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因为乌啼关的战斗结束很快,所以对方的援军根本没有来得及赶得上,乌啼关就已经被拿下。接下来,当大军埋伏好之后,对方还没有得到消息,依旧还在兼程向乌啼关赶路。

玩家虽然得到了消息,但是人微言轻,再说他们也不希望就这样回去,否则大好的拿军功的机会,也就这样浪费了。

同时,列国玩家还有一个希望,那就是趁着我军立脚未稳,想办法重新把乌啼关夺回来。

所以唯一得到消息的玩家,反而根本就没有动力去告诉大月氏国的大军。于是大月氏国的大军也就顺利进入了波斯大军的埋伏圈。

俺熊二的健帅部,是跟着参帅魏龙一起堵住大月氏国援军的后路。

魏龙此前是靖东县的县令,跟俺熊二是老熟人。不过在这个战争剧情中,魏龙根据系统设定,就暂时不认识俺熊二了。只有战争结束之后,双方的关系才会恢复,如果魏龙那时候还活着的话。

事实上,因为俺熊二在靖东县的出色发挥,魏龙水涨船高,现在已经是靖东郡的郡守。也正因为魏龙升官了,所以他才能成为一个参帅,编在居齐士麾下,前来攻打乌啼关。

这一战,居齐士又让他独当一面,负责截住大月氏国援军的后路,这明显是重用了。

不过虽然俺熊二被划归魏龙指挥,魏龙却也知道俺熊二现在是居齐士的直属兵力,无形中已经把俺熊二当作平等的军官来看待了。

既然如此,经过商量之后,魏龙也就接受了俺熊二的建议,把俺熊二安排在距离敌军最近的地方。

而这个地方,也正是对影州的一个裨帅部兵力所在,是大月氏国援军中最为精锐的兵力。虽然这些兵力更加精锐,但因为来自临近的对影州,不像乌啼州的兵力随时可以到,所以落在了后面。

只要魏龙愿意让俺熊二挡在前面,就必然要跟这个裨帅部的兵力亲密接触。而这也正是俺熊二想要的,毕竟此前收降一个曹帅部的白粉兵,让俺熊二的心都在滴血。方便的话,白粉兵还是让居齐士去收降的好。

当然,最好还是其他玩家去收降,因为战后居齐士恢复到能够被俺熊二控制角色,那些降兵还得让俺熊二继续养着。

好在玩家也知道这些系统兵力更好欺负,到时候为了避实击虚,估计很多人都会去攻击这些兵,可以分流很多白粉兵的兵力。

而这时候伴随着战斗的打响,一开始并没有俺熊二什么事情。毕竟我和魏龙只负责截断后路,一开始的战斗只能在前面开打,我们只能等着。

好在每个玩家都能够看到本方兵力的战斗视频,就先看着视频,观战一下了。

这一战,兜头拦截的,正是波斯阵营的玩家,主要是太平-卧龙势力的玩家,他们的任务,就是在战斗一开始,就冲乱对方的前锋阵型。

而居齐士则带着四个参帅部的兵力,在两侧的山岭各埋伏两个参帅部,就在山岭上放箭。

所以在这种情况下,挡在最前面的都是曹娥玩的菲菲号、无为、元始天尊、杀姐姐、死太监、冬瓜、诗诗、女王、女兵、周云、黄天之子、钱拔光、罗开、麦当劳、狐狸和乌鸦、蓝色牛这样的绝对精锐。

单单是最强战队的千强中的百多个战队,就是上千玩家,各自带着自己的精锐挡在前面,差不多一个师的兵力。再加上二线玩家也挡在前面,配置相当的科学犀利。

反观大月氏国阵营的玩家,虽然人多,但因为现在还在行军,主力没有挡在最前面,所以在太平-卧龙势力的强力冲击之下,立刻就力不能支。

仿佛削皮一般,接连搞定了一个军的兵力之后,也把对方密集的阵型一下子冲乱了。而这时候两侧山岭上的箭雨密集地铺天盖地而来,更是给其他玩家兵力形成了心理阴影。

乱,不可避免的混乱,迅速弥漫开来。列国玩家的主力被混乱的阵势所裹挟,根本冲不上去,而外围又基本上是一触即溃的架势,大军根本就发挥不了自己的优势。

整整一个裨帅部的兵力,在四个参帅部的抛射攻击之下,基本上都是成游帅部数量级被灭掉。不断有列国玩家的精锐玩家,还没有挨到敌军的眼前,就被箭雨给收拾掉了。

这时候可不看你的实力如何,每一次集火攻击,波斯兵都要用箭雨制造一个无人地带。玩家一个曲的兵力,在大军裹挟之下,根本就躲不开。

而伴随着箭雨不断落下,箭雨笼罩下的大军就拼命躲避,让阵势变得更加混乱。

只五分钟的时间,混乱就蔓延到白粉兵。而白粉兵要乱起来,就更加容易了。毕竟人家的战斗力摆在那里,他不乱谁乱?

再过三分钟,玩家兵力就跟白粉兵裹成了一锅粥。而每个玩家,也刻意约束自己的兵力,尽量往白粉兵里面钻。毕竟周围的兵一旦多起来,对于自己就是一种掩护,被射到的几率也就更小了。

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