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赵枫知道的那点优势,等于没有。? ?因为探索龙之国的任务,没有太大的花哨,或者说,即使玩出一些花哨也没有什么意义。
探索龙之国的任务,主要就是与龙族战斗,玩家几级,就需要战斗几场,越往后敌人等级越高,数量越多。
而且玩家等级越高,这个任务就越难完成。前世能探索完龙之国的玩家很少很少,只有三四十人,其中大领主只有三四个,巨头一个没有。
赵枫觉得自己能够完成**轮就很不错了。
每个玩家做这个任务时,都是一个单人副本,不会碰上别的玩家。
所以赵枫进入副本以后,直接开始向前行进。
走了不到一分钟,迎面碰上一名电脑英雄,见到赵枫,大喊:“警报,警报,外敌入侵。”
然后,电脑英雄冲向赵枫,把赵枫拖入战斗。
进入战斗,敌人看样子是一名十二级英雄,因为他带的是一队130名十三级绿龙。
赵枫叹了就气,前世的时候,赵枫碰上的第一队敌人是77名十一级绿龙,这一世,上来就是十三级。这就是十一级普通玩家和十三级巨头之间的区别。
无论等级还是数量,赵枫都占据绝对优势,但是赵枫没有放松,而是小心翼翼,按部就班的招出亡灵天灾。?
龙之国里的电脑带队英雄都是龙族英雄,和赵枫手下的查理一样的出身,而且战斗技能也一样,都有龙化术。
不过前五场的电脑英雄,只有初级龙化术。
龙族的电脑英雄,四围属性要比其他兵种出身的英雄要高。
其他兵种出身的英雄,即使是稀有级别,十二级英雄的四围属性也不过就是230点而已,十三级260点,十四级300点。
而龙族英雄,各个都是稀有级别,十二级英雄的四围属性是240点,十三级280点,十四级320点。
不过,龙族英雄的特点是四围比较平均,因为在西方传说中的巨龙,除了仙女龙一类的个别龙族以外,其他巨龙都属于那种**力量强大,魔法力量也强大的顶级生物。
所以龙族英雄的战略属性成长和据点族的战斗法师类似,四围均衡成长,不过战斗法师是法系职业,均衡增长略偏重于知识力量属性,而龙族英雄属于物理系英雄,略偏重于攻击防御属性。
这个龙族英雄的四围,不出意外,应该是攻击80,防御80,知识60,力量60。
如果是玩家的主副英雄,四围平均,基本就是个废物,但是电脑英雄就不一样了,因为电脑英雄的属性高,四围平均反而更加难打,因为没有弱点。
龙族英雄的天赋肯定是龙族特长,这就让他们手下的巨龙部队更加难打了。
好在敌人人数够少,只有130,算上英雄也就131。
因为赵枫的炮灰攻击高,而且还有尸巫部队在那攻击,电脑在把赵枫的炮灰耗完的时候,自己已经没有多少部队了,所以赵枫无损搞定第一场战斗。
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