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“可儿!派出工程队给我挖开它,心壁画别弄坏了,要好好保存,这东西,应该有收藏价值!”

可儿:···

“主人,我们这些天的亡灵兵种损失有些严重,所以建议主人使用高级兵种直接对战督瑞尔。”

孟渊问道:“有多严重?”

可儿道:“为了抓捕活的恶魔,我们付出的代价要比平时战损要高很多。因为打死恶魔很容易,但是抓活的就很费劲了,所以我们这次损失的炮灰比想象中的要多得多。而且您的招魂术也是有前提的,前提就是每次战斗之后,要有足够量的尸体来转换亡灵。但是这几次战斗,尸体都扔到了冥界,并没有转换成亡灵,再加上恶魔大都数都是抓捕活的,所以也没有得到多少尸体,因此炮灰兵种一直都没有得到有效的补充。”

孟渊沉思了一会之后道:“那看来,我们对付督瑞尔的战术需要做出调整了。”

可儿道:“是的,如果炮灰足够多的话,我们能将它耗死在这里,但是我们现在如果还想使用这种战术的话,就只能用其他低端兵种来做消耗了,但是如果这样的话,我们的损失会更加的严重。”

孟渊想想也是,人家督瑞尔好歹也是四魔王之一,所以它的实力远比游戏中高的多。如果是在游戏里,或许弄一些骷髅就能耗死它,但是在这里~~估计没到跟前,就已经都被冻成冰雕了,然后人家随便的扭扭屁股,就能压死一大片。

要知道在这个暗黑的世界里,高等生命体对付低等生命体的时候,一般都相当于开启无双模式的。也就是,低端的炮灰不管来多少,人家都能一片一片杀。高等冒险者如此,高等恶魔同样如此,他们虐炮灰的时候,就是一个字,爽!就跟开了无双模式似的,站在原地,一顿轮技能,一顿砸武器就行了。

因此孟渊如果想要耗死督瑞尔的话,那就需要海量的炮灰,活生生的填死它,但是孟渊舍得吗?恐怕不舍得吧,因为孟渊本来就缺少人口,所以怎么可能牺牲那么多的士兵去填人头?就算要填人头,也得填的有意义才行,而这里,就督瑞尔那么一只恶魔,对付它一个如果还需要送人头的话,那孟渊以后在面对更加高级的恶魔时还打不打?所以孟渊很快就放弃了让亡灵充当炮灰的打算。

孟渊无奈的道:“好吧,那就用高级兵种围杀它,但愿这战术对它有效果。”

孟渊最后无奈的同意了可儿的战术,就是改用高级兵种去围攻。虽然面对督瑞尔的攻击,这些高级兵种损失可能会多一些,但是最起码还能在接受范围之内。因为在可儿和孟渊的估算下,就算损失,也是损失几只高级天使或高级恶魔什么的,除此之外不可能有更大的损失,因为高级兵种的防御力摆在那里呢,不可能就让督瑞尔就那么秒了,因此高级兵种可以把损失降到最低。

不过真实情况到底如何,这谁也不知道,毕竟孟渊到现在连人家督瑞尔的面都没见到,所以这些作战计划都是估算出来的,因此准确性还有待考证。(未完待续。)

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