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潘尼斯连续三次从固有心灵领域领域里进出,诺拉也随之由上而下俯冲攻击了三次。对战比自己更加强大的敌人,尤其是速度高于自己的敌人,利用进出领域躲避敌人攻击或者偷袭敌人并不是什么明智的选择,除非敌人的能量感知比较弱,无法感知到他在领域里的位置,否则当他在领域里的时候,有经验的敌人往往会死死守在和领域中的他重合的位置上,一旦他离开领域的空间,就会以先手发动攻击。这种情况下,领域中的人是很难进行有效防御或者闪避的,因为他虽然也可以感知领域外敌人的位置,却无法预判敌人会从什么角度以何种方式发动攻击,只能赌运气,希望自己的招架可以刚好防住敌人的突袭,然而这种赌博就是在拿自己的生命开玩笑,所以绝大多数人不会使用,因此,这种情况下的战斗,使用领域进行躲闪招架,只是在面对生命危险的时候,确定实在没有其他办法了才会这么做。
实际上,这些对于潘尼斯来也不例外,在之前的战斗中,他敢于用固有心灵领域作为范围移动的手段,是因为当时两名半死者的速度低于他自己的,他可以及时在两人有动作前做出下一步反应。但是现在一切都不同了,吸收了达拉克的全部死亡之力,诺拉的速度和反应能力已经有了一个飞跃,速度方面,反而是他陷入了明显的劣势,这时再想用固有心灵领域逃脱敌人的攻击,得到的只有更严重的损失。但是当他重心偏移,马上就要面对诺拉一连串后续攻击,甚至可能马上就要输掉这场战斗的时候,还是不得不像诺拉预料到的那样,遁入了固有心灵领域之中,就像是叹息荒漠中快要渴死的旅人,就算给他一杯毒酒,他也会迫不及待的喝下去一样。
于是,局面就陷入了尴尬之中,潘尼斯被堵在领域里出不来,每次想要出来的时候,就会遭到诺拉的凌厉攻击,而诺拉又无法闯入他的领域追击,只能在外面等着他出现。当然,潘尼斯也不是不可以一直躲在领域里不出来,把这场对决变成一场比拼耐性的比赛,但就像诺拉的,这样做除了浪费时间之外毫无10≠10≠10≠10≠,意义,而潘尼斯又最需要时间,以求尽快离开仪式之间去援助外面苦战的少女们,因此他不得不一次次尝试安全的离开领域回到战斗中。
他的尝试进行了三次。
第一次,潘尼斯是一路前滚翻着从固有心灵领域里钻出来的,希望用这种诡异的方式避开出现后诺拉的第一击。然而,身处半空中的诺拉,速度比他想象中的还要快,翻滚的身体刚刚离开领域回到现实世界,皮肤就已经感到了来自匕首上的风压,这代表着诺拉的匕首距离他已经非常近了。滚动中的潘尼斯对着上方挥剑格挡,然而诺拉却正是想让他做出格挡动作,这样可以拖慢他的翻滚速度,把他死死压制在劣势之中,因此潘尼斯刚一挥剑,诺拉就像早有准备一样收回了匕首,重重一脚向地面上的潘尼斯踩踏了过去。依然保持着蜷成一团姿势的潘尼斯瞳孔一缩,这一下踩踏虽然还没落地,但仅从能量的波动上,就能感受到其中蕴含的力量,如果不是在受到神力加持的圣域里,而是身处普通建筑之中,这一脚恐怕可以直接踩裂地面,带来的震动甚至可以让房屋崩塌。潘尼斯没有信心承受这一脚的力量,也许承受之后他并不会死,但受伤是免不了的,最关键的是这一脚并不是结束,诺拉后续肯定还有其他动作,因此他思考的时间连半秒都没有,就已经做出了决定,在被踩中之前,便以蜷身滚动的姿势,又一次滚进了领域里。
“嗤,算你躲得快。”一脚踩在地板上,诺拉嗤笑一声,重新升上空中,眼睛紧紧盯着在领域里绕着圈移动的潘尼斯,跟着他不断调整位置,让自己保持在他的上方,冷哼道:“就是不知道,你还几次这么幸运的机会呢?”
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