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“嗯。”千佳同意了。

但是她有一点很在意。

不是说森夏提出的玩法不好而是说森夏有些不走寻常路。

因为在平日的时候森夏其实是比较接近于故事驱动的类型。

也就是说森夏很多时候会先出一个故事再考虑用什么样的类型来展现故事。而就算是说了玩法森夏通常也会给出一个背景和故事。就连大乱斗的《英雄轨迹》也有属于自己的世界观和原创角色。

可是从刚刚开始森夏说的就只是“玩法”而已……

“马上就是圣诞了呢。”千佳看向了窗外。

“是啊。”圣诞也是森夏和雪乃两人的生日森夏对于这个日子的印象还是挺深的。

“圣诞之后就是冬cm了。”

“对。”

“冬cm的时候我们叫上诗音一起吧。”

森夏差点从椅子上摔下去。

他稳住了身体随后便看到了正在凝视着自己的千佳。

森夏浑身不自在。

“败给你了。”然而最先放弃了的居然是千佳自己。

“呃……抱歉。”

总而言之先道歉吧……

“你道歉做什么你好像又没有做错什么吧。”

森夏无法开口。

千佳想了想忽然露出了一个恶趣味的笑容:“啊对了我倒是有了一个好主意。”

千佳的好主意绝对不是什么“好主意”。

但有些气短的森夏此时此刻却又有些无可奈何的模样。

“好了我们继续回归正题吧。”这一次千佳主动把话题拉了回来。

“啊?哦哦。”

千佳突然跳转的话题让森夏反而有些没太适应过来。

“你是准备开发新的动作游戏?给掌机还是给主机?”千佳问。

——我刚刚其实只是这么一说而已实际上根本就没有想那么深。

这话森夏可说不出口。

“其实我是想要给掌机开发的。用柔和的画面配合掌机的屏幕游戏的效果说不定会挺不错的。《刀使巫女》的体量太大放不到掌机上面我觉得掌机上面可以有一个轻量化的作品。”

《刀使巫女》用的引擎都是最新款的连双核的处理器都能够吃满在性能有限的掌机平台上这个游戏如果硬要上的话恐怕会面临各种问题。

首先为了确保容量游戏的体积就需要缩减这使得游戏的纹理和贴图将会变得粗糙。

其次为了确保游戏的稳定那么游戏锁帧就是必须的但《刀使巫女》这样一个酣畅淋漓的“打铁”游戏如果帧数太低效果和体验都会不尽如人意。《怪物猎人》的战斗本身节奏偏慢对于这种情况还是比较好处理的但《刀使巫女》就没有办法了。

可要说主机平台的话这也不行因为主机平台这边虽说性能可以。但既然有了《刀使巫女》却为啥要和自己打擂呢?

森夏渐渐意识到自己好像给自己挖了个不得了的大坑。

不过还好森夏脑内浮现出了不少见过的作品这些作品倒是拥有一定的借鉴价值。

“但总有一种好亏的感觉……”

自己给自己挖了个坑然后自己要给自己填坑?

嗯……不行!果然不行!

我要找个人甩锅啊!

森夏眼珠子一转立刻又说:“所以这个游戏我打算先用中小体量进行试水……嗯先用fate系列做个格斗游戏吧!”

先把摸鱼的菌类拉下水吧。

好歹我也帮你把《月姬》给动画化了马上就要放送了你也给帮我一点点忙不是?

在另外一条世界线《月姬》有一个名叫《真月谭月姬》的同人作品——因为读者们都拒绝承认这部作品是《月姬》的动画版本因为实在是太糟心了。

但在这个世界线就没有那么多事情了因为这个世界线有森夏的武藏野在。

“哦哦那个啊。不错不错。”千佳也觉得挺靠谱的。

森夏松了口气蒙混过关了。

虽然fate和子弹时间扯不上关系但演出手法什么的可以调整嘛大不了就用“我有一个新的想法”这样的理由糊弄过去好了。

而且实际上森夏脑海之中的确是有不少好想法的。

蘑菇不行的话就找老虚好了。

“不过说这么多这都是未来的事情了”森夏说“接下来我打算在网络游戏上面下功夫。等过些时候等我们下下代掌机……不到时候是移动终端能发展起来的话我们再调整策略。”

千佳点点头。

animic继续扩张的脚步已经到头了继续发展的话必然要去别的领域但是大多数的蛋糕都已经是划分好了的网络游戏是目前最大的蓝海市场。

“不过和你说的一样这都是未来的事情了。要说近一点的话……不如我们来谈谈诗音的事情?”

千佳露出了和善的笑容……

森夏此时则陷入窒息——这话题怎么又绕回去了?

……

这两天被肾结石折磨死了而且有炎症还不能直接碎石……orz

另外下一章可能有女装内容先提醒一下啦。

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