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好的西幻游戏很多让玩家们记住并有深刻印象的经典游戏也不少安迪决定选择一款玩玩家的游戏这样足以保证玩家们的记忆深刻折磨他们让他们怀疑人生让他们扔手柄砸主机。。。随着脑中出现的一个个缩小范围的要求最终一款他曾经恨得咬牙切齿完美诠释了“去医院补完刚被打掉的牙为的是等着再被打掉”是什么感受的坑人经典游戏——《恶魔之魂》。

《恶魔之魂》这款游戏完全就是完美贯彻了“用各种方式在各种地方来杀死新手玩家”。

游戏场景设计非常优秀武器的平衡性也很不错而且难能可贵的是做到了rou搏和魔法的完美结合。

当然这款游戏和其他的rpg游戏不同并非是卖剧情当前世的安迪在没有最闹心只有更闹心的心情下通关后用一句话概括了游戏的剧情——有人复活了恶魔玩家去打恶魔没了。

矬子们的本着剧情不行难度来凑的中心思想把卖点放在了操作杆和游戏模式上。

这款游戏的世界实在是太过真实大部分怪物都有一两下打死你的实力boss更是能轻易以各种姿势杀死玩家。绝大部分玩家在能记清楚游戏的各个按键之前就已经死了无数次了。

这款游戏在刚上市的时候其实是扑街的不过在大量的欧美玩家的强烈推荐下这款游戏才被全世界越来越多的玩家所熟知所以安迪选择这款游戏是很好的选择毕竟欧美玩家更容易接受这款游戏的背景剧情。

反正就是个虐安迪决定通过自己的记忆把这款游戏的背景和剧情写的更加丰富一些至少不会和前世矬子们那么糊弄人当然高仿真度依然要贯彻玩家角色身体羸弱还是要保持的只有让玩家不断死亡才能产生大量的铁杆脑残粉。

想想前世看到的一些留言安迪明白了只有虐才能有铁粉。

“不我被杀死错的是我不是游戏”

“我被怪物杀了1000遍是因为我喜欢这个游戏”

。。。。。。

前世感觉这些孩子们病的不轻需要被送进兔国的特别医院治病让他们尝尝电疗。现在换了位置才发现这些玩家们是多么的可爱呆萌。

这款游戏可以体现玩家们隐藏起来的难能可贵的优良品质那就是喜欢挑战。面对各种虐的死亡方式玩家们一如既往的重复着花样作死这是多么让人佩服的精神。

安迪从超神状态中切换出来嘴角上翘的弧度很大一脸的坏笑拿起铅笔开始在纸上写下游戏第一章节的详细通关剧情。看深夜福利电影请关注微信公众号:ok电影天堂

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