黑暗风提示您:看后求收藏(第一千六百二十八章 舰娘游戏,东京绅士物语,黑暗风,新笔趣阁),接着再看更方便。
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“第一套是网页版本的第二套是未来手机……掌机的版本。前者是自动进行战斗的模式后者大概类似弹幕式的游戏吧。”森夏说道“前者比较写实后者比较幻想系不会有问题的。”
“你还真是心大啊。”
千佳倒是没啥反对的。
因为正如森夏所说前者比较写实系后者则比较幻想系。
“造船……战斗……唔我感觉是将《无限的境界线》里面的一部分系统拿出来进行拆分之后重新组合和扩展而成的呢。”千佳看了一下这个游戏的系统。
游戏的系统以建造船只和培养船只为主要玩法。
这本来是挺不错的。
但是千佳忽然就想到了《无限的境界线》里面的一部分系统。
“的确有点。”森夏说。
——并不是舰娘借鉴境界线而是境界线借鉴舰娘。但在这条世界线境界线先出所以千佳的说法好像也没错。
反正不管怎么说这都是森夏这边说了算。
“我感觉玩家的操作余地很小啊。地图是随机的战斗也是不可控的……”千佳以前没见过这种类型这个感觉让千佳有些反常识。
“游戏的模式和《无限的境界线》一样是网页游戏但是这款游戏更加的轻量化战斗也是全自动的模式玩家在故事之中所扮演的角色是提督和指挥官所以在设定上战场是由舰娘们自己来进行判断的所以这里的自动化战斗完全没问题。”森夏解释道“在故事之中主要的核心玩法就是这些舰娘的培养。等级的培养、装备的培养还有最重要的舰船的收集。而除此之外战斗部分则是为了让玩家们更加了解舰娘们的强大还有验证自己辛辛苦苦培养出来的成果其本身的定位和我们现在一般游戏的战斗的定位是不一样的。”
现在的游戏战斗方面是一个体验重点很多游戏轻视角色和系统但是着重于战斗而在舰娘这游戏里面着重的部分则是角色的手机和培养相反战斗过程就要比较微妙一点。
千佳听到了森夏的话之后思考了一下。
“的确这种感觉在轻量化的游戏上面给人的观感挺不错的。”她说“这样的游戏比之《无限的境界线》似乎还要更加轻量化一点。”
如果是单论图片的素材或者别的什么无限的境界线是肯定不如舰娘类别的游戏的但是前者主要的发力部分是文字和剧情其复杂程度绝对是世界顶级的。
毕竟a社玩了这么多年的网状叙述人家已经是炉火纯青了。
“对了那个初月和凉月的图打印一份给我彩色的。”
“怎么?”
“给我就对了。”
“……哦。”
……
第二更的喵~
动画名字不方便说以后会说。作者君主要是做动画的背景和故事现在正在着手写的是故事的设定集动画方面的制作作者君就说不上话了就是个打工仔的喵。
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