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“魔法师充能魔法塔联合技能法师团释放超大范围‘焚山’!”
“炮手注意操控千万别冲动战斗持续时间很长合理安排冷却时间避免炸膛!”
“弓箭手附加冰系属性覆盖千米开外‘冲锋地段’禁止他们利用骑兵强行突破火力防御网!”
要塞巍峨的高墙之上带着各种流光的魔法和箭矢在炮火耀眼的尾焰下从夜空中飞掠而过。铺天盖地的攻击席卷向了冲向要塞的每一只召唤兽以及躲藏在它们身后伺机攻击要塞的玩家们。
想要进攻要塞就以目前玩家们拥有的所有力量而言只存在那么简单的几种方法。
其中最有可能实现的并且还是在短时间之内的就仅仅只有两种而已。
其一是大量单位推进到要塞之下然后顶着攻击登上最低位置也是数百米高的要塞或者从火炮口和各种攻击入口冲进去。
其二便是从要塞上留下的“门”冲进去!
第一种方法的实现基本是是建立在兵力优势的情况之下并且最好还是各方面的优势才有一定可能做到。否则以要塞防御方能够借助要塞放出的防守火力基本是许多攻城单位都接近不了要塞墙体五百米的范围内。
更别说还要攀爬或者找到攻击的小入口突入了。
但是在没有更好的办法之下只能在这种方案的前提下进行各种调动指挥尽量做到最小损失的完成进攻任务。
至于“门”……
要塞是有设计城门的毕竟是炎黄帝国国内的防御设施平民商队之类的都是需要穿过要塞的。但是这样的门通常要塞只会设立一座而这超大型要塞则会多一些但也仅仅是在侧方位多设立些小门而已。
想要从这些门突入即便是轰破了也很容易被守住因为入口仅仅就只有那么点。
特别是如果有雷赫那种强大的防御型玩家存在的话配合各种辅助系的加持完全可以轻松守住主门!
而要塞真正的“门”供给军队使用的“门”才是最主要的!
要塞之门!
其实就是特殊化的传送阵连接要塞内外设立在要塞雄厚墙体上的传送阵。
全部开启之后能轻松让百万大军通行!
如果能在不被干扰的情况下重新从要塞外部激活那些“门”的话那么完全有可能直接让大军冲过去!
而这个的实现难度比第一种方法还大各方面的要求都是非常高的基本是除非哪一方保证自己拥有特殊手段能够激活从要塞内部关闭的“门”以及在人家要塞眼皮子底下守护好“门”让大军冲进去之外都是不会考虑的。
至于其余的方法无非就是潜入内部里应外合或者拉长战线绕过要塞前后夹击。
这些的实现难度分别都大于前两种一些没有特殊方法或者强大的运筹帷幄能力的情况下更是不会考虑的了。
……
“夜明副会长67号段要塞出现s级玩家普通手段无法处理正在威胁防御网!”
“报告45号段要塞出现防守失误已被小股玩家军队接近要塞。他们拥有遁地且藏匿气息的妖兽能在难以察觉的情况下接近要塞!”
“26号段城墙出现大量低级噬界蚁请求大型范围魔法打击请临近魔法师团支援!”
……
“怎么回事!?碧湖公会的骑士团跳下要塞墙体发动反冲锋了?谁给的命令?”
“分段指挥的会长或是其余指挥人员严禁做出过激指挥举措任何反进攻的行为都必须先反馈!即便是机不可失时不再来的情况也绝不允许贸然冲出去!”
“空骑兵团的人掩护一下先打掉前方抱团接近要塞的那个大队!”
……
“炮击!快炮击!没看到他们那边击中的召唤兽群吗?立刻炮击!”
“左侧出现新敌人反应要快!”
“这边是……”
……
就在玉门要塞华夏守军的指挥出现一些小问题的时候非洲区那边也有着类似的情况发生。
没办法参战玩家数量实在是太多了分散到各个要塞分段的华夏玩家以及负责对应进攻的非洲区玩家们加起来都是上千万级别的战斗。密密麻麻到处都能看到玩家的身影他们现在大多数还掺杂在召唤兽群之中之后还会更多!
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