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从西门乡到买点堡,行军时间长达20分钟,接近半个游戏日。好在买点堡地处西门点,跟西门乡之间相当于村级行军,而且只有一个村的距离。也多亏了乡级系统领地就有驿站,否则又要跑大老远了。
20分钟之后,成功进入西门点,列国玩家的义勇军营地已经在望了。我没有立刻进入买点堡,而是在外围先查看了列国玩家的兵力。很显然,这只是早期做平民军衔任务的玩家派来的兵力。毕竟绝大多数玩家都有自己的事情要做,平民军衔任务不是人人都能得到那么快的提升。但我相信,接来来到买点堡的兵力,将会源源不断。因为随着更多的玩家平民军衔得到提升,义勇军也会越来越多。
原来的朝廷阵营玩家,因为唐周任务,都得到了义勇军编制+15%的奖励。而黄巾阵营玩家和其他玩家,在做平民军衔任务之后,建立义勇军的时候,就会接到一个任务,得到相同的奖励。所以现在所有玩家都有这个奖励。这也就意味着,每个玩家的义勇军编制,一个曲都相当于五个队30个伍180个小兵,接近两个曲的兵力。这也是为什么一上来列国玩家就能汇集一个参帅部义勇军兵力的原因。
事实上战争早在缤纷村那边打仗的时候就已经开始,现在已经持续了快一个游戏日,不是一个白天,而是接近整个游戏日。在这个游戏日之中,列国玩家的义勇军同时向二十个关隘都发起了攻击。很明显这些义勇军都是炮灰,目的就是消耗我的有生力量。,谢谢!
毕竟两个曹帅部镇守一个关隘,有着关上的优势,不是那么容易就可以拿关隘的。但只要持续攻击,不给我喘息的时间,伴随着义勇军越来越多,迟早都可以啃我的关隘。而且义勇军死掉就可以重招,兵源又不需要在领地里面找,那简直就是源源不绝。就算打不买点堡,只要一直围着打,那也可以拖慢我的发展。
不过对此我是在偷笑。我的领地是以战养战,战争期间的领地收益包括人口收益,那是直接每天10%。别说围得越长我的发展越快,单单是从兵力来说,只要每天对我的消耗不超过一万亿,我就有源源不断的兵力可以使用。这样一想,我连进入买点堡的心情差点都没有了。不过我还得进去给所有人打气,所以我决定还是先进去看看。
隐身潜入关隘,首先观察着关隘的攻防战。前线的事情必须亲身观察,这才能得到最为真实的结论。一看之后,我就放心了。现在我的领地乡勇兵种和武装乡民兵种,基本上都是拥有孙秋兵和飞蝗兵特性的黑色兵种。而像买点堡这样的老牌领地,当然兵种的等级也提升上去了,个个都是10级兵种。
对于山的义勇军来说,我军的等级稍低一点,但也低不了多少,最多也就是十级的差距。所以弓箭抛射去,杀伤力非常强大。能够攻到关墙面前的义勇军都是稀稀落落,很快又被点射招呼掉了。但终究对方人多,一些漏网之鱼攀着关墙两边的山崖就往上爬,而那边早已有人等在那里。
虽然有些实力强悍的义勇军冲进了防守的人丛中,并且杀伤了很多人,但很快就被人潮淹没。总的来说,义勇军和我军的伤亡比例,一直都在十比一。而按照这种状况打去,一个游戏日能够搞定我军百万,也就差不多了。到时候后方又可以征兵百万,生龙活虎地填补上来。
而我这时候也现出了身形。关隘上的守军顿时欢呼。我将牛笔幻化为傲来神弓,也参与了防守。
【傲来神弓】傲来国镇国神器傲来神弓的复制品。目前为亚青铜武器。特性:超度,10%被杀者成为自己兵力。特性:贯穿,有几率箭枝穿透敌军,同时伤害两到三个敌军单位。特性:回复箭枝,自动回复箭枝。附加:照明弹,冰霜箭,毒箭,摄魂箭。
【照明弹】弓手一般技能,有40%几率发现隐身。夜晚可以短暂照明,白天可以驱散黑雾。
【冰霜箭】附带冰霜魔法攻击,攻击半径十米,有10%几率产生冰冻效果。
【毒箭】附带木行攻击,有10%几率使对手中毒,每秒失血血条上限1%。持续10秒。
【摄魂箭】附加精神攻击,有10%几率使对手恐惧而放弃作战,有10%几率使对手逃跑。
腻害啊!照明弹破隐身的几率比弓手职业同名技能多出10%。同时还有魔法五行精神三种攻击技能。尤其是冰霜箭,居然还是范围攻击。很好,就拿敌军试试手。
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