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这种群体的战斗中,T的作用主要不适杀敌,而是配合其他人输出。现在这个目的完全达到了。于是接来,我方四十二个战斗单位,就连诗诗的牧师都不加血了,提着法杖上来就参与战斗。四十二打十二,别说你是血牛,就算是犀牛,那也被扁死了。

第一场,熊出没战队以压倒优势取得胜利。

第二场,我方决定派出诗诗和死太监出战。

之所以派他们两个,是因为死太监作为刺客,最适合出战。而诗诗则拥有配备最全的战斗单位,可以跟死太监打出配合来。

对方的选择则是弓手和刺客。看来大家都对刺客比较看重。

而对方之所以选择弓手,也是觉得弓手对付刺客最为有效。其实我方也想派出刺客和弓手的组合,但匈奴弓骑不适合密林地形作战,只得派出诗诗去打了。

毕竟只是对方的四队,所以死太监和诗诗也没有打算跟对方硬拼,死太监隐身之后,诗诗就把队伍拉进了密林。很显然,诗诗就要守和。从现在开始,我方可以一直守和到最后,最终依靠第一场的一分,直接取胜。

其实死太监和菲菲采用这个战法,还有一个关键的因素,那就是吃准了对方依仗弓手对刺客的克制,占据了心理优势,肯定不会坐等守和,所以他们两个只需要后发制人就可以了。

果然,对方追着诗诗的足迹就钻进了密林。不过这时候诗诗已经在密林里隐藏起来。对方弓手带着自己的六个召唤靠在一起,刺客则在周围逡巡,随时准备对诗诗和死太监发动攻击。

在他们看来,诗诗是一个薄弱环节,毕竟只有一个弓手,破刺客方面,能力就要差多了。而且诗诗麾那个牧师,表面上看来是我方的优势,其实也是一个软肋。只要用这个牧师做文章,就可以形成一种胜势。

但没有等他们找到诗诗,却被诗诗发现了刺客玩家本人,死太监悄没声息靠近了对方的刺客玩家,突然发起攻击。由于刺客玩家在周围逡巡,相隔对方的弓手玩家比较远,结果连续两轮,被死太监顺利扁死。

其间,对方的刺客玩家在受到第一轮强袭之后,曾经强隐,结果被诗诗的弓手打出了身影。如此一来,对方的刺客基本上就算是被废掉了。毕竟刺客玩家挂掉之后,根据系统设定,弓手玩家已经不能指挥对方的刺客了。

结果就是,对方的弓手又被死太监带着魔门刺客打了近身。当这些弓手被缠住之后,诗诗拿捏时间,在对方的刺客即将逼近死太监的关键时刻,又让自己的弓手打出了对方所有弓手的身影。

原来这些刺客都想为刺客玩家报仇,所以攻击的目标都是死太监。诗诗当然明白对方的意思,趁机把他们都打了出来。

接来,就在对方的刺客玩家准备强隐的时候,诗诗的法师又及时发动群攻技能,再次把所有刺客的身影都打了出来。然后,诗诗带着自己的战斗单位全部扑了上去,一对一缠住了对方的刺客,只剩牧师在旁边掠阵,专门给法师加血。毕竟法师血条太少,跟刺客单挑有点吃亏。

但诗诗本人战士T和弓手,对于对方的刺客那就是完全的优势了。还有诗诗的刺客,也因为隐身和强隐的使用,占据了绝对的优势。

诗诗的T是一个满脸横肉的壮汉,非常皮糙肉厚。虽然笨了一些,但近身攻击能力非常强大。跟刺客对攻,稍稍吃亏一些,但一时半刻之间,还不会挂掉。法师则有着牧师加血,虽然打得很狼狈,但也能坚持得住。战士和诗诗本人,战斗力强大,已经占据优势。但优势最大的,还是弓手。

弓手没有近战,而是一直在放一个刺客的风筝。诗诗留给弓手的是一个最笨的刺客,一直试图向弓手靠近,却不去打近在咫尺的牧师和法师。这也就给了弓手无损杀死刺客的机会。于是继刺客玩家本人之后,这一个刺客成为第二个挂掉的战斗单位。

接来,弓手的攻击目标转向了最危险的法师的方向。在弓手的夹攻之,岌岌可危的法师,最终在还剩血皮的情况,跟弓手一起挂掉了围攻自己的刺客。

而这时候诗诗和战士,也已经各自搞定了一个刺客。

至于对方的弓手,这时候已经是被死太监的魔门刺客完虐。就在四个刺客挂掉不久,除了弓手玩家本人之外的其他弓手,都已经被魔门刺客挂掉。

然后这些魔门刺客趁着对方不能使用照明弹,全部隐身强袭,然后又是一轮强隐强袭,挂掉了弓手玩家。至此,虽然还有两个刺客没有挂掉,但比赛已经结束了。因为玩家本人全部挂掉,比赛就自动结束。

第二场,我方再胜。

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