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这条件看上去是挺好的吧但鬼知道怎么把握。
如果是一般的网络游戏黑岛一郎倒是有经验但森夏这一次给的目标就是隔壁的魔兽这就挺让人头痛了。
森夏看到黑岛一郎在沉思他倒是不急。
取乎其上得乎其中;取乎其中得乎其下。
其实森夏不一定要超越魔兽但至少自己下面的人必须要有这种心气才行。
“这个不急你们团队先商量一下现在sao制作组独立出来了你们也需要新的人手。除了黑岛工作室你自己也可以去看看有什么有价值的公司可以容纳进来的。”
网络游戏的人力物力要继续上升一个等级。如果要维持开发的话黑岛一郎这边肯定是要更多人手的不然后续开发药丸。
“嗨。”
黑岛一郎带着思考暂时离开了这里。
“我觉得我们的游戏和暴雪差距很大吧。”千佳一直没说话在黑岛一郎离开之后学姐才凑了过来。
“是挺大的。不过肯定要做差异化才行嘛。”
森夏更喜欢的是魔改是看另外一种历史的进程。
套皮什么的多没意思。
森夏这边的游戏其实更接近动作类型的游戏。不过森夏倒是没参考另外一个制作组的魂系列毕竟魂系列是单机的作品直接搬过来不合适。所以这边参考的其实是米忽悠的崩坏系列。
“我之前有看过现在做好的部分直接搬运现在的要素过去会不会显得有些太科幻了?不我是说我们不是后启示录时代的故事嘛太高科技没有问题吗?”
太赛博了。
“没有问题。城市里面的高科技和外面的低生活我觉得挺好的。而且我觉得在城区设立一些危险区域也没有问题例如某类帮派的地盘或者有怪物潜藏的下水道什么的只有大都市才好做这样的东西。”
和暴雪不同森夏这边的“主城”就目前的设计来说就只有一个。那就是黑拉尔。所以黑拉尔的设计就一定要非常注意。
而且在普遍的废土上有一个后现代的赛博都市这样的反差也挺有趣的。
想到这里森夏嘀咕了起来:“不过城市里面的确是可以有些特别的元素克系的内容加起来我觉得完全没有问题呢。而且城市里面也可以加入一些神学的要素。”
虽然是科技化的城市但是这却并不是这个时代的人亲手制造的而是他们利用古代技术塑造的。在一个看似科技的地方所生活的人却又有些迷信感这样塑造的反差倒是也不错。
“等回泥轰之后就详细考虑一下这个事情吧。”森夏决定等回家之后就去跟进一段时间看看制作组那边的想法吧。
关键还是要看制作组那边。
毕竟有时候想法是好的但是能不能做出来……这就是一个问题了。
森夏给出了自己的期望下面就看执行的人能够到哪一步了。
不过这也是之后的事情。
至于现在嘛……
最重要的还是电影的首映式。
娜塔莉·波特曼主演的muv的真人版马上就要上映了。作为自家首部真人改编电影森夏也要去站场子嘛……
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