有了回复。
作为一款混合风格的社交软件,蜜聊可以说把拿来主义做到了极致,即时通讯、语音短信、短视频、微-博客、社交网络、图片社区、话题社区等等热门社交应用都被它兼收并蓄了。
大杂烩其实是产品开发的大忌,不止一家厂商在这上面栽了跟头:胡乱把自家产品整成四不象,结果期待的新用户没引来,反倒逼走了原来的用户,不过这里面的利益太大,依然吸引着产品经理们前赴后继地跳进这个坑。而蜜蜂绝对是个中高手,蜜聊的功能越来越多但是依旧条理分明,软件体积也没有膨胀到吓人的程度如果不选择安装完整版本的话。
他们其实是用模块化安装的办法,把选择权交给了用户,这种做法也不是蜜蜂首创,其在十年前的pc软件上非常常见,袁洋还记得上学时和office2003的运行时安装功能作斗争的那些个日夜。而随着软件安装流行无人值守和傻瓜化,模块选择功能也就逐渐淡出了人们的视野。
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