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如果可以的话一定要去试试看呢
在森夏胡思乱想的时候试玩演示也启动了。
演示的部分一开始是一段穿梭机在太空穿梭的场景飞船划过摧残的银河然后在空灵而舒缓的音乐之下进入了太空港。
看到这一段森夏忽然意识到为什么在选择名字的时候会有人取了“星间飞行”的名字。
因为这一段的演示的确是非常的罗曼蒂克。
只是森夏觉得这样的名字更加适合竞速或者太空探险题材所以暂时也还是搁置。
在穿梭机进入港口的时候入境的官员就开始了登记。
森夏这个时候知道了这里是故事的开场。
至少是目前的暂定开场。
森夏这边的制作组里面的歪果仁其实不少所以整个的故事的“日味”很淡。
或许有些人会觉得“没内味”但至少从当前的试玩版本来说这个玩法的感觉还是挺不错的。
好吧其实也有很多是在森夏的指导下做出来的。
例如在这个方面森夏就借鉴了老头滚动条哦是上古卷轴系列。
之后就是建立角色了。
捏脸是a社的特色不得不品尝就算是固定主角的作品他们也会在多人模式的游戏里面提供捏脸不仅仅第三人称有捏脸甚至第一人称也搞了捏脸。
但也不知道是不是a社搞多了捏脸接过现在市面上“借鉴”了a社捏脸的玩法还真挺多的。
不过要说渲染技术和审美水准的话暂时还是没有能够比得上这边的。
游戏里面提供了好几种类型的体形和容貌选择游戏的调整程度也很大。
在很多游戏里面角色的“捏脸”往往只有面目。
但森夏这边在绑定角色骨骼上面技术已经非常出色了所以体形的改造也不会有什么问题。
而在银河系的背景之中角色的服装也是以紧身和迷你为主所以身材也可以稍微夸张一点——因为不用担心游戏角色的穿模问题了。
在建立角色的时候主角的履历可以进行选择会影响到一部分的剧情但无关主线。
目前的选择项不是很多不过在进入主线之后都会殊途同归。
而就在角色建立主角准备进入城市的时候异变突生整个场景开始震动了起来而且还传来了爆炸声。
而就在这个时候一台机器人破开了走廊出现在了外面开始对走廊进行扫射。
遇到了袭击的空港立刻行动了起来而主角也跟着大部队行动然后失散了。
而就在这个时候主角被奇妙的声音指引看到了一台放在格纳库的机甲。
“这个开场还行嘛。”
森夏还挺满意的。
这一段不是森夏的要求但是制作组做得还不错。
“你确定这不是借鉴了最近的那个刚大木?”千佳感觉到了一点既视感。
高达seed和元祖的高达0079都是主角找到了无人的刚大木。
“呃”好像确实是有那么一点?
“先看看后面吧。大的要来了。”
森夏强行嘴硬。
而且这也是内部测试版后面还能调整呢。
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