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说起来游戏王也是一个奇妙的ip。
最早的时候负责开发游戏王的其实是财团b但早期的游戏王不够给力一直到科乐美时代才逐渐的有了起色成为世界上最流行的桌游之一。
顺带一提还有说法是当初在漫画连载的时候万代去找万智牌要版权被拒绝这才自创了游戏王的卡牌
森夏这个时候的脑洞就是在游戏里面加入小游戏系统。
“那版权怎么办?人家可没打算全卖给我们。”千佳问了一个实际的问题。
“你说的好有道理。”森夏想了想“那咱们自己的那个呢?”
森夏这里有在开发类似炉石的游戏。玩法和游戏王的差异比较大但同样可以被这个游戏兼容。
这种小体量的东西内嵌在这样的3a大作里面是完全没有问题的。
“会不会有些喧宾夺主?”千佳问。
“可能吧”
不可否认很多人玩巫师3的时候对做任务没啥兴趣就喜欢到处找人打牌。
如果这边也整上这种东西的话
森夏在脑内幻想了一下。
无数的虫群在殖民地外面黑云压城正准备出去大招的主角逮住了队友:“我们来打牌吧!”
哎呀绷不住了。
“让制作组这边考虑考虑。”
森夏决定甩锅让他们这边做一点可行性调查。
小游戏或许可以有但这个时代和未来又不太一样所以还是要看看玩家们那边的看法。
“现在网络游戏方面我们的主要营收是来自刀剑单机游戏方面这款新的3a作品也是主要的策略。”
单机游戏的销售除了少部分的游戏之外大部分都是逐步递减的特别是很多文字游戏销售量更是只有一两周的时间才有“有效数据”能长卖的那是少之又少。
而网络游戏唉呀妈呀那可真香。特别是刀剑那销量真的是很不错。
“刀剑的强化系统”千佳摇摇头。
刀剑的强化系统简直是坑钱大户。这游戏里面的装备是可以强化的所有的装备其实都能够通过类似的系统成为同等级的装备。
一开始还没啥但是刀剑的策划渐渐发现这个强化系统好像特别能够吸金。
国内还好在海外很多土豪真是为了这个系统一掷千金。
所以是随着新版本的开放强化系统进行了优化但怎么说呢这个系统现在算是成为了一个大坑吧到了一定程度之后强化的提升和边际效应都是特别明显的但土豪追求的就是这与众不同和标新立异。
“放心好啦我们这是单机游戏才不会有这种系统的。”
强化系统原本不是这样的但怎么说呢市场的选择吧。
这年头的玩家就好这口你不这么搞人家还不乐意了特别是有钱的土豪没有地方花钱憋着难受。
——森夏也没辙。
“好了好了你要不要来试试看?”森夏放开了鼠标让千佳过来尝试一下顺便把这个话题糊弄过去了。
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