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毕竟动画首先是要创作好剧本,然后才去绘制分镜的顺序。而特摄剧则不能走这样的路线哦。

q:创作方式完全不同?

虚渊:是这样子呢。经常会在一些时候突然就拜托我更改作品,让我不由得喊道“真的要这么做吗!?”从这种意义而言,我感觉一整年都是一种现场直播般的忙碌呢。因此能够按照最初的想法顺利结束,让我觉得松了一口气。

q:说到女性,虚渊先生更喜欢二次元的,还是三次元的呢?

虚渊:在我心目中,这是两种完全不同的存在。三次元的话,能够让人感受到内在的魅力,至于二次元则是作者心思的魅力。因此,像是那种一气呵成的女孩子插画,往往可以让我感受到创作者的意念,因此特别有感触。

q:那么,虚渊先生目前在动画以及真人剧两方面都取得了实实在在的成绩,接下来您又想要挑战什么样的舞台呢?

虚渊:通过铠武的经验,我也获得了对于真人版的一些想法,所以希望还能继续挑战呢。不过培养我的毕竟还是工口游戏界以及动画业界,因此我一直认为,那儿才是属于我的主场哦。

q:虚渊先生的那些老粉丝们恐怕还希望您能够推出新的工口游戏。不过似乎周围的人都会进行阻止吧?

虚渊:虽然没有人阻止我,不过下次如果要做,那么必须换个马甲才行啊。如果现在马上用虚渊玄的名义来写工口游戏脚本,那么铠武的小观众们可能会受到打击的,那么我的良心也会很痛啊(笑)。

不过再过15年,如果我用虚渊玄的名义创作新工口游戏的话,那么现在看铠武的孩子们也早就长大成人,搞不好就会感慨道“这个人以前不是写假面骑士剧本的吗?”然后开始玩了呢。这倒是没问题的(笑)。

q:从工口游戏时代走过来的虚渊粉丝,恐怕不会希望您隐藏过去的那些经历吧?

虚渊:因为有工口游戏,才有了如今的我,所以我不会进行隐瞒哦。对于那个时期的作品,有时候需要考虑制作方大人物的想法,不得不有所妥协,但是从我个人的角度而言,我倒是希望能够堂堂正正地说:自己就是制作过工口游戏的。很多人觉得会创作工口游戏的人,都是那些被宅文化毒害的死宅,但是这样的死宅如今却能够面对任何一个行业抬头挺胸了。即便是考虑到那些此前有恩于我的人,这些话我也必须要说出来。倒不如说,如果因为我的关系,能够让更多的人对于工口游戏和动画产生兴趣,那么才是我的报恩。因此,如果还能有更多面对媒体阐述想法的机会,我也会积极地迎接挑战呢。

q:那么说来,没准今后您还会收到早间电视剧跟周一晚9点(黄金档)电视剧的编剧邀请哦!?

虚渊:哎呀,如果是让我写那种清爽的恋爱电视剧,那么我觉得比起我以外,还有很多更加适合的人选,所以估计会拒绝吧。不过如果说有那种特殊偏好的制片人告诉我:“我就是想要看你这样的死宅写出来的糟糕周一晚9点电视剧!”那么我可能会说:请一定要让我试试呢。

q:由工口游戏业界培养出来的男人创作周一9点的电视剧……太让人想看了!

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