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2222年8月31日晚。
欧美大区最终还是没有撑过这个八月最后的北约城在当晚十点之时被亚洲区攻陷欧皇显然并没有任何成为亡国者的打算可能也有着自己儿子已经阵亡的关系反正在最后选择了留守。
并且在最后时刻向树袋熊发起了单挑。
树袋熊以桉树团长的名义接受了欧皇最后的邀战即便知道这是不公平的战斗。
欧皇的所有武器装备也都已经到达了破损的边缘本来身上也是有不少钱币的但是已经分配下去给其余人修理装备使用了所以自己的装备也没有让城内的npc武器师修理过。
也就导致了在最后战斗过程当中欧皇的剑直接因为抵挡树袋熊的魔法而崩碎掉了。
遗憾败落……
……
……
欧美大区完了。
似乎最后的过程一切都是那么理所当然没有任何意外的感觉。
三大区的进攻压力终究不是欧美大区以一己之力能够轻易抵挡的当大势形成的那一刻起就已经是无法改变的结局了。早在淳于静的计算之中欧美大区除非能让其中一个大区放弃进攻否则他们没有任何逆转的余地。
战损:
欧美大区:在这一场漫长战役之中在没有任何人复活的情况下几乎是达成了全军覆没的程度。仅仅只有少数残余参战玩家逃脱同时几乎达成了全大区皆参战的状况参战玩家百分比到达了全大区人数的98%!
全境沦陷!
……
亚洲大区:在这一次战役之中为胜利一方阵亡玩家数量最多的一方由于最开始必须攻坚马里昂城直接付出了数百万玩家的生命并且后续作战因为地理关系原因基本上只能是一条线的攻坚所以陆军玩家损耗较大。
总参战玩家数量5500余万(含防御和进攻的轮换)全部玩家陆军空军都参加过战斗玩家海军并未发射过任何一枚火炮炮弹并未计入参战玩家数列。
阵亡数量3600余万!
获欧美大区二级主城六座一级主城一座外加非洲大区和华夏大区各一座二级主城!
……
非洲大区:在这一次战役之中总参战玩家数量为5800余万仅有部分未参战玩家海军并未计入参战玩家数列总阵亡玩家数量3100余万!
获欧美大区二级主城十座一级主城一座遗憾损失一座本土二级主城!
……
华夏大区:在这一次战役之中总参战玩家数量为5900余万仅有部分未参战玩家海军并未计入参战玩家数列总阵亡玩家两大3100余万几乎于欧美大区持平!
获欧美大区二级主城九座一级主城一座遗憾损失一座本土二级主城!
……
最终战损来看胜利方还是亚洲区亏损最多并且他们没有获得任何欧美区的制海权好处南部海域没有任何争夺的资源也就仅仅是压迫掉非洲区和华夏区部分海域受益不足。
在陆军玩家方面华夏有着浮云阁主以及各种战争资源游戏所以玩家陆军损失娇小。非洲区几乎同理他们的外援就是爱莎不断更新召唤的召唤兽这是亚洲区所不具备的。
亚洲区虽然有着众多容易释放的禁咒但是主要面对的是要塞进攻的情况下禁咒的威力是得到严重削弱的现阶段玩家的禁咒威力即便是树袋熊的也无法撼动三大要塞的坚固防御仅仅只是能起到一定的表面杀伤效果而已。
……
……
2222年9月1日。
所有阵亡欧美区玩家全数在一天之内陆续复活复活地点全部都是自己所在国家的主城并且被限制了一切攻击能力和滋事闹事能力同时也获得了系统保护不会被胜利方玩家攻击和欺压。
也就在这一天欧美大区所有复活的高层拟定了同非洲区、亚洲区、华夏区三大区的战争赔款协议要求欧美大区在未来的时间里慢慢交付三大区国战损失的30%金钱消耗!
所有金币将会在所有欧美区玩家的受益当中扣除并且由系统平均发配到另外三大区同时按照国战所获得的积分比例依次发放到每个玩家手中。
也就是说在未来的很长一段时间你欧美区的大部分受益将会为三大区打工!
失败者的惩罚是很严重的!
国战的规则失败者的惩罚!
而作为胜利者的三方则像是微笑的魔鬼般在瓜分好各自的利益之后离去。欧美区所有玩家依旧可以练级在那些还能练级的部分地图里但是所有的资源获得都将与他们没有任何关系。
现在欧美区全境还是属于三大区的领地他们复活后的玩家只能在上面暂住就像平民玩家们一样无法与任何其余大区玩家发生冲突但不会影响基础的生活。
他们依旧有着赚取金币的手段那就是给三大区的人打工帮他们开采可以发掘的资源。
没错就是开采这原本属于自己的资源给敌人还只能获得微薄的补偿那种状况!
失败者是没有好结果的。
这个游戏根本不会欢迎失败者也不会在意失败者的任何想法!
这个游戏信奉的仅仅是弱肉强食的法则!
当然。
也有别的选择。那就是前往魔族边境一个大区玩家涌入边境的话确实能给游戏里面的人族和四大族的军队缓解很大压力并且他们还用着不少生存值的情况下也能去做很多这个世界的npc军队们不敢坐的事情。
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